Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
0/0

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉. Жанр: LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉:
Чэнь Мо нравилось называть себя геймдизайнером, несмотря на то, что он был простым продюссером видеоигр. Умерев от стресса, который был связанн с его работой, он переселился в параллельный мир в свое тело, которое недавно окончило универ. Теперь он был в теле своего молодого "Я", которое стремилось стать геймдизайнером. Сможет ли он осуществить свою мечту, переродившись в этом странно отличающемся новом мире, и стать лучшим геймдизайнером в этом мире? Следуйте за Чэнь Мо, наблюдайте за тем, как он переносит великие игры прошлого в совершенно новый мир в погоне за своей мечтой!

Аудиокнига "Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480"



📚 "Всемогущий Геймдизайнер" - захватывающая аудиокнига от автора Qing ShanQuZui, которая рассказывает о мире игр и приключений. Главный герой, талантливый геймдизайнер, оказывается внутри собственной игры и должен пройти через многочисленные испытания, чтобы вернуться в реальный мир. Его ждут захватывающие битвы, загадки и неожиданные повороты сюжета.



🎮 В аудиокниге "Всемогущий Геймдизайнер" каждая глава наполнена динамикой и азартом, не давая оторваться от происходящего ни на минуту. Слушателей ждут увлекательные приключения, захватывающие сражения и неожиданные открытия.



🌟 Не упустите возможность окунуться в увлекательный мир игр и фантазии вместе с главным героем аудиокниги "Всемогущий Геймдизайнер"!



Об авторе:



Qing ShanQuZui - талантливый китайский писатель, чьи произведения завоевали популярность у миллионов читателей по всему миру. Его книги отличаются захватывающим сюжетом, оригинальными идеями и непредсказуемыми поворотами событий.



📖 На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги на русском языке. Мы собрали лучшие произведения разных жанров, чтобы каждый мог найти что-то по душе. Погрузитесь в мир книг вместе с нами!

Читем онлайн Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 440
вылезут шипы и убьют его. Или вот, казалось бы, непритязательный непись, но когда игрок пройдет мимо него, он ударит его в спину и убьет его. Попытка проскока сзади него или попытка разговора также убьет игрока. Единственный способ пройти через него – перепрыгнуть через него.

Рот Линь Мао был слегка приоткрыт, он ошеломленно уставился на Чэнь Мо.

Чэнь Мо продолжил: - Если ты используешь второй метод, ты сможешь сказать в рекламе, что твоя игра - самая удивительная игра в истории. Ты даже сможешь назвать ее «Странное приключение рыцаря» или что-то в этом роде.

- Есть и третий способ - сюжет! Например, ты можешь позволить игрокам выбирать разные ответы в диалогах, что приведет к разным реакциям. Или например, когда игрок встретит тяжело раненного противника он сможет выбрать, спасать его или же не спасать. Это породит множество концовок и создаст реиграбельность, которая поможет тебе с удержанием игроков.

- Ты можешь сделать от пяти до восьми различных концовок, малая часть их которых будут хорошими, а остальные будут плохими, и не забудь о концовках, которые будут немного странными.

- Если бы ты выбрал этот путь, ты смог бы рекламировать свою игру словами «восемь различных концовок, десятки вариантов развития событий», или «сможете ли вы увидеть сквозь ложь и открывать правду?», или что-то в этом роде.

Линь Мао почесал подбородок. Чэнь Мо сбросил бомбу знаний, которую нужно было обдумать.

Чэнь Мо не торопил события. Он подождал, пока Линь Мао полностью усвоит три сценария, которые он только что изложил.

Чего больше всего не хватает дизайнерам в этом мире?

Креативности!

Чэнь Мо не был рожден с богатым воображением и миллионами идей, все это он приобрел с течением времени. Он наблюдал в своем мире за рождением как и AAA-игр, так и браузерных игр, от обычных казуальных мобильных игр и до инди-игр.

Многие разработчики видеоигр копались в своих мозгах, пытаясь понять, как можно заставить других игроков обратить внимание на их игры и заставить их высунуть свои кошельки и завалить их деньгами.

Что касается видеоигр, креативность всегда будет на первом месте. Дизайнер, который не умел в креативности, точно не сможет изобрести захватывающую игру.

Три примера, которые только что были выдвинуты Чэнь Мо, могли бы показаться гениальными, полными вдохновения, но в его прошлой жизни эти три правила были основой, тем, что все создатели игр знали давным-давно. Эти три примера нашли свое подтверждение и были успешны в индустрии видеоигр, и те, кто придерживался хотя бы одного правила, вскоре оказывались на вершине.

Чэнь Мо знал, что Линь Мао был хорошим человеком и был его лучшим другом, поэтому он решил подтолкнуть его в нужном направлении.

Однако Чэнь Мо не собирался раскрывать никаких подробностей. Конечный продукт будет полностью зависеть от того, насколько хорошо Лин Мао все это понял.

Линь Мао долго и напряженно думал об этом и вскоре сказал: - Да, теперь я все это понял, более или менее. Я думаю, то, что ты сказал, имеет смысл. За пределами моей целевой аудитории ей действительно не хватает чего-то, что могло бы привлечь внимание других пользователей.

Чэнь Мо кивнул.

Лин Мао сказал: - Спасибо. Твои три предложения открыли мне глаза. Теперь у меня появилось несколько хороших идей. Спасибо!

Чэнь Мо махнул рукой. - Не стоит, в этом нет ничего особенного. Все, что я сделал, так это указал тебе направление. Сможешь ли ты стать кем-то, зависит только от тебя.

Линь Мао кивнул: - И к счастью теперь я знаю, по какому пути мне пойти. Я думал, что моя игра почти готова, но теперь мне кажется, что мне предстоит сделать еще много чего. Я переосмыслю игру, когда приду домой.

Линь Мао расслабил свои нахмуренные брови. Он всегда чувствовал, что его игре чего-то не хватает, но он не знал, чего именно...но теперь он все понял. Чего ему не хватало, так это особенности, которую геймер смог бы увидеть с первого взгляда.

С чем-то особенным, его игра теперь будет в состоянии выделиться среди бесчисленных других игр!

Чжао Цзыхао был потрясен и спросил: - Чэнь Мо, ты очень хорош! Я не думал, что у тебя так много идей. Ты раскрыл свой потенциал на соревновании?

Чэнь Мо серьезно сказал: - Я нашел просветление, ничего более. Бог видеоигр показал мне много чего, когда я спал и видел сны.

Чжао Цзыхао рассмеялся и сказал: - Похоже на то!

------

Они просидели в ресторане до десяти вечера и в итоге заказали еще четыре бутылки пива. Они о многом поболтали, и в конце концов все трое опьянели.

Сам Чэнь Мо не был большим любителем выпить, так как выпивка негативно влияла на мозг, ухудшая память и скорость мышления. Поэтому дизайнеры, что любили часто выпить, практически всегда были на дне.

Чжао Цзыхао вызвал сотрудника из своей компании, чтобы тот отвез их домой. 

Отдав их в руки сотрудника, Чэнь Мо успокоился и отослал их после нескольких слов предостережения.

Вернувшись в свой магазин игр он сразу же пошел спать и попутно получил сообщения от Чжао Цзыхао и Линь Мао, в которых говорилось, что с ними все в порядке и что они уже дома.

Чэнь Мо же нужно было обдумать его следующую игру. Было бы лучше, если бы он смог немного поспать сегодня вечером, чтобы завтра он начал работать полностью отдохнувшим...

Глава 17. Колесо фортуны.

Чэнь Мо проснулся на следующий день в девять часов. Приняв душ, он вышел из магазина, чтобы купить завтрак. 

Чэнь Мо проснулся довольно поздно сегодня, потому что ему нравилось спать, и он чувствовал себя на все сто процентов отдохнувшим только тогда, когда высыпался.

В своей прошлой жизни из-за того, что он работал в индустрии видеоигр, он часто должен был работать всю ночь. Из-за этого его график начала и конца работы никогда не был стабильным, из чего вытекали разные проблемы.

---

После завтрака Чэнь Мо вернулся в свой кабинет и начал думать о своей следующей игре.

Чэнь Мо хотел создать много разных игр, но сейчас ему нужно хорошенько подумать над своей первой игрой, ибо от нее будет зависеть его будущее.

В этом мире стоимость разработки игры была довольно низкой. Не было необходимости в аренде офиса или найма программистов, из-за чего стартовый капитал, который был необходим для начала разработки игры, был довольно мал, но это не означало, что не было вообще никаких затрат.

Одним из главных ограничивающих факторов начального дизайнера игр были художественные ресурсы.

Проблема с музыкой может быть решена с помощью денег, можно просто нанять кого-то. До тех пор, пока качество не будет слишком плохим, геймеры не будут придираться слишком сильно.

Однако визуальные эффекты

1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 440
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 бесплатно.

Оставить комментарий

Рейтинговые книги