Паладин - Сергей Александрович Малышонок
- Дата:20.06.2024
- Категория: LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Название: Паладин
- Автор: Сергей Александрович Малышонок
- Просмотров:3
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хм… — я задумался, старательно скрипя извилинами в попытках вспомнить, сколько кан весит в килограммах по моим прикидкам и сколько будет восьмая часть от него.
Получалось что-то вроде 460 грамм или четыреста шестьдесят… восемь, да, вроде так. И это… пусть будет за пятьдесят меди. То есть за одну медную можно купить грамм девять кофе. В моём же магазине мешочек на пять кило кофейных зёрен стоил 7 ОВ. Рог низшего демона в том же магазине можно было продать за 10 ОВ, и у местных алхимиков он стоил тоже не меньше десяти серебра. То есть, условно, 1 ОВ равен одной серебряной монете. Таким образом, 5000 делим на 700 и получаем, что одна медная монета в данном уравнении стоит семь грамм кофе. Вывод? Даже если я беру местную цену по максимуму, на обычном рынке он тут явно дешевле, чем покупать у Системы, хоть и не то чтобы на порядок.
Переведя взгляд на «кнопку» раздела [Конструктор], я приготовился узнать, что же это такое, и через секунду разглядывал новую форму окошка Магазина. По левой стороне тут шли иконки моих доспехов и оружия, а также собранных трофеев, что лежали в Инвентаре, начиная от демонических рогов с осколками Сердца Подземелья и заканчивая ядрами ядовитых слизней и собранной с них же эссенцией, по центру возникало описание предметов, стоило лишь на них сфокусироваться, а вот с правой стороны шли иконки… не совсем понятные. В частности, там имелись копии изображений всех моих доспехов и оружия, что сразу вызвало вопросы, тем более что были они там не одни — кроме них имелись изображения кольца, амулета, браслета, серёжки и чего-то вроде заколки, которых я никогда раньше не видел, однако первое же намерение понять, что я наблюдаю, ситуацию прояснило.
Итак, во-первых, кольца и прочая бижутерия — это было именно то, что Система может создать из моих трофеев. В выскочивших при намерении получить описание табличках прямо так и говорилось, что то же кольцо будет сделано из рога демона, а вот дальше шли варианты эффектов в зависимости от остальных реагентов, участвующих в процессе. Использование малого осколка Сердца Подземелья позволяло дать кольцу эффект «+10» маны, одно «Крошечное магическое Ядро» давало «+2» маны, но одновременно с осколком Сердца его использовать было нельзя, а вот две меры «Слабой магической эссенции природы» можно и там, и там, и давали они некую малую устойчивость к кислоте. Чистое же костяное кольцо, кстати, по дефолту увеличивало сопротивляемость негативной энергии или же давало дополнительные два процента к общему снижению получаемого урона. Вообще, список вещей, которые можно создать, был не особо длинным, но и коротким я его назвать не мог, впрочем, сами эффекты разнообразием не отличались, повышая лишь характеристику маны, а в остальном давая только различные виды стойкости и защиты. Все они при этом имели ранг Е, и помимо самих материалов создание предмета потребляло ОВ, но ценник высвечивался в те же пятнадцать-двадцать единиц, а порой и меньше, видимо, основная магия будет исходить непосредственно из расходников.
Вторым моментом было улучшение моего собственного снаряжения — Система буквально предлагала то ли перековать мои вещи в новые, то ли ещё как-то наложить на них почти тот же список эффектов за те же реагенты, только чуть в профиль. Например, ядро слизней и их же эссенция позволяли «закалить» предмет, увеличив его устойчивость к кислоте. Причём именно его устойчивость, то есть, проведя данную операцию с теми же сапогами, я получу сапоги, которые не будут повреждаться кислотой той же силы, что была у тех слизней. Чем-то более мощным — да, но тем, что такое же или слабее, уже нет. При этом если броню пробить и плеснуть кислотой на мою кожу, то никакой защиты оной коже данное зачарование доспехов не даст. Аналогично было с использованием в качестве ингредиента рогов демонов — прочность против атак негативной энергией повысится, то есть когти тех же бесов уже не будут так легко пробивать кирасу, но вот моя плоть никак не изменится. Варианты апгрейда оружия чуть отличались, стойкость предметов к воздействию тоже могла быть улучшена, но вишенкой на торте служили «активные эффекты», вроде наделения клинка возможностью исторгать при ударе по врагу магическую кислоту, тем самым усугубляя его рану и причиняя дикую длительную боль. Поддержание такого эффекта будет запитываться с меня, судя по приведённой справке ниже, но много энергии не сожрёт. Что странно, ни оружие, ни броню нельзя было улучшить на дополнительную ману, а ведь это был, объективно, самый лучший из возможных бонусов.
Ещё смущал тот факт, что весь этот «конструктор» прокачивал только мои «духовные артефакты», но не предлагал улучшить ничего из прочих вещей в Инвентаре, а ведь там где-то и нож валялся, купленный вместе с прочей посудой для готовки и еды. А местный нож — это, я вам скажу, ни разу не мягкая хлеборезка моего родного мира, это вполне себе такой суровый, толстый и внушительный режек, которым и голову отпилить недолго. Но его улучшать не предлагалось… Странная… гм, система товарно-денежных отношений, и попахивает каким-то напариванием. В то же время всякие кольца-амулеты именно изготавливались по описанной выше схеме из вещей, что лежали в Инвентаре. И что из этого получалось? Я, выходит, могу только бижутерию крафтить? Как-то это неправдоподобно… Или мне просто чего-то не хватает для сотворения артефактных доспехов и мечей? Не то чтобы оно мне сейчас было нужно, но желательно всё-таки понимать, как эта фигня работает, да и в будущем той же Нэроко неплохо бы таким образом сварганить нормальное снаряжение, а не просто «старую палку с завитушками», пусть она и заявляет, что это полноценный магический посох, хоть и простенький…
— Хм-м-м… — в голову пришла одна мысль в плане проверить. — Нэроко, можешь одолжить мне ненадолго твой посох? — поворачиваюсь к девушке.
— Конечно, — без сомнений и возражений ответила котя и, отпустив одной рукой вожжи, достала из-за спины, точнее, из нутра фургона, своё оружие, и протянула мне.
И, о чудо, стоило моей руке сжаться на древке, как слева в список реагентов попало наименование «Дубовый посох концентрации», а справа появился символ этого магического инструмента, когда же я на нём сосредоточился, вызывая описание возможных улучшений, то был приятно удивлён количеством доступных модификаций. Система предлагала добавить древку костяных нашлёпок из рога младшего демона, добавить навершие из среднего осколка Сердца Подземелья и пропитать древесину магической эссенцией, но это бы ладно, самым интересным были варианты того, что
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Ворон, Волк и Чёрная Крыса - Берёза - Фэнтези
- Тайный код Конфуция - Алексей Маслов - Эзотерика
- Судебный отчет по делу антисоветского право-троцкистского блока - Николай Стариков - Прочая документальная литература
- НИКОЛАЙ НЕГОДНИК - Андрей Саргаев - Альтернативная история