Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр
0/0

Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр. Жанр: LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр:
Недавний студент Егор по совету однокурсника регистрируется в популярной VR-игре, чтобы попробовать там заработать. Вот только денег на полноценный аккаунт у него нет, не говоря уже о VR-капсуле погружения, а потому парень заводит бесплатный демоаккаунт и пытается играть через древнюю игровую консоль. Лаги, плохая графика на устаревшем телевизоре, медленный интернет — все это не особо важно, если ты пришел не играть, а добывать руду в песочнице и геноцидить кроликов в надежде на хороший лут. И кто мог предвидеть, что вскоре Егору выпадет предмет, ради обладания которым его захотят уничтожить ведущие игроки этого мира?.. ВНИМАНИЕ! ЭТО НОВАЯ ВЕРСИЯ, ДВЕ КНИГИ ПОД ОДНОЙ ОБЛОЖКОЙ.
Читем онлайн Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 106 107 108 109 110 111 112 113 114 ... 129

— Слушайте! — осенило Егора. — По краю болота бродят лишь одиночные скелеты…

— И?

— Может, попробуем через них? Будем пулить по одному и зергать.

— «Толстые»? — поинтересовался Восимбо, имея в виду уровни скелетов.

— Без понятия, не считывал характеристики — мобы были далеко.

— Зато близко от болота Камень возрождения, — сказала Мико. — Выиграем во времени, если будем вайпаться.

Чернокнижница была права: бегать с границы соседней локации лучше, чем от Камня возрождения за полсотни километров через две-три зоны. Так что предложение приняли даже с каким-то облегчением и пошли не через деревню, а лесом, замирая и приглядываясь. В дороге, приближаясь к болоту, Гор максимально поднял камеру над головой варвара и благодаря «Восприятию» видел неподвижных мобов задолго до того, как они агрились.

Пробной целью выбрали одиночного скелета 90-го уровня. Гор надеялся, что своих мертвых товарищей он призывать не умеет, но и в одиночку этот обычный моб превосходил их на тридцать уровней. Если не сумеют его одолеть, делать здесь точно нечего, только время терять и опыт.

Пока он об этом думал, соклановцы заняли боевые позиции.

Егор сконцентрировался, Торфу благословил, и Гор побежал в атаку. Скелет с налипшей на него травой и грязью проснулся, задвигался, стуча костяшками, и зашлепал по болоту навстречу.

В этот раз бой шел успешней: понемногу, но удавалось сносить жизнь моба. Хас, Крам и Мико наносили урон с дистанции, на помощь прибежали бесы-огнеплюи и призрачные твари, повылезавшие на «Сумеречный выстрел» стрелка.

Не будь варвар таким ловким, скелет бы его быстро убил — один удар ополовинивал жизнь, а так Гор успевал уклоняться, уходить от атак кувырками, и дело мало-помалу продвигалось. Чтобы завалить моба, потребовалось десять минут. Все прибавили по уровню, и Хас станцевал лезгинку на тающем трупе. Мико полутала его и подняла круглую железную штуковину с тремя рубинами.

— Воc, гляди! Похоже, твоя вещь? Это навершие «Посоха массового воскрешения». Откат — час. Если соберешь весь, сможешь поднимать павший рейд. Держи.

— Вот это было бы крайне полезно! — оживился Крам.

Восимбо забрал набалдашник и вроде бы даже улыбнулся. Теперь фарм нежити приобрел дополнительный смысл… Вот только происходящее сложно было назвать фармом: следующего скелета почти завалили, но набежали мертвяки и решили исход поединка в пользу команды Проклятых земель. На двух убитых мобов — два вайпа, печаль.

— Так и будем здесь только с нежитью биться? — поинтересовался Хас, когда Гор появился возле Камня возрождения.

— А как же! Вперед, во славу великого божества меня! — бодрым голосом подтвердила его слова кирка. — Тем паче патроны у тебя нескончаемые, академик, так что не ной!

— Вообще-то, тут не только зомбяки и костлявые, — заметил Крам, наизусть выучивший мифологию игры. — Некромант преуспел в создании куда более кошмарных тварей, но они уже там, дальше, то есть поближе к Мертвому замку.

— Это же нужный нам инстанс, где топовая руда? — уточнил Хас.

— Ага, — ответил маг. — Пишут, что замок вырос в горе, из его подвалов тоннели ведут вниз, в старую шахту. Там-то и добывается элементиевая руда. Но нам надо побить скелетов, чтобы собрать «Посох массового воскрешения» для Воса.

— Чтобы до руды добраться, придется убить финального босса Мертвого замка, — добавила Мико. — Того самого некроманта.

— Уже страшно, — поежился Егор. — Не то чтобы я мертвяков боялся, я о боссе. Он, наверное, 100-го уровня, еще и элитник? Нас обычные мобы ваншотят, нужно усиливаться.

— Босс 99-го, — ответил Восимбо. — Но, говорят, финальный не самый сложный. До него будут Зашитый и Залатанный — два кадавра, собранные из человеческих тел. У этой парочки жизни три вагона, и даже ты долбить их будешь часа три, если не ляжешь раньше. Надо повышать урон кирки.

— Надо… — почесал затылок Егор. — Только прочность и без того уже меньше двадцати процентов. Нужно реально мощные пухи разбирать…

Весь следующий день «мощные пухи» скупали на аукционе, при этом клан постепенно приближался к Мертвому замку. В целях экономии брали в основном «зеленое» оружие без сильных магических бонусов, но с приличным уроном — от трех сотен единиц.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Денег потратили относительно много, однако свои докидывать не пришлось. Клан практически с первого дня зарабатывал на всем, что попадалось. Они собирали травы, сдирали шкуры, добывали руду, ловили рыбу — вроде мелочь, но с повышением уровней локаций росла и стоимость добываемых ресурсов.

Отслеживая растущие цифры на клановом балансе, Егор испытывал уже знакомое удовлетворение, как при пополнении инвестиционного счета, и азарт. Причем клановая казна росла не только за счет продажи ресурсов и ненужного лута, но и автоматически, снимая долю со всех доходов. Первые, символические, пять крисов соклановцы внесли сами, но они уже доросли до четырехзначного числа.

А вот новые уровни давались со скрипом. Сложность монстров в «Ракуэне» росла нелинейно, и после 90-го уровня они стали чуть ли не вдвое сильнее мобов 80-х. Причем отражалось это не только в характеристиках, но и в поведении — они игнорировали правила агро, вели себя разумнее, а еще владели всякими нехорошими умениями. Почти каждая нежить могла отравить укусом или царапиной, зомби не гнушались подправить здоровье прямо во время боя, пожирая мертвых и все то, что удавалось урвать с тел Гора и его друзей.

Худо-бедно кирку прокачали, подняв базовый урон до тринадцати тысяч, но снизив прочность до десяти процентов. Кузнец Восимбо мог бы ее починить, но сначала хотелось дождаться, пока он станет мастером, — чтобы ремонт не сократил вдвое общий показатель прочности. Возможность прибегнуть к услугам кузнеца-непися Егор держал в уме на крайний случай: прочность кирки падала только от разрушения предметов, так что в бою оружие внезапно не сломается.

Со всеми модификаторами «Силы», «Ловкости» и приемов Гор перестал испытывать проблемы в боях с обычными мобами Проклятых земель. В прокачке здорово помогал поначалу игнорируемый Егором классовый талант «Берсерк», превращавший варвара в машину для убийств. Время в этом состоянии, как правило, заканчивалось уже после убийства моба. Но был и подводный камень — с ростом таланта росло время отката.

Кач пошел быстрее, главным было не допустить случайной смерти кого-то из соратников и, как следствие, потери опыта: за все время в этой локации им не встретилось ни одного погоста с Камнем возрождения, чтобы заякориться. Так и бегали от болота с плюющимися жабами.

Зато Восимбо собрал «Посох массового воскрешения», привязал его уникальным редким «Свитком вечного обладания», выпавшим с обычного скелета, и по итогу все выдохнули.

Смерть больше не пугала.

[1] Разновидность колодца с подъемным механизмом в виде длинной жерди с противовесом.

[2] Среда, в которой происходит действие; декорации, обстановка.

[3] Урон в секунду (англ., абб., игровой термин).

Глава 18. Четвертая Печать

Входя в пещеру с боссом, охранявшим четвертый Камень Балара, Егор задумался. Мама уже передвигалась не опираясь на костыли, и деньги потихоньку копились, вот только Саша наседал, торопил с добычей руды.

А как ускоришься? И так клан качается изо всех сил. Гор и Мико достигли 74-го уровня, Крам и Хас — 73-го, Восимбо — 70-го. К тому же надо набрать максимум уровней, чтобы достойно ответить клану хайлевелов, который разыскивает Гора и рано или поздно найдет.

— Собрались! — скомандовал Крам, заметив, что Егор задумался.

Страж Камня Хоггард, находящийся в дальнем конце пещеры, напоминал свернутого в клубок дикобраза размером с танк. Его иглы поблескивали металлом.

— Отожранный, — заметила Мико. — 93-й уровень, парни! Вы уверены?

— Не попробуем — не узнаем, — заметил Егор. — Готовы?

Действовали как обычно. Восимбо бафнул группу, Гор ринулся в атаку, нанес нерезультативный удар киркой и отскочил. Босс клацнул зубами и прыгнул к нему, попытался дотянуться лапой, но варвар увернулся, тюкнул его, выбив ничтожно мало жизни. Механика сражения напоминала бой с болотным октакором Тесутерокком: пробиться к туловищу и нанести ощутимый урон было трудно, магический урон практически не проходил, заметную пользу приносили только бесы, которых босс, слава Торфу, не воспринимал как цели.

1 ... 106 107 108 109 110 111 112 113 114 ... 129
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр бесплатно.
Похожие на Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги