Паладин - Сергей Александрович Малышонок
- Дата:20.06.2024
- Категория: LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Название: Паладин
- Автор: Сергей Александрович Малышонок
- Просмотров:3
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[Вы убили младшего демона.]
[Получен «опыт».]
… И, не обращая внимания на выскочившее сообщение, я бегу дальше. Демоны были слишком увлечены набрасыванием на баррикаду, а потому удар в спину стал для них неожиданностью. Я бы сказал фатальной, но это было истиной лишь для первого десятка, часть которого я смял и натурально растоптал, благо крупных особей тут было мало, а в основном всё мелочь из кролобов и бесов. Уже налитый Светом двуручный клинок за раз рассекает двух-трёх тварей, сообщения об убийствах в нижнем правом углу мелькают как бешеные. Какая-то откровенно мразотная хрень, напоминающая больше гнилое замшелое бревно, чем гуманоида, умудряется остановить мой удар цельнометаллическим копьём, но сила удара такова, что демона всё равно сносит в сторону, и, отмахнувшись от ещё одного «рогатого гоблина», я добиваю его спустя секунду, чтобы тут же располовинить попытавшийся напрыгнуть на меня большой мясной шар с кучей пастей.
И вот уже часть тварей, что до того подумывала лезть на баррикады, резко развернулась и полезла уже на меня, да и с других участков баррикады начали подтягиваться. Но я уже имел опыт столкновения с таким врагом, а потому лишь машинально это отметил, больше занятый тем, чтобы крутить клинок и следить за ближайшей обстановкой и особенно ногами, к которым в любой момент мог прорваться кто-то из мелких демонов и заставить меня запнуться хотя бы своим телом. Самым главным тут было не останавливаться на одном месте и не дать себя окружить. Ну и рубить. Рубить. И ещё раз рубить. Так быстро, как только можешь.
Собственно, проблема возникла только с «не дать окружить», но наличие баррикады с одной стороны от меня её решало, как и очень быстрые ноги, коими я ни на миг не прекращал перебирать, маневрируя и упорно двигаясь вдоль вала в одну сторону, чтобы демоны не могли навалиться с одинаковой силой и спереди, и сзади.
И я рубил. И колол. И опять рубил. В этом не было никакого изящества или там особого мастерства. На меня лезла толпа безумных кровожадных тварей, в ответ я сокращал их поголовье и-и-и… наслаждался этим. Сейчас всё было совсем не как в том первом Подземелье. Никаких тебе узких коридоров, кромешной темноты, неизвестности за поворотом и нулевого опыта сражений. Сейчас меч лежал в руках привычно, тело действовало на автомате, без всяких удивлений и растерянностей. Незнакомый демон двух метров роста, выглядящий словно помесь огра и жабы, что замахивается на меня огромным бревном? Просто проскочить мимо, разрубить ему бок и добавить через спину, и ещё. Снести голову, руку, ногу — пока внизу-слева не выскочит сообщение об убийстве. Розовый горбатый минотавр, несущийся на тебя, распахнув крокодилью пасть? Отстранённо отметить, что про что-то такое мне рассказывали, и просто рубануть ему по глазам, вовремя сместившись в сторону, и тут же обрушить клинок на так удобно горизонтально расположенную шею. А потом повторить алгоритм действий на новом, на следующем, независимо от внешности. Тогда, в том первом Подземелье, у меня было 20 с небольшим единиц Силы, и этого за глаза хватало, чтобы полный неуч мог перемолоть десятки низших демонов. Сейчас, с учётом «Усиления», я имел 48. И это чувствовалось. Сила, скорость движения, координация, возможность углядеть за противником и чуть ли не интуитивно чувствовать его действия, даже не глядя в его сторону — всё то, что я поднял повышением характеристик, давало от своего комплексного применения просто запредельные ощущения… не знаю… не могущества, но чего-то сродственного ему. Рубить и убивать, втаптывать в грязь, ощущать хруст вражеских костей и бессилие врагов сделать что-то со мной в ответ — это действительно было удовольствие. Первобытное. Дикое. Животное. Но от этого оно не переставало быть удовольствием.
И хотя, несмотря на усиление и броню, периодически по моему телу всё-таки прилетало когтями или клыками, это совсем не пугало. Ведь я видел, чувствовал буквально, как поднимаю уровень за уровнем и как вместе с этим растут сами сила и скорость моих ударов, от которых зависела и скорость убийства демонов.
Картина боя немного изменилась, когда под моим мечом упал последний серокожий жиртрест. Он был последним крупным демоном из тех, что я видел на поле, остались только бесы или как их там, а также кролобы и загрызни. Последние всё сражение очень сильно мешались под ногами, и это было неприятно, но прокусить броню у них не получалось, а моей силы было вполне достаточно, чтобы спокойно двигаться даже с «повисшим» на мне мелким демоном. Правда, как-то так получилось, что на меня собралась почти вся толпа, штурмовавшая баррикады. Что называется, почувствуй себя полноценным прото-паладином. Но шутки шутками, а в этой толпе имелись в том числе и летающие колобки, которые кролобы-наблюдатели, и стоило чуть замедлиться, как меня начали атаковать ещё и из верхней полусферы — до этого там только пролетала в прыжке обычная мелкота, часть которой вообще в полёте отстреливали ребята с баррикады. В том числе и магией, кстати. Причём я готов был поклясться, что некоторые Морозные лучи и Магические снаряды отличались особенной и отчего-то ощущающейся крайне родной маной.
Размышления не мешали мне метким пинком отправить очередного агрессивного мелкого колобка-мутанта прямо в пасть его более старшего сородича. Была смутная надежда, что тот подавится, но нет. Мощные челюсти сжались, и многозубый мясной шар просто перекусил своим младшим собратом, после чего, не испытывая никаких угрызений совести, попытался откусить голову и мне, но был насажен на двуручник и дополнительно пропечён маной Света, щедро выплеснутой через оружие прямо в тело демона.
Сколько ещё длился бой в таком темпе, я сказать затруднялся, но в какой-то момент твари неожиданно закончились.
Спихнув с клинка последнего мёртвого демона, я с каким-то внутренним недоумением обвёл взглядом поле боя, после чего этак машинально вызвал окно Статуса.
________________________________________
Имя: Вайтлиан
Раса: Высший Эльф
Класс: Паладин
Уровень: 19
Здоровье: [163/290]
Мана: [87/290]
________________________________________
Сила: 59 [+10] {+20 %}
Ловкость: 34
Живучесть: 29
Восприятие: 29
Магия: 29
________________________________________
Снижение получаемого урона: 45 %
________________________________________
Доступных очков характеристик: 0
________________________________________
«Девять уровней?» — чуть было не спросил я вслух, глядя на свои параметры. Это было прям как-то слишком хорошо, хотя… Ещё один взгляд на поле, прямо-таки усеянное сотнями трупов. Это было похоже на правду.
Всё ещё задумчиво глядя на окошко Статуса, я сотворил целебное заклинание, восстанавливая показатель здоровья на полную, после чего встряхнулся и глянул на броню. Ей и оружию опять не повезло — степень их пожёванности, наверное, даже превосходила самые неудачные из моих прошлых экзерсисов, впрочем… Небольшое внутреннее усилие с потерей чуть
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Ворон, Волк и Чёрная Крыса - Берёза - Фэнтези
- Тайный код Конфуция - Алексей Маслов - Эзотерика
- Судебный отчет по делу антисоветского право-троцкистского блока - Николай Стариков - Прочая документальная литература
- НИКОЛАЙ НЕГОДНИК - Андрей Саргаев - Альтернативная история