Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
0/0

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉. Жанр: LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉:
Чэнь Мо нравилось называть себя геймдизайнером, несмотря на то, что он был простым продюссером видеоигр. Умерев от стресса, который был связанн с его работой, он переселился в параллельный мир в свое тело, которое недавно окончило универ. Теперь он был в теле своего молодого "Я", которое стремилось стать геймдизайнером. Сможет ли он осуществить свою мечту, переродившись в этом странно отличающемся новом мире, и стать лучшим геймдизайнером в этом мире? Следуйте за Чэнь Мо, наблюдайте за тем, как он переносит великие игры прошлого в совершенно новый мир в погоне за своей мечтой!

Аудиокнига "Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480"



📚 "Всемогущий Геймдизайнер" - захватывающая аудиокнига от автора Qing ShanQuZui, которая рассказывает о мире игр и приключений. Главный герой, талантливый геймдизайнер, оказывается внутри собственной игры и должен пройти через многочисленные испытания, чтобы вернуться в реальный мир. Его ждут захватывающие битвы, загадки и неожиданные повороты сюжета.



🎮 В аудиокниге "Всемогущий Геймдизайнер" каждая глава наполнена динамикой и азартом, не давая оторваться от происходящего ни на минуту. Слушателей ждут увлекательные приключения, захватывающие сражения и неожиданные открытия.



🌟 Не упустите возможность окунуться в увлекательный мир игр и фантазии вместе с главным героем аудиокниги "Всемогущий Геймдизайнер"!



Об авторе:



Qing ShanQuZui - талантливый китайский писатель, чьи произведения завоевали популярность у миллионов читателей по всему миру. Его книги отличаются захватывающим сюжетом, оригинальными идеями и непредсказуемыми поворотами событий.



📖 На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги на русском языке. Мы собрали лучшие произведения разных жанров, чтобы каждый мог найти что-то по душе. Погрузитесь в мир книг вместе с нами!

Читем онлайн Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 257 258 259 260 261 262 263 264 265 ... 440
начнем.

- Прежде всего, я хочу поблагодарить каждого из вас. Компьютерная и мобильная версия игры «Minecraft» показывают отличные результаты, и ее зарубежная версия также показывает довольно хорошие результаты. Игра «Minecraft» была разработана всеми вами, спасибо за ваш труд.

Когда Чэнь Мо закончил говорить, все зааплодировали.

Хотя можно было сказать, что вся игра в основном была продумана Чэнь Мо, каждый сотрудник потратил немало сил и времени на то, чтобы все выглядело в лучшем виде.

И сейчас, когда игра «Minecraft» показала невероятные результаты, все чувствовали гордость и радость из-за того, что вложили частичку себя в игру.

Чэнь Мо продолжил: - На этой встрече я хочу обговорить несколько моментов.

- Первое, что нам нужно сделать, так это набрать людей. Наша команда была расширена в прошлом году. За этот период мы успели пережить два серьезных испытания — создание игры «Diablo» и создание игры «Minecraft».

- Скоро мы начнем разрабатывать более сложные игры, и я не хочу, чтобы мы создавали игры так долго. Если вы по каким-то причинам не успеваете доделать свою часть работы, вы можете найти Линь Сюэ, которая проведет собеседование самостоятельно, или же вы можете сделать это сами.

- Я не хочу, чтобы в будущем кто-то сказал мне что-то вроде: «У нас не хватает рабочих рук». Единственное, что будет важно — успели ли вы вовремя сделать это или нет.

Чэнь Мо посмотрел на лица всех присутствующих. Все спокойно отнеслись к этому.

Чэнь Мо продолжил: - Так же я затрону планы на будущее.

- За этот и следующий месяц я не планирую начать разрабатывать масштабные игры. У меня будут другие дела, так что мне будет не до этого.

- Но хоть мы и не будем создавать большие игры, маленькие игры все же создавать будем.

- В течение этого времени каждый может заниматься всем, чем хочет, золотая рыбка, ты отвечаешь за контроль хода исследований и разработки, поняла?

Су Цзинью кивнула. - Поняла босс, никаких проблем!

Чэнь Мо продолжил: - Так же не стоит забывать о виртуальном направлении. На данный момент на нашей игровой платформе «Удар молнии» мало игр. Хотя каждая наша игра была тепло принята игроками, мы не сможем сравниться с игровыми платформами компаний «Императорская династия» и «Дзен» .

- Так что мы должны выпустить больше игр. И следующие две большие игры должны будут немного заполнить этот разрыв.

- Если у вас есть хороший концепт игры, вы можете показать его мне. Если ваш концепт будет действительно хорош, я выделю вам ресурсы, а когда игра будет готова, я выставлю ее на нашу игровую платформу.

Чэнь Мо сделал паузу, после чего сказал: - Я не буду раскрывать многого, но скажу вам, что если ваша игра будет действительно хороша, я буду выставлять ее на нашей игровой платформе.

Услышав эту новость, многие сотрудники засияли.

Особенно сильно выделились Су Цзинью, Цянь Кун и Чжэн Хунси, так как они уже несколько лет создавали игры вместе с Чэнь Мо. Даже если их все еще можно было считать новичками, они уже могли создать парочку хороших игр с приличным качеством.

И теперь, когда они услышали такую прекрасную новость, они захотели создать свою собственную игру.

Чэнь Мо продолжил: - У меня есть на уме две игры, которые я хочу, чтобы вы разработали, они довольно простые - «The Stanley Parable» и «Ashe».

Глава 260. Ситуация на рынке

Чэнь Мо начал объяснять основные моменты игры «The Stanley Parable» и игры «Ashe».

Эти две игры будет нетрудно сделать, и эти две игры очень хорошо подойдут для заполнения библиотеки.

Игра «The Stanley Parable» - это весьма необычная игра, в которой игрок будет играть от первого лица и все, что ему нужно будет делать, так это видеть различные сцены и слушать разные диалоги, пока сценарий не будет завершен, большая часть сложности разработки будет находится в разработке хороших диалогов, но для его нынешней команды это не будет какой-то невыполнимой задачей.

Игра «Ashe» же была похожа на игры типа файтинг. Сложность разработки этой игры будет заключаться в дизайне монстров и ударов, а так же в осуществлении «ощущения удара», чтобы мощь каждого удара ощущалась игроком.

У этих двух игр было относительно много чего общего, но главное, так это то, что они были относительно просты и их разработка не потребует задействования множества людей. Хотя в них есть куча диалогов, с этим сможет справиться всего пара людей.

В прошлом мире Чэнь Мо эти две игры были довольно популярными, потому что их можно было считать мета-играми.

Мета-игры можно было расшифровать как «игра в игре».

Проще говоря, в обычной игре игрок играет в игру, в то время как неписи игры не знают о существовании игрока. Но в мета-играх четвертая сцена была сломана, и каждый непись знал о существовании игрока и мог поговорить с ним.

Особенность таких игр заключалась в том, что когда игрок играет в игру и взаимодействует с персонажами он чувствует, что он может творить все, что хочет, но потом внезапно персонаж поворачивает голову, смотрит на него и холодно говорит: «Эй, ты там, тебе лучше дважды подумать, и только потом делать это».

Хорошие мета-игры могут подарить играющим массу положительных эмоций.

----

Контента в этих двух играх было не так уж и много, да и смысл игрового процесса понять было не сложно. После того, как Чэнь Мо кратко объяснил важные моменты, все поняли замысел дизайна этих двух игр.

На этот раз практически никто не сомневался в его новых играх. Хотя многие были немного удивлены таким концептом, в целом все посчитали такой подход довольно интересным.

Более того, в конце концов, это всего лишь две небольшие игры, и их продажи будут на самом деле не так важны. Сейчас у Чэнь Мо есть достаточно денег на риски, так что он мог себе позволить потерять некоторую сумму денег.

Эти две игры будут разрабатываться одновременно, Цянь Кун будет отвечать за игру «Ashe», Су Цзинью же будет отвечать за игру «The Stanley Parable», а Чжэн Хунси будет отвечать за сюжетную структуру этих двух игр.

Что же касается самого Чэнь Мо...

----

Чэнь Мо зашел в свой кабинет и откинулся на спинку стула, слегка нахмурил брови и задумался.

На экране компьютера перед ним отображались некоторые данные о его игровой платформе.

В настоящее время на игровой платформе компании «Удар молнии» было всего пятнадцать игр.

Мобильные игры: «FlappyBird», «Растения против зомби», «I am MT», «Три настольные игры компании «Удар молнии», «Линия жизни», «Onmyoji» и «Anipop».

Компьютерные игры: «Warcraft: The Frozen Throne», «Легенды Кунг Фу», «Diablo» и «Don't Starve».

Виртуальные игры: «Minecraft».

В некоторые из этих игр можно было поиграть как и на

1 ... 257 258 259 260 261 262 263 264 265 ... 440
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 бесплатно.

Оставить комментарий

Рейтинговые книги