Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
0/0

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон. Жанр: LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон:
Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний, тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!
Читем онлайн Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 289 290 291 292 293 294 295 296 297 ... 801

Все находящиеся в зале замерли: Горные Барсы пытались осознать, ЧТО они только что услышали, сам факт того, что ТАКОЕ произнесли вслух; их союзники боялись на них посмотреть; Драконы еле сдерживали хохот; Дримм незаметно для той стороны скосил глаза на Вара и едва заметно осуждающе покачал головой (Вар все же не удержался и переборщил, сильно)... однако ничего не сказал.

- Правильнее говорить афроамериканский, - нарушил молчание Нарамакил, - ты же понимаешь, политкорректность, то, се... -

- А, ну-да ну-да, конечно, - будто бы смутился Вар, - пардон за неточность. Афроамериканский здоровый как кадиллак и черный как сникерс х...р рвет вашу не такую черную грузинскую жопу в лоскуты. Так как, хорошо рвет или умеренно? Поделитесь опытом с заинтересованной общественностью. -

- Ты сам все узнаешь, когда мы найдем твою капсулу в реале и пустим тебя по кругу прежде чем грохнуть, - если бы взгляд Главного Барса мог убивать, полуорк умер бы в тот же момент.

- Я сам с тебя шкурку сниму, собственной рукой..., - пообещал невыдержанный старейшина Барсов, не хуже своего Главы полосуя Вара взглядом. Из глаз остальных Барсов смотрела смерть.

- В эту игру можете играть не только вы, - негромко, но так что его услышал весь зал сказал Альдарон. - Ты вот, например, из Кутаиси. Это небольшой город, практически деревня — думаю найти тебя не составит особых проблем (говор Главного Барса при личном общении узнал выросший в тех краях Октарон и разумеется давным-давно поделился этой информацией с главным безопасником клана Драконов). - Альдарон перевел свой спокойный, благожелательный взгляд на буйного старейшину: - Про тебя тоже выясним и посмотрим, кто кого будет по кругу пускать и шкуру драть. -

Упомянутый старейшина побледнел, разом растеряв всю свою агрессию, и как-то беспомощно посмотрел на своего Главу. Тому было не лучше от осознания, что Драконы знают его родной город (и озвучили то, что знают, перед всеми присутствующими).

- За то, что осмелились нам угрожать, мы разотрем вас в блевотину, - заговорил прежде молчавший старейшина Пауков, - мы все у вас отнимем и достанем и здесь, и там. -

- Вы все покойники, суки! - заорал-заблажил какой-то Тысячерукий у стены. - Покойники! Вас уже нет! Все! Все для вас! Все! Поняли!? -

- Звук притуши и хайло, того самого, захлопни — дует, - улыбнулся прямо в глаза истерику Вар. - А то смотри, ворона залетит, нагадит — будешь вонять не только свиным дерьмом как сейчас, но и птичьим. -

- С тобой все ясно, тебе пощады не будет, нигде, - улыбнулся полуорку Оно, - тебе тоже, - Глава Пауков взглянул в сторону Альдарона (тот вежливо кивнул в ответ). - Ты что скажешь, Дракон? Если мы сами придем свое забирать, мы возьмем все.... -

- Нет, - в зал упали окончательные слова Главы клана Красного Дракона. - На все ваши претензии — НЕТ, на нынешние, на будущие, на любые. Если это все, то мы уходим. -

- Уходите, - махнул в сторону двери Дембель и злорадно прошипел: - Далеко ли только уйдете... -

- Ты пожалеешь о своем решении, Дримм, - уже у самого выхода в спину Драконам проговорил Братец Лис, - мы найдем тебя в реале. -

- Ищите, - прежде чем выйти, полуобернулся и как-то почти грустно улыбнулся Глава.

Так и закончилась эта предопределенная встреча, закончилась тем, чем и должна была закончиться. В общем, поговорили как меду попили. Впрочем, по-большому счету все стороны получили то, что хотели: три клана получили свою войну, а Дримм увидел лица и прочитал души своих врагов. По результатам встречи не осталось больше никаких иллюзий — все стало кристально ясно и абсолютно понятно, стало для всех.

*

Устроенная Горными Барсами и Тысячерукими засада у самой резиденции Драконов никого не дождалась, потраченные на подкуп двух капитанов стражи 20 тысяч золотых пропали зря.

Великий лес.

Неявная война покипывала в Великом лесу уже давно, тихое в чем-то даже скучное противостояние..., НО именно после встречи в ''Гарцующем пони'' она рывком набрала цвет и объем, заиграла по-настоящему яркими красками, уподобилась спущенной с вершины горы лавине, что с каждым пройденным метром только набирает свой ужасный разрушительный разгон.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

В Великом лесу на самой явной арене противостояния союзные кланы почти одновременно, с разницей в 2-3 дня ввели в строй сразу 22 крепости-нарыва на теле Великого леса. И сразу ситуация кардинально изменилась: даже без помощи не успевавших наемников из Узла и Гоблинских гор Союзники сумели прорвать смертоносный занавес непроходимых чащ и достигнуть всех известных им заимок Драконов, а также двух мест, где по их сведениям должны были обитать поставщики лесного вина (квелья). Спорный успех: 6 захваченных без боя заимок, целых, но пустых заимок и два участка леса, на которых, судя по словам следопытов, и вправду совсем недавно располагались небольшие поселения, а нынче не осталось ровным счетом ничего. Понять куда ушли обитатели заимок и поселений, так и не удалось даже лучшим из рейнджеров Союзников,''куда-то в глубину Леса'' — после долгих поисков развели руками самые высокоуровневые из них. Однако Союзники все же посчитали произошедшее за свой успех — они сумели приспособиться к местности, сумели заставить Драконов отступить, сумели захватить сразу 6 их укреплений и тем самым сумели создать 6 новых плацдармов для дальнейшего продвижения в Лес. Начали прибывать небольшие партии опытных рейнджеров-наемников из Узла, пошел прерывистый, но обильный поток отъявленных головорезов из Гоблинских гор, сами союзные кланы также дополнительно прислали около тысячи своих бойцов, в основном лесных классов (рейнджеров и друидов). Военная жизнь еще сильнее закипела: осваивались, приспосабливались под себя заимки, торились широкие, постоянные пути между ними и базовыми крепостями, сновали караваны снабжения, сами крепости укреплялись и расширялись для приема и обеспечения все новых и новых войск, большие и малые экспедиции отправлялись в лес исследовать местность, искать любые следы, искать квелья и конечно же искать Драконов. Отдельные экспедиции из самых лучших бойцов направили взять под контроль известные Союзникам транспортные станции с телепортами.

Идиллия закончилась как-то сразу: вот у Союзников все идет более чем хорошо, а вот в одну недобрую ночь Драконы подчистую вырезали гарнизоны всех шести заимок, тем самым отрезали многочисленные поисковые экспедиции от основных сил и загасили (взяли под контроль) точки возрождения многих наемных и союзных игроков. Как Драконы сумели провернуть такой фокус, Союзникам так и не удалось понять: отреспанившиеся на клановых точках возрождения игроки не сумели объяснить свою смерть, не сумели даже дозорные, тем более не сумели те, кто спал или занимался другими делами. По их словам в их жизни словно сделали монтаж — вот идет обычная гарнизонная жизнь, а вот РАЗ (!) и они уже на респауне. Десятки погибших наемников уже ничего не могли рассказать, вернее они рассказали то же самое что и клановые игроки... когда купили себе новые аватары взамен пропавших навсегда — мощный удар по репутации Союзников среди сообщества игроков (полные возмущения наемники растрезвонили о приключившимся с ними конфузе на весь телеграф).

Разумеется могучие кланы не оставили без ответа столь унизительный щелчок по репутации — от расположенных у рек крепостей немедленно двинулись мощные отряды, с тем чтобы примерно наказать Драконов за наглость и отбить потерянные плацдармы, отбить все шесть заимок! Для Союзников это стало вопросом чести, а потому сил для карательных отрядов они не пожалели!

Драконы, словно издеваясь, снова отдали заимки без боя, целыми снаружи и абсолютно пустыми внутри (без следов завезенного имущества и продовольствия), лишь немного притормозили отряды Союзников массой нехитрых, но отнимающих время ловушек. Вместо борьбы за заимки Драконы плотно занялись отрезанными поисковыми экспедициями — примерно треть таких экспедиций не сумели вернуться назад и соединиться с основными силами. И вновь очень странная вещь: ни наемники, ни члены кланов из состава уничтоженных отрядов так и не смогли рассказать, кто на них напал — вместо четкой информации неуверенный лепет, предположения, пожимания плечами, проклятья подлым Драконам, что не пожелали честно воевать. Все же кое-что удалось узнать: нападения всегда происходили в пути и никогда на стоянке; всегда происходили внезапно, чаще всего после того, как те, кто двигался впереди, попадали в ловушку; при нападении в половине случаев использовали гранаты; атака всегда осуществлялась с разных сторон, возможно часть нападавших находилась на деревьях. С одной стороны вроде бы кое-что, но с другой — практически ничего, ничего полезного. Как выглядят те, кто напал? Как они сумели обмануть магию и умения опытных рейнджеров? Почему так тщательно скрываются и не хотят показать себя? Почему не нападают во время стоянок? Почему используют гранаты через раз? Ни на один из этих важных вопросов так и не было получено ответов! А значит невозможно было понять, как противостоять... КОМУ противостоять?! Ясно что Драконам, но КАК, черт возьми, они умудряются ТАК убивать опытных в лесной войне игроков, специально заточенных под такую войну классов?! Ну и конечно 3 с лишним сотни потерявших аватары наемников подняли жуткий вой, костеря на чем свет подлюк-Драконов, но еще больше допустивших такую ситуацию даунов-Союзников! Еще один болезненный удар по репутации кланов как нанимателей. Последствия удара не замедлили сказаться: нанимать рейнджеров в Узле стало тяжелей и намного дороже, поток наемников из Гоблинских гор пошел на спад, те, кто уже нанялся, выставили жесткие дополнительные требования по оплате и обеспечению безопасности их точек возрождения, ну и компенсаций, в случае если их точки все же просрут.

1 ... 289 290 291 292 293 294 295 296 297 ... 801
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон бесплатно.
Похожие на Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги