Оборона дурацкого замка - Макар Ютин
0/0

Оборона дурацкого замка - Макар Ютин

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Оборона дурацкого замка - Макар Ютин. Жанр: LitRPG / Попаданцы / Фэнтези. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Оборона дурацкого замка - Макар Ютин:
Игра с полным погружением взорвала Стасу мозг в самом прямом смысле слова. После смерти он не хотел остаться в забвении, поэтому выбрал жизнь. Система назначила ему мир сама, как и тело подростка-преступника. И теперь главный герой вынужден защищать дурацкий замок в забытом Богами месте от демонических орд. Мир меча и магии, точнее, цзяня и культивации. Но успеет ли Стас пройти по дороге в Небеса быстрее, чем демоны утащат его в преисподнюю? К счастью, одну особенность VR-игра ему все же оставила. Редкие сохранения в ключевых точках должны помочь новому защитнику замка выдержать натиск волны кровожадных тварей. Можно ли победить, если смерть еще не означает конец? Ах, если бы все было так просто...
Читем онлайн Оборона дурацкого замка - Макар Ютин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 68
действительность и начать поиск причин своего чудесного выживания. Впрочем, некие соображения об этом у Стаса имелись.

"Поздравляем! В результате несчастного случая вы получили уникальную способность: "Time is alter". Счетчик доступных попыток будет выделен отдельной строкой после активации".

Он только сейчас вспомнил о странном сообщении системы сразу после его первой смерти. Мог бы подумать об этом и раньше, но сначала потоком шли события его новой жизни в качестве Саргона, а после второй смерти и последующего возрождения, мысли попаданца скакали от эйфории: "Я ЖИВ, Я ЖИВ, Я ЖИВ" до похоронного настроения: "Я снова умру, его невозможно убить".

Более-менее успокоиться парень смог только у самых бараков. Хороший результат, если вспомнить, сколько всего он пережил.

Как и в прошлый раз, Саргон сначала походил взад-вперед по длинному, слишком мрачному и пустому зданию, затем прислонился к одной из шконок. У него будет минут пять-десять, прежде чем наглый от собственной безнаказанности Камей сгонит его с места.

- Панель Игрока, - Прошептал попаданец.

Первыми ему в глаза бросились сухие строчки системных сообщений, а также более плотные - выданных заданий.

Не успел попаданец открыть Систему, как перед его глазами тут же замелькали уведомления, начали сменяться одно за другим, словно в виджете на популярном сайте. Из-за того, что Стас отключил сообщения прямо посередине схватки, они скопились, поэтому теперь от обилия значков, горящих красным цифр, разнообразных надписей и пиктограмм рябило в глазах.

"Так, надо будет потом нормально оптимизировать эту систему. А то все сделано, как на развлекательных сайтах! Ярко, красочно, и нихрена не понятно. Осталось только рекламе вылезти, для полного сходства", - Раздраженно подумал геймер, избалованный интерфейсом другого мира, после чего ткнул пальцем в пульсирующую вкладку сообщений.

"Придется перечитать все уведомления. А то не пойму потом, какие статы откуда взялись", - Пробурчал попаданец, открывая выпадающий список.

Он решил не рыться в извещениях, пытаться отделять новые от старых и понять, что к чему и почему. Поэтому просто начал с первого же системного оповещения в списке.

И дело тут не только в практичности. На самом деле, Стаса успокаивал подобный элемент виртуальности, примирял с жестоким миром вокруг. Что в прошлой, что и в нынешней жизни. Такой вот релаксант. Рыться во всяких статах, кастомизировать оружие, думать над билдом в карточных играх. Реальные проблемы в такие моменты уходили на второй план.

Как будто все вокруг немного понарошку. Как будто его смерть - тоже элемент игры, а испытанные эмоции - награда. То, зачем люди и потребляют контент. Самообман, да, но слишком приятный, чтобы от него отказываться.

На самом первом непрочитанном уведомлении стояла дата дня его прихода в Форт. Ну да, пока мальчишка плелся в составе каравана преступников, панель игрока оставалась единственным доступным развлечением, помимо унылого пейзажа вокруг и пьяных драк караванщиков. А вот в самом замке, наоборот, резко стало не до Системы. Простительная, но неприятная халатность.

Внимание! Выполнено задание: "Путь в тысячу ли". Вы прибыли в точку назначения, сумев не погибнуть по дороге.

Награда: удача +1

Скрытое условие 1 - не выполнено.

Скрытое условие 2 - не выполнено.

"Да, с такой удачей не мудрено, что я оказался в теле проданного в армию пацана. Хуже только бордель для извращенцев. Черт, да у каждого сраного преступника из тех, у кого я мог видеть характеристики, удачи меньше четырех просто не было! В отличие от меня, м-да", - Юный воин вздохнул, вспомнив свои статы на момент прибытия в крепость:

Сила - 6

Ловкость - 6

Выносливость - 6

Интеллект - 9

Мудрость - 7

Разум - 5

Удача - 3

Баллы - 2

По пути в форт, он подсмотрел некоторые характеристики у людей, шедших рядом с ним. Как оказалось, его тело было вполне неплохо развито, по сравнению со сверстниками. В основном у 13-14-летних пацанов все показатели оставались в районе четверки-пятерки. Шестерки, как у Стаса, встречались у детей постарше на год-другой.

Впрочем, интеллект, мудрость и разум у большинства вообще оказались куда ниже, чем у Саргона. Эффект прокачанного интернетом интеллекта, не иначе. Зато удача наоборот - почти всегда выше на пару-тройку единиц. Последняя, впрочем, в любых играх являлась самой непредсказуемой характеристикой.

У подсмотренных юным вуайеристом людей она варьировалась просто в гигантском диапазоне от четырех до двенадцати! При том, что сила и ловкость отличались у внешне похожих и подходящих по возрасту человек не больше, чем на единицу-другую.

"Ладно, фиг с ней, с удачей. Мне бы понять, чем отличается мудрость от разума с интеллектом, и что они все дают. Ну, и остальные статы заодно", - Расслабленно подумал Стас, поплотнее запахнулся в свой латаный-перелатанный халат, чтобы вновь начать читать скопившиеся уведомления.

- Что ты делаешь, пацан? - Грубо окликнул его мужчина без двух пальцев, вырывая из мира грез и уведомлений, - Пошел вон оттуда!

"Блин, совсем забыл про этого придурка", - Раздраженно подумал он и уставился на Камея своим новым, но уже определенно "фирменным" безжизненным взглядом ветерана.

Как бы попаданец не оказался погружен в свои переживания, не заметить эффект, что оказывали новые детали его внешности на остальных, он не мог. Впрочем, называть быстро впадающего в ярость мужика по имени Стас все же поостерегся. Это не трусливый ворюга с претензиями, да и с тем парню повезло.

В примитивных обществах колдунов всегда боятся до усрачки, но даже простые крестьяне могут забить ведьму дрекольем. А бывший бандит Камей и вовсе привык решать все проблемы силовым путем. Так что ну его в баню!

- Что ты свои зенки на меня пялишь, а?! Свалил от моего места, бродяга! - "Инвалид" понемногу начал звереть, что оказалось легко заметить по выражению лица, налитым кровью глазам и скрежету зубов.

Как и в прошлый раз, Саргон счел за лучшее уйти от психа подальше, но в этот раз

1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 68
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Оборона дурацкого замка - Макар Ютин бесплатно.
Похожие на Оборона дурацкого замка - Макар Ютин книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги