Старс Unlimited (СИ) - Кин Алекс
- Дата:06.07.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Старс Unlimited (СИ)
- Автор: Кин Алекс
- Просмотров:1
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ни фига себе, — Катя с удивлением рассматривала щит. — Это что за хреновина такая? Видел что-то подобное, Кирилл?
— Не-а, — протянул я. — Жаль, что из нас он никому не пригодится. Но мы его все равно с собой возьмем, — уверенно проговорил я. — Кать, ты в группе за главную — хватай эту штуку, да не потеряй смотри. Может повстречается нам подходящий рыцарь.
Я почему-то сразу вспомнил о Сергее. С таким щитом он без труда смог бы остановить Капитана и нам с Марьяной не пришлось бы убегать. Мотнул головой, отгоняя наваждение. Катя деловито подошла к редкому щиту и, щелкнув по нему ногтем, заставила превратиться в привычный многоугольник, сверкающий желтым цветом. Я даже не знал, что предметы можно обратно сворачивать вот в такие «кубики» для удобства переноса. Повернулся к Грише: тот завороженно смотрел на редкий посох. Ну, хотя бы одно счастливое лицо в нашей группе. Ему этот предмет придется как раз впору, правда сомневаюсь, что он сможет его сразу использовать. Шестьдесят очков интеллекта казались не таким уж и малым запросом.
— Бери, — мягко улыбнулась Катя и Маг тут же схватился за посох, который приветливо сверкнул желтым отблеском, попадая в руки нового владельца.
Гриша осторожно вытянул артефакт перед собой, задумался на минуту и уверенно сжал древко, посылая мысленный сигнал. Посох ответил на решение Гриши, окрашиваясь едва заметной ледяной пеленой. Видимо, парень смог определиться со школой магии для Элементального резонанса. В том что это будет лёд я не сомневался. Плюс семьдесят пять процентов урона льдом для сокрушительной магии Гриши? Страшно представить, на что теперь способен этот Маг.
— Подожди, там же Интеллект шестьдесят нужен, — уставился я на счастливого обладателя нового артефакта.
— С этим у меня проблем нет, — не без гордости признался Гриша, не отводя глаз от новой «пушки».
Вот ведь повезло — я не завидовал, конечно же, но слегка расстроился. Кому бы не хотелось заполучить столь сильный предмет практически на старте? Да в любой виртуальной рпг за такой посох убили бы.
Черт. Как-то я об этом не подумал. Нужно ребятам по пути к выходу рассказать о «тестерах» и о том, что они других игроков убивают. Не знаю, захотят ли они со мной в группе остаться, но предупредить я их обязан.
— Кирилл, ты выбирай все, что хочешь, все-таки вы с Гришей договорились о сокровищах, — прервала ход моих мыслей Катя. Я неуверенно кивнул, поворачиваясь к настоящей «горе» лута.
Предметов в тайнике зеленых тауков хранилось очень много, хотя большая часть все-таки была практически бесполезной. Мы с Катей тщательно осматривали честно заработанный лут, но оба оказались разочарованы. Им с Гришей я посоветовал тут же выпить несколько эликсиров лечения, благо тут их было с лихвой. Сам я тоже «поправил здоровье» на всякий случай, хотя и не чувствовал каких-то сильных повреждений, да и Звездный Ассистент молчал.
Кроме бутылок с лечебной жидкостью были еще продолговатые емкости с синеватой маной, которые разделили между собой Катя и Гриша. Мой класс, похоже, проблем с маной не испытывал, но я все равно попросил парочку «про запас». Вдруг появится какой-то навык, требующий ману, я его использую и свалюсь с усталости, как Гриша и Катя? Нет уж, в «Эпохе Звезд» лучше быть готовым к самому плохому сценарию, тогда точно не прогадаешь.
В общем, остатки «сокровищ тауков» не так уж и впечатляли. Даже зеленые предметы оказались довольно банальными, не было ничего уровня моего «кольца вора», дающего полезный навык. Видимо, зеленые предметы тоже отличилась, в основном давая чуть больше параметров, чем обычные серые. При этом, многие зеленые вещи требовали специфических навыков или характеристик. В итоге, после тщательного разбора вещей, я смог найти для себя только два приличных варианта:
*Пояс ловкача. Специальный. Тип: Броня. Физическая защита +11, Магическая защита +11, Ловкость +3, Выносливость +2, Умение +1. Необходимые навыки владения: Нет. Необходимые характеристики: Ловкость 11, Удача 10.*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Радуюсь хотя бы одной приличной вещи, отцепил свой бесполезный кожаный пояс и заменил на «пояс ловкача». Видок у этого предмета был, если честно, не такой уж и стильный: плотные железные кольца, обтянутые жесткой черной кожей. Как будто прямиком из магазина для любителей тяжелого рока, но ничего не поделаешь, характеристик он давал вполне прилично. Следующим предметом стал еще один браслет:
*Браслет древнего культа. Специальный. Тип: Бижутерия. Магическая защита +12, Выносливость +3, Интеллект +1, Умение +2. Необходимые навыки владения: Нет. Необходимые характеристики: Интеллект 6, Умение 8.*
Вот и все! Такая тяжелая битва на грани жизни и смерти, а в награду — два замшелых зеленых предмета. Я тяжело вздохнул, чувствуя самое настоящее разочарование Искателя Сокровищ. Пока ребята продолжали копаться в мусорной яме, которую зеленые тауки называли «тайником», я решил проверить результаты победы над боссом:
*Результаты Битвы. Побежденные враги: 6 Зеленых тауков, Король Кога. Получено опыта: 2325. Текущие очки опыта: 3550 / 4000. Изменение навыков: Владение оружием: одноручное. Адепт. (1/20); Атлетизм. Адепт. (1/20); Акробатика. Адепт. (1/20); Скрытность. Адепт. (1/20); Искатель Сокровищ. Ученик (5/10); Знаток Древних цивилизаций. Ученик (5/10); Удар в спину. Адепт (1/20); Импровизация. Адепт (1/20); Спринт. Адепт (1/20); Пробивающий удар. Ученик (3/10). Внимание игроку! Навык Мастер Привычки активирован, последующее использование навыков: Владение оружием: двуручное. Ученик. (1/10); Оглушение. Ученик (1/10) — невозможно. Навыки удалены.*
Так! Это еще что за новости? Я же этими навыками даже не пользовался ни разу. Для оглушения нужно древковое оружие, вроде булавы или посоха, а я тут ножом орудую. И что это получается? Теперь никогда я не испытаю радость использования оглушения на каком-нибудь зазевавшемся монстре? Пришлось открыть навык Мастер Привычки и узнать, что он означает:
*Мастер Привычки (1/1). Изменяет боевые активные и пассивные навыки в соответствии с предпочтениями игрока. Отдавая предпочтение одному способу ведения боя, игрок блокирует использование противоположных навыков. Бонус опыта для боевых навыков: +50 %.*
Вот как, значит? Хочешь воевать с ножами, забудь о молотах? Элегантное решение, ничего не скажешь. Зато теперь я точно знаю, как проведу сегодняшний вечер — буду сидеть и досконально изучать все свои навыки. Похоже, класс Искателя Сокровищ не так прост в использовании, как я думал. В «Эпохе Звезде» вообще полно непредсказуемых сюрпризов. Взять хотя бы это подземелье, выросшее прямо посреди столицы.
— Ну как вы? Набрали себе обновок? — Катя с Гришей отвлеклись от распределения лута и радостно закивали, глядя на меня. — Давайте все остатки по карманам распихаем.
— Это еще зачем? Думаешь, тут будут неписи, которым лут можно продать? — рассмеялся Гриша. После нескольких бутылок лечебных эликсиров и зелий с маной Маг порозовел, расслабился и вернул себе хотя бы часть уверенности.
— Может и будут, — пожал я плечами. — Мы в данже посреди столицы только что убили высокоуровнего босса зеленых тауков. Так что впереди нас может ждать вообще что угодно. Кроме того — вы когда класс выбирали не видели, что существуют социальные профессии? Кузнец, алхимик и так далее. В «Эпохе Звезд» есть крафт, а для крафта обычно нужны ресурсы, — я указал на кучу ненужного «хлама» перед собой.
— Как-то я об этом не подумал, — почесал затылок Гриша. — Ты прав, Кирилл. Надо будет, кстати, в магазин какой-нибудь для туризма заглянуть и подыскать себе рюкзаки получше.
— Вот — это уже хорошая идея, — улыбнулся я, присаживаясь рядом и начиная методично щелкать по предметам, превращая их в зеленоватые и серые многоугольники перед тем, как запихнуть в карманы.
— Ксати, — протянула Катя, через пару минут сосредоточенного собирания артефактов. — А ты вообще что дальше думать делаешь, Кирилл? Ну, как из пещеры этой выйдем.
- Звездный зверь - Роберт Хайнлайн - Научная Фантастика
- Ледяной рыцарь - Татьяна Леванова - Детская фантастика
- Рыцарь замка трёх рек. Катастрофа. [СИ] - Серега Бакланов - LitRPG
- Рыцарь из ниоткуда - Александр Бушков - Героическая фантастика
- Тень свободы - Дэвид Вебер - Космическая фантастика