Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский
0/0

Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский. Жанр: LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский:
После смерти родителей и диагноза — рак поджелудочной, главный герой решает на последний рывок. Создать что-то запоминающееся. Но это проще сделать в игре, чем в реале. Зашел, прокачал навык и создал. План прост. Но все ли так пойдет и сколько загадок будет найдено, а сколько из них отгадано? Может игра — не то, чем ее считают? А искины — действительно просто ИИ?

Аудиокнига "Безграничная Вселенная и поиск истины" от Сергея Янчевского



🌌 Вселенная скрывает множество тайн и загадок, которые так и манят исследователей и искателей истины. В аудиокниге "Безграничная Вселенная и поиск истины" вы отправитесь в захватывающее путешествие по глубинам космоса в поисках ответов на самые сложные вопросы.



Главный герой книги, чье имя остается в тайне до последних страниц, станет вашим проводником в мире, где реальность переплетается с фантазией, а наука с магией. Его отвага и настойчивость помогут раскрыть тайны, о которых даже не подозревал обычный человек.



📚 Сергей Янчевский - талантливый писатель и исследователь мистических явлений. Его книги всегда отличаются глубоким смыслом и захватывающим сюжетом. Слушая его произведения, вы окунетесь в мир приключений и загадок, который не отпустит вас до последней минуты.



На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров, чтобы каждый мог найти что-то по душе.



Не упустите возможность погрузиться в увлекательные истории, которые заставят вас задуматься над главными вопросами жизни. Аудиокнига "Безграничная Вселенная и поиск истины" станет для вас настоящим открытием и позволит увидеть мир совершенно по-новому.

Читем онлайн Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 130
Лидерство — позволяет командовать подчиненными, количество равно уровень плюс уровень умножено на два. То есть первый — это 2 человека. Второй — это уже 6, третий — 9 и так дальше. Вот не уверен, что мне это нужно. Но вот 0 в характеристиках очень меня печалит. Трачу единицу на лидерство. Дальше сила — тут понятно, переносимый груз и сила удара, урон. Я маг, пока пропускаю. Ловкость — одна из самых востребованных характеристик, нужно везде, от уклонения до скорости кастования заклинаний. Кидаю две единицы в ловкость. Оставшиеся три единицы в интеллект. Он влияет на количество манны, на силу заклинаний и прочие, очень необходимые магу, штуки. В итоги мои данные сильно изменились.

------------------------

Раса — не выбрано

Профессия — не выбрано

Имя — Сплиттер

Уровень — 1 (40)

Здоровье — 18/40

Мана — 15/65

Выносливость — 30/30

Титулы:

Ликвидатор

Любознательный Маг

Характеристики:

сила — 1

ловкость — 3

телосложение — 1

интеллект — 4

лидерство — 1

удача — 1

Навыки:

Понимание магии — 2/2 (15)

Магия стихий — 1/1 (13)

Лингвистика — 1/1 (13)

Мазохизм — 4/10 (29)

Зачарование — 1/2 (12)

Управление манной — 0/1 (10)

Свободных единиц опыта — 16

------------------------

А данные то изменились. Точно, интеллект влияет на затрачиваемые единицы опыта при поднятии навыков. Так же с увеличением интеллекта показано больше информации, особенно в навыках. Первая цифра — это текущий уровень навыка. Вторая — это максимум на текущем уровне персонажа. Третья — это количество опыта для поднятия. Так же и возле уровня цифра для поднятия выше. Удобно, спасибо. Сочувствую воинам, которые не качают интеллект. Из навыков опыта хватает на зачарование либо управление манной. И снова ноль решает. Ну страшно мне оставлять такие вещи. Поднимаю управление манной. Опыта осталось 6 единиц.

Я стал лучше, я стал красивое. Осталось выбраться отсюда. Даже если меня объявят в розыск. Нужно всего пару дней посидеть где-то за городом, пока откроется выход из песочницы, а дальше свалить и все. Не самое лучшее начало, но удалять аккаунт точно не буду.

Избавиться от наручников, или слезть с крюка. Как можно нарисовать руну? Тут я вспомнил отца. Он говорил: “Ставь вопрос правильно. Например, не как птицы летают, а почему птицы летают. Тогда и получишь правильный ответ.”. Верно. Правильный вопрос — чем можно нарисовать иероглиф? Крюк отпадает, уже пробовал. Поводив глазами вокруг, наткнулся на пятна засохшей крови. О, верно, много ритуалов в кино делали с помощью крови, обычно чужой, но и своя вроде должна подойти. Проколоть пальца смог крюком. Кровь пошл, особо не думал над руной, нашкрябал что-то невнятно. Влил ману, и свершилось: “Зачарование. Неудача.”. Ну кто бы мог подумать, что я обрадуюсь неудачи больше, чем карантину в школе. Наручники рассыпались, а я упал. Счастливо поднял лицо вверх, посмотреть на крюк. И вся пыль с наручников осела у меня на морде. По-другому теперь эту часть тела не назвать. Глянул на полоски жизни и маны.

------------

здоровье -18/40

мана — 8/45

выносливость — 27/30

------------

Маловато маны для взрыва стены. Значит можно немного полежать. Хоть меня и подлечили, боли в теле напоминали об охранниках. Как только взорву стену, они узнают и прибегут во всеоружии. Но так хочется отомстить. Не могу забыть моменты избиения и то, как я гадил, даже не осознавая этого. Месть неплохо, но охрана тут уровня 50-го, если верить форуму. Также у них хорошие навыки, броня и оружие. Редко ходят по одному. В общем — все сделано так, чтобы даже толпой их не завалили. В прямом бою, я их, может, успею поцарапать, а может и нет. Взрыв стены все еще выглядит привлекательно. Убежать, судя по тому, что охрана приходила, дело на улице идет к ночи. Значит выйти с деревни по идее будет легче. Наверно. Но проблема, что я не знаю местности остается. Да еще нужно подумать, как заходить в таверну. Комната нужна, да и банк лишним не будет. Но эти две проблемы буду решать позже.

Подумав еще минут двадцать, пришел к логическому заключению. Если охрану убить сейчас, то за мной будет меньше человек погони. Одним делом двух зайцев. Сегодня, похоже, ждать охрану не стоит, значит есть время до утра. Прямого столкновения нужно избежать, остаются ловушки. Идеально одна, но точно хорошая. Обрушить на них потолок? Но нужно рассчитать время падения, и разрушить две стены. В одни руки нереально, я же не могу делать отложенное зачарование. Пока идей нет. Нужно выйти в коридор, может, осмотревшись станет понятнее, что делать и куда бежать. Отработанными действиями, нарисовать что-то типа руны, и влить маны, ломаю дверь. Захватив снова набор гвоздей с нее. Коридор между камерами метров 50 в длину. И от камер не очень отличается. Стараясь не издавать лишних звуков, иду к двери выхода к сторожке охраны. Приложив ухо к двери и закрыв глаза, сосредоточился. Слышно храп одного охранница, второй по звукам шагов далеко, видимо вышел на улицу. Про третьего ничего е могу сказать, так как больше звуков нет.

В следующую минуту хватаюсь за сердце. Системное сообщение: “Вы доказали свою внимательность. Навык вырос на единицу.”. Ну и зачем так пугать не вовремя. Кстати, да, я этого навыка в характеристиках не вижу. Почему? И сам не могу его улучшать. Интересная загадка. Но пока оставлю ее на будущее.

Разрушать саму дверь не стал, сильно шумно, проснется храпун. Быстро разрушил петли. И оставил дверь в сторону, стараясь не шуметь. Комната была в полумраке, всего одна лампа освещала помещение. Интересно, что в ней используют как горючее? Как я и думал, храпун тут один, второй видимо дежурит снаружи. Нужно убить одним ударом НПС, который на 50 уровней выше тебя. Да ещё шума не издать. Времени что-то зачаровывать нет, второй может прийти в любой момент. В других играх это не реально. Но тут игра максимально похожая на жизнь. А значит если гвоздем пробить мозг, то это крит на все хитпоинты. По крайней мере для расы людей. С нежитью так может не работать, особенности расы. Дверные гвозди разные по длине. Я взял самый длинный. Вроде если держать в руке, то хватит череп, с одной стороны, к другой проткнуть. Крался медленно, успел неплохо пропотеть, пока преодолел 6 метров до храпуна. То ли я ходил тихо, то ли охранник спал сладко, но дойти я смог.

1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 130
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский бесплатно.
Похожие на Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги