Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
0/0

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉. Жанр: LitRPG / Попаданцы / Периодические издания. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉:
Чэнь Мо нравилось называть себя геймдизайнером, несмотря на то, что он был простым продюссером видеоигр. Умерев от стресса, который был связанн с его работой, он переселился в параллельный мир в свое тело, которое недавно окончило универ. Теперь он был в теле своего молодого "Я", которое стремилось стать геймдизайнером. Сможет ли он осуществить свою мечту, переродившись в этом странно отличающемся новом мире, и стать лучшим геймдизайнером в этом мире? Следуйте за Чэнь Мо, наблюдайте за тем, как он переносит великие игры прошлого в совершенно новый мир в погоне за своей мечтой!

Аудиокнига "Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480"



📚 "Всемогущий Геймдизайнер" - захватывающая аудиокнига от автора Qing ShanQuZui, которая рассказывает о мире игр и приключений. Главный герой, талантливый геймдизайнер, оказывается внутри собственной игры и должен пройти через многочисленные испытания, чтобы вернуться в реальный мир. Его ждут захватывающие битвы, загадки и неожиданные повороты сюжета.



🎮 В аудиокниге "Всемогущий Геймдизайнер" каждая глава наполнена динамикой и азартом, не давая оторваться от происходящего ни на минуту. Слушателей ждут увлекательные приключения, захватывающие сражения и неожиданные открытия.



🌟 Не упустите возможность окунуться в увлекательный мир игр и фантазии вместе с главным героем аудиокниги "Всемогущий Геймдизайнер"!



Об авторе:



Qing ShanQuZui - талантливый китайский писатель, чьи произведения завоевали популярность у миллионов читателей по всему миру. Его книги отличаются захватывающим сюжетом, оригинальными идеями и непредсказуемыми поворотами событий.



📖 На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги на русском языке. Мы собрали лучшие произведения разных жанров, чтобы каждый мог найти что-то по душе. Погрузитесь в мир книг вместе с нами!

Читем онлайн Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 139 140 141 142 143 144 145 146 147 ... 440
«Warcraft: The Frozen Throne» уже продавалась, и интерес игроков к истории уже начал угасать, и даже если он добавит больше качественных синематиков, это никак не поможет ей начать продаваться в два раза лучше.

Последней, но настоящей проблемой был редактор.

До сих пор все игроки были сосредоточены на рейтинге. Они вообще не обращали внимания на редактор.

Конечно, это было в основном связано с тем, что игроки просто не увидели того, что можно было сделать с помощью редактора.

Как и с «Растениями против зомби», лучший способ заинтересовать игроков - это позволить им создавать все, что они только захотят, и позволить им делать все, что только взбредет им в голову.

Поэтому Чэнь Мо решил немного помочь игрокам.

Но для начала он решил немного подправить управление. Горячие клавиши в «Warcraft: The Frozen Throne» были довольно нелогичными. Особенно это касалось скиллов. Горячая клавиша для быстрого использования скилла назначалась из заглавной буквы скилла. И это создало проблему, поскольку разные герои, юниты и здания из разных рас имели разные горячие клавиши.

Это казалось небольшой проблемой, и у компании «Blizzard» не было желания ее исправлять, но на самом деле эта проблема значительно увеличивала порог вхождения для новых игроков, поскольку немногие игроки могли запомнить все горячие клавишу сразу для всех рас, героев, зданий...

Но эту проблему было довольно легко решить. Чэнь Мо просто решил позволить игрокам настраивать горячие клавиши самим.

Второе улучшение будет касаться редактора.

Оригинальный редактор был относительно сложным, и новым игрокам потребовалось бы некоторое усилие, чтобы понять его. Поскольку Чэнь Мо хотел, чтобы им начали чаще пользоваться, он решил добавить небольшое обучение, чтобы новые игроки смогли легко разобраться в интерфейсе редактора.

В то же время он решил выпустить некоторые классические кастомки в качестве примера.

Поскольку это обновление было относительно простым, Чэнь Мо закончил писать документацию в кратчайшие сроки, и решил передать ее Су Цзинью и Цянь Куну.

- Вот вам документация нового обновления. Обучение будет сделано золотой рыбкой. Тебе придется написать его более подробно, так как с помощью него новые игроки начнут познавать все величие редактора.

- Цянь Кун, мне нужно, чтобы ты разработал несколько особых карт. Хунси, ты займешься диалогами.

Чэнь Мо представил им троим документацию.

Цянь Кун потрясенно посмотрел на документацию и увидел странные названия: «Protect Athena», «Escape Pyramid», «Chenghai 3c», «Tower Defence».

- Что это такое? Это названия новых карт?

Чэнь Мо кивнул: - Да, там есть краткое описание каждой карты. Вам, ребята, придется немного поработать над ними, и я дам вам зеленый свет, когда они будут достаточно хороши.

Цянь Кун кивнул: - Понятно.

Они не стали задавать вопросов, так как теперь у них появилось безусловное доверие к Чэнь Мо, особенно когда речь заходила о «Warcraft: The Frozen Throne».

Цянь Кун быстро взглянул на документацию этого обновления...всего лишь несколько новых карт? Разве это может считаться обновлением?

Но когда он присмотрелся в это обновление повнимательнее, он понял, что это были не просто новые карты. В них было добавлено много чего нового!

Глава 133. Обновление

Су Цзинью, Чжэн Хунси и Цянь Кун начали усердно работать над обновлением.

По правде говоря, эти кастомки не были классическими или наиболее сбалансированными представителями трудов сообщества, так почему же Чэнь Мо решил воссоздать именно эти кастомки?

Все потому, что они представляли собой прародителей очень популярных кастомок

В конце концов всего одна такая кастомка в конечном итоге породила игру под названием «Dota 2». И хоть они были простыми и не очень популярными, они заложили бы прочную основу.

Карта под названием «Protect Athena» была действительно простой, но все же ее создателю удалось воплотить суть игры «Warcraft: The Frozen Throne»: комбинацию героев и их прокачку. Со временем враги становились все сильнее и сильнее, и цель игроков состояла в постоянной прокачке и подборе более лучших предметов для того или иного героя.

Карта под названием «Tower Defence» произошла из классических игр типа «башенной обороны». Обычно в играх такого типа нужно было ставить башни для убийства пребывающих врагов, но в этой кастомке нужно было ставить героев.

Карта под названием «Escape Pyramid» была хорошей кастомкой для игроков, которые просто хотели повеселиться. Игроки могли выбрать один из десяти различных режимов и попытаться пройти испытание ради победы.

Карта под названием «Chenghai 3c» по сравнению с «DotA» была довольно примитивной. Самой большой проблемой этой карты был баланс, но все же именно тот факт, что она не была хорошо сбалансированна, сделала ее такой популярной. Многие игроки предпочитали играть в «Chenghai 3c imba» именно из-за того, что в этой версии все было доведено до абсурда.

Чэнь Мо решил выпустить только эти карты.

Обновление не было каким-то супер тяжелым и было закончено в течение двух недель.

В кампании «Warcraft: The Frozen Throne» уже было много разных карт, и все трое сотрудников компании Чэнь Мо работали над созданием этих карт вместе. Именно из-за этого им было нетрудно создать новые карты, так как они уже были довольно хорошо знакомы с редактором. Большая часть времени была потрачена на балансировку способностей.

Чэнь Мо намекнул им, что все в этих картах должно отличаться от обычных, стандартных карт.

Из-за этого им троим пришлось попотеть, но в итоге они смогли сделать все в лучшем виде.

Особенно его порадовал Цянь Кун, который отвечал за все в «Chenghai 3c». Чэнь Мо был особенно доволен его трудом, так как он почти смог превзойти качество оригинала из его прошлой жизни.

Чэнь Мо проверил их карты и сказал: - Отлично, хорошая работа.

- Да! Мы закончили! - воскликнула Су Цзинью.

Чжэн Хунси сказал: - Но это было довольно легко.

- Босс, этот патч кажется мне довольно посредственным. Хоть эти карты кажутся забавными, будут ли игроки довольны ими? Разве они могут заменить новую главу компании? - спросил Цянь Кун.

- Не волнуйся. Золотая рыбка, не могла бы ты выкатить патчноут? - спросил Чэнь Мо.

Так как обновление было небольшим, она смогла управиться с написанием текста всего за несколько минут.

Это обновление привнесет в игру новые карты, немного улучшит управление и, собственно говоря, все.

Это обновление будет выглядеть довольно никчемным без добавления какого-нибудь синематика или новой главы, плюс оно будет весить всего несколько мегабайт...

Но так могло показаться только на первый взгляд.

Конечно, Чэнь Мо мог дополнить обновление новыми главами кампании, но сейчас игроки в основном играли только в ПвП режиме, из-за чего скорее всего большинство не будет проходить новую главу в компании, и именно поэтому Чэнь Мо решил отказаться от дополнения компании.

Да и поскольку там было бы маловато контента, было бы нехорошо, если бы он начал продавать новую главу.

Он также мог бы взимать

1 ... 139 140 141 142 143 144 145 146 147 ... 440
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 бесплатно.

Оставить комментарий

Рейтинговые книги