Своя игра: дорога крафта - Александр Флонор Пивоваров
- Дата:16.05.2025
- Категория: LitRPG / Фэнтези
- Название: Своя игра: дорога крафта
- Автор: Александр Флонор Пивоваров
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "Своя игра: дорога крафта" - погружение в мир приключений и фэнтези
📚 "Своя игра: дорога крафта" - это захватывающая аудиокнига, которая перенесет вас в удивительный мир фэнтези и приключений. Главный герой, *Александр*, отправляется в опасное путешествие, чтобы раскрыть тайны древнего крафта и стать настоящим мастером.
В этой книге вы найдете увлекательные сражения, загадочные артефакты и невероятные приключения. *Александр* будет преодолевать все препятствия на пути к своей цели, несмотря на опасности и испытания.
🎧 На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги онлайн на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров, включая фэнтези, детективы, романы и многое другое. Погрузитесь в мир книг вместе с нами!
Об авторе
🖋 *Александр Флонор Пивоваров* - талантливый писатель, чьи произведения завоевывают сердца читателей. Его книги полны загадок, приключений и неожиданных поворотов сюжета. *Александр* умеет увлекать читателей с первых страниц и не отпускает до самого финала.
Не пропустите возможность окунуться в захватывающий мир "Своя игра: дорога крафта" вместе с героем *Александром*. Слушайте аудиокнигу онлайн и погрузитесь в увлекательное приключение!
🔗 Ссылка на категорию аудиокниги: Фэнтези
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 6
До Лердана удалось дойти практически без происшествий. Правда какие-то придурки попытались отобрать у меня вещи, но разница в уровнях себя показала как никак кстати. Хотя, если бы у меня было снаряжение получше , по крайней мере его вид, то вряд ли они решились бы на меня напасть. Тем не менее, благодаря им, я стал чуть-чуть богаче и разжился новыми предметами. Ещё добавим монстров, что да вылезут, и привет 21-й, в нынешних реалиях не ахти конечно, но имеем, что имеем.Город оказался куда приятнее и на вид и по народу, думаю, всё дело в приезжих торговых караванах. Благодаря проложенному торговому тракту, Лердану удалось развиться куда лучше Грандила. И узнал это без форума, к вашему разочарованию. Тем не менее, сняв себе комнату, сразу отправился в гильдию наёмников. Кстати, когда снимаешь комнату, ты оплачиваешь доступ к своему же личному помещению, которое обеспечивает местом входа в игру. В ней такие как я одиночки могут взять задание, на котором можно и опыт получить и подзаработать. В отличие от квестов от НПСи они стабильны, хоть и не так хороши в плане выгоды. Регистрировала меня красивая эльфийка, но она была не в духе когда пришёл я. Не знаю почему, однако было ощущение, что мы друг друга бесили на подсознательном уровне. Тем не менее, закончив с гильдией, отправился по магазинам. Как бы это не было печально, но в боевом плане я проседал уже сейчас. Из-за того, что я сразу сделал упор на ремесленные навыки, боевые остались в хвосте. Поэтому меня постигла идея повысить качество своего снаряжения. Точнее оружия, броня пока и так хороша.После многих размышлений было решено сделать арбалет по моей задумке, меч так же по моим идеям и кастеты, которые будут крепиться к перчаткам. Так что, заказав необходимые детали, отправился в таверну к себе в комнату. Мда... убранство было не очень, простая кровать и такая же тумбочка. Всё, больше ничего нет. Засев у себя до следующего дня за чертежами, я ломал голову, как бы мне всё провернуть и как на это отреагирует система. Всё таки, используя наработки из реала, я собираюсь сделать относительно передовое оружие. Перво-наперво подготовил магические материалы и реагенты. А утром уже забрал заготовки, дальше, взяв за основу защитниц снегов, подготовил два магических камня, не таких мощных, но должно получиться.И через некоторое время я пребывал за городом, в тихом и неприметном месте. Начать решил с меча, так как он являлся не самой критичной частью. Расплавив железо с камнем, аккуратно заливаю в форму, а затем и водой. Остывшую заготовку раскаляю, выпрямляю и так по кругу. После затачиваю и на верстаке прикрепляю гарду и рукоять. Перчатки я решил слегка переделать, а не создавать под них кастет. Так что после всех процедур на перчатках появились небольшие шипы. Оба моих творения переменились в цвете и рисунке.Меч стал слегка матово серым.Название: Короткий меч легкого ветра.Класс: Оружие, Артефакт
Редкость: необычноеУрон: 15-25+1/2 ловкостиДополнительный эффект:Ускорение ветра: Увеличивает скорость атак на 1/4 ловкости.Длительность: 1 минута.Цена: 70 ед. маны.Восстановление: 10 минутОписание: Железный меч, выкованный по незнакомым магическим технологиям.Создатель: ВалесА вот перчатки почернели и приобрели рваные линии, как будто из них вот вот вырвется пламя.Название: Перчатки огненного удара.Класс: Перчатки, Артефакт.Броня: 4+1/2 выносливостиУрон: 8-1/2+14 силыДополнительный эффект:Огненный удар: Высвобождает силу огня, увеличивая урон от следующей безоружной атаки за счёт маны.Дополнительный урон: 10 ед. маны = 1 ед. уронаВосстановление: 1 час.Описание: Железные перчатки, выкованные по незнакомым магическим технологиям.Создатель: Валес.Это конечно всё круто, но одного понять не могу. Почему на них указано кто их, мать вашу, создал? Мне же их ещё потом продавать. Впрочем, неважно, главное не дать себя заграбастать какому-нибудь клану. Максимум это контракты и всё, о никаком вступлении и речи быть не может.Пока кузница не остыла, выковал оставшиеся для арбалета детали, отправился обратно в комнату. Там, расположив верстак, стал собирать конструкцию. Идея была проста и сложна одновременно. На основе помпового дробовика создать полуавтоматический арбалет с дротиками. Казалось, чего сложного, у всяких главных героев запросто же выходит. Тут я не спорю, система знатно облегчает задачу, однако и так геморроя куча. Так как создать и использовать барабанный магазин и способ его реализации, пока за гранью моего умственного гения, пришлось пойти другим путем. А именно, использовать идею самозарядного механизма, наподобие того, что используют помповые дробовики. Реализовать данную идею не составило большого труда. Благодаря шестеренкам и цепи, как у велосипеда, вдоль корпуса, мне удалось ускорить и облегчить перезарядку. А благодаря магазину как у винтовок и подготовленному разъёму, дротик сам встает на нужное место. Ну и естественно наложил на него магию укрепления. И вот к ночи мое орудие было готово.
Название: П.П.А. БельКласс: Оружие, Артефакт.
Редкость: необычноеУрон: 25-32+урон дротикаТребование: сила 30Дополнительный эффект:Крепкость: Предмет крепче на 13%Описание: Арбалет, созданный по инновационным технологиям.Создатель: Валес
Требование к предмету? Неожиданно, если честно, хотя позже это будет встречаться постоянно. А по поводу названия, не писать же полностью: Полуавтоматический помповый арбалет, честное слово, не очень презентабельно. А ППА вот другой разговор, сразу чувствуется уровень. Так, на сегодня все, магазины к Бель еще днем соорудил, остались дротики. Завтра не забыть зайти к кузнецу и заказать, нет лучше сделать боеприпасы. Есть у меня идея, но на нее нужно время, которое уже утекает.На следующий день первым делом зашел в кузницу, где за символическую плату ( ага же, грабит, точно говорю, за такие цены - это грабеж). Тем не менее, время было против меня, как и финансовое положение.Дротиков настрогал самых обычных, но уже из стали. У них урон был 10-15. Так же сделал из вчерашних остатков, у ветреных урон значился 20-23, а у огненных - 17-21, с вероятностью поджога. Кузнец, правда, заинтересовался, из чего я делаю такие странные снаряды, тут же его послал деликатно, естестественно. А нефиг иметь такие расценки. Дальше моей целью была гильдия
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Каменная девочка - Дмитрий Юрьевич Игуменцев - Прочая детская литература / Попаданцы / Фэнтези
- Правила еды. Руководство едока - Майкл Поллан - Здоровье / Кулинария
- Всегда возвращаясь домой - Урсула Ле Гуин - Фэнтези
- Путь за Периметр - Лоэнн Гринн - Фэнтези