Ловушка для бога - Серж Винтеркей
- Дата:17.07.2025
- Категория: LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Название: Ловушка для бога
- Автор: Серж Винтеркей
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "Ловушка для бога" от Сержа Винтеркей
📚 "Ловушка для бога" - захватывающий роман о приключениях главного героя, который оказывается втянутым в опасную игру с высшими силами. В поисках истины и спасения он сталкивается с невероятными испытаниями и загадками, которые заставляют задуматься о смысле жизни и вере в себя.
Главный герой, *Иван*, обычный человек, который случайно становится участником загадочных событий, переворачивающих его мир с ног на голову. Ему предстоит пройти через множество трудностей и опасностей, чтобы раскрыть тайны прошлого и спасти будущее.
🔗 Если вам понравилась аудиокнига "Ловушка для бога", рекомендуем ознакомиться с книгой Devastator [4] - Алекс Холоран, которая также поразит вас своим сюжетом и героями.
Об авторе
Серж Винтеркей - талантливый писатель, чьи произведения завоевали сердца миллионов читателей по всему миру. Его книги отличаются увлекательным сюжетом, глубокими мыслями и неожиданными поворотами событий.
На сайте knigi-online.info вы можете слушать аудиокниги онлайн бесплатно и без регистрации на русском языке. Мы собрали лучшие бестселлеры и произведения разных жанров, чтобы каждый читатель мог найти что-то по душе.
📖 Погрузитесь в мир увлекательных историй с нашими аудиокнигами! Путешествуйте по времени и пространству, встречайтесь с удивительными персонажами и переживайте за них каждое приключение.
Не упустите возможность окунуться в мир литературы с помощью нашего сайта! Посетите категорию аудиокниг Периодические издания и выберите свою следующую историю для прослушивания.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но как следует тварь рассмотрел. Ног оказалось восемь, тело было, хоть и плечистым, но поджарым, как и должно быть у столь скоростного хищника.
Скастовал нового дракона, и мы вслед за ним двинулись по коридору. Через пятнадцать шагов мы вышли к широкой каменной лестнице. Один пролёт уходил вниз, один вверх, был ещё и коридор налево. Мне стало неуютно – нас могут атаковать с трёх сторон сразу! И на таких скоростях, что можно не успеть отреагировать!
Быстро прилепил сеть к проходу в коридор налево. Закончив, облегченно выдохнул – осталось незакрыто два направления, уже чутка полегче. Дракона отправил по лестнице наверх, а сам принялся устанавливать невидимые ловушки с липкими сетями, чтобы закрыть пролёт снизу. Успел установить только две, когда всё вокруг заполнилось воем и телами гартогов. Они полезли сразу со всех трёх направлений. В коридоре завязли в установленной сети, хлопнули, сработав, обе ловушки, создав затор на пути монстров снизу, но сверху выскочило минимум пять тварей!
Выход был только один – пока твари рвали на части дракона, я скомандовал всеобщее отступление обратно в кладовую. Решил заманить тварей в ловушку. При первой встрече с монстром я визуализировал валун, и, когда он развоплотился, тварь уже убежала. В этот раз я догадался при отступлении вызвать позади нас Реликта. И, что особенно удачно вышло, появился он из инвентаря носом ко мне, плотно закупорив своей задницей коридор. Учитывая, что на окороке у него был плотный щиток, во время нашего отступления твари выли, пытаясь порвать Реликта, но так в этом особенно и не преуспели. И щит работал, защищая его тушку, и густая шерсть, и, думаю, толкотня гартогов между собой в узком коридоре. Главное, что, когда мы вернулись в кладовую, я закрыл вход сетью и отозвал после этого Реликта в инвентарь, полоска его ХП была почти не тронута.
Пытавшаяся растерзать его тварь тут же напрыгнула на сеть, естественно, прилипнув к ней намертво. Своим копьём я её быстро упокоил, и тут же облутал – за ней выли другие монстры, стоявшие, видимо, в очереди. Я их прекрасно понимал – сам ненавижу очереди, и, действительно, выть хочется, когда в них застреваешь. Поэтому и освободил место у сети, давая возможность очереди продвинуться. Вторая тварь тут же с энтузиазмом напрыгнула на сеть, и яростно взревела, почувствовав себя плененной. К сожалению, морда у неё не сразу прилипла, и она успела издать жалобный вой, перед тем, как я её прирезал. Он, видимо, отрезвил нападающих, потому что, когда я её прикончил, коридор опустел. Новых желающих нас немедленно сожрать не нашлось.
Я ошеломленно присел на корточки – да уж! И не данж даже, а какой напор! Не используй я сети, нас бы на лестнице и загрызли!
Передохнули несколько минут. Их я потратил не зря. Появилась у меня разумная мысль – раз освобождать замок так рискованно, то нечего таскать с собой невесту Принца. Убьют её, и что тогда делать? Утешать Принца, что возьмём ему новую невесту в том же данже? Звучит достаточно дико, он уже в эту явно влюбился. Да и, честно говоря, вот совсем не хочется мне снова лезть в тот данж, после того, как я поблизости там дьявола убил. Там теперь засада должна быть такая, что только держись! Порвет меня нечисть на клочки, и потеряю зазря одну жизнь.
Так что я сделал из сетей, прикреплённых к полу и потолку, разновидность клетки для невесты. Убедился, что до неё никто не сможет добраться, после чего мы приготовились двигаться дальше. Но вначале я обследовал первую попавшуюся в сети тварь – она явно была парализована, но вполне себе ещё жива. М-да, яд, похоже, не такой и мощный.
Отклеив сеть с прохода в коридор, я осторожно двинулся вперёд, запустив перед собой вновь скастованного дракона. Вышли к площадке лестницы – два гартога попались в установленные ловушки, третий висел на сетке, установленной на проход налево. Все были парализованы, но тоже живы. Лестница была в крови, но трупов на ней не было – ну, я и не рассчитывал, что мой дракон справится с таким количеством противников. Задержал на несколько секунд – уже молодец. Осторожно, стараясь не шуметь, принялся устанавливать новые ловушки на площадке напротив пролёта лестницы, ведущего снизу. Затем облутал трёх пойманных монстров, освобождая место для новых. Сработавшие ловушки тоже переустановил. Лут связал паутиной и оставил на площадке – сомневаюсь, что он понадобится монстрам. Лапы у них такие когтистые, что в них оружие вряд ли получится взять, даже если такая идея и придет им в голову.
Решил поправить ситуацию с разведкой – зажёг два факела, и закинул их на площадку сверху. Теперь туда можно было отправлять Дхакуна, что-то уже да сможет увидеть.
Призрак отсутствовал секунд десять, потом тихонько доложил:
– На верхней площадке собралось восемь таких же монстров! Притаились, прислушиваясь, что здесь происходит!
Отправлять туда дракона? Сагрить, заставить спуститься сюда в надежде, что кто-то из гарготов попадется в ловушку? Подумав, я всё же решил использовать другой вариант. Вызвал каменного элементаля, и вручил ему в его лапы самую большую из сетей в моей сумке. Да, он жутко медлительный, но, в замкнутом пространстве это может не иметь значения, если на него нападут.
Элементаль так и двинулся наверх, сжимая сеть в своих огромных каменных пальцах. Ступеньки для него были маловаты, и двигался он поэтому особенно неуклюже, покачиваясь на них. Грохот от каждого шага был тот ещё, монстры, наверное, изумились той наглости, с какой мы себя ведём в замке, ставшем их логовом. Ну что же, пусть привыкают!
На элементаля хозяева напали, не выдержав, когда он, вступив на площадку, сделал шаг вверх по лестнице. Я видел только отблески схватки в свете факелов, и слышал её. Я понял, что рванувшие к элементалю твари опрокинули его со ступенек обратно на площадку – грохот был невообразимый! Но свою задачу элементаль выполнил – следивший за боем призрак скользнул вниз ко мне, и прошептал:
– В сети запутались четверо монстров – самое время кастовать липучесть!
Так я и сделал, после чего четверо монстров и элементаль прилипли друг к другу и к сети. Это не помешало элементалю встать, и методично передавить всех попавшихся монстров. Второй сети у него не было, бой с оставшимися четырьмя тварями
- Ловушка для бога - Винтеркей Серж - Фэнтези
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Devastator [4] - Алекс Холоран - Боевая фантастика / Киберпанк / Периодические издания
- А отличники сдохли первыми... (Часть 4) - Рик Рентон - Боевая фантастика / Космоопера
- Десятый храм - Винтеркей Серж - Фэнтези