Исток. Дилогия (СИ) - Моисеев Сергей Васильевич
- Дата:11.08.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Исток. Дилогия (СИ)
- Автор: Моисеев Сергей Васильевич
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Ауру истощения», уровень ранга повышен с продвинутого до мастера]
[Заклинание «Аура истощения» модифицировано в заклинание «Аура иссушения»
Заклинание Аура иссушения ур. 1 Мастер
Создает вокруг заклинателя ауру, которая в радиусе 15 метров наносит 150 единиц урона огнем в секунду всем целям, находящимся в ее пределах и восстанавливает здоровье владельца на 25 % от нанесенного урона.
Поглощение 50 %
Стоимость 15 маны/ в секунду]
Даже после всех улучшений по расчетам ему не хватало урона на 300 секунд, которые будет действовать бесконечный кошмар. После повышения до седьмого уровня выходило, что тот нанесет чуть больше трех миллионов единиц урона. Нервно перебирая в голове возможные варианты решения, Антон вспомнил о грибе, который нашел в зачарованном лесу. Тот увеличивал восстановление маны на 10 %, и вполне возможно были зелья, повышающие урон от заклинаний. Открыв игровой аукцион он нашел такое – Зелье магического озарения. Редкое . Оно увеличивало весь наносимый магический урон на 35 %, это было лучшее, что он смог найти на аукционе. Действовал баф 10 минут. Потратив последние доллары на его покупку, Антон даже поверил, что у него может получиться убить Квакру.
Заняв позицию недалеко от поселения, Антон призвал Ио с его аурой родниковой воды. К тому же он будет наносить урон своими заклинаниями помогая парню. Следующим шагом стало применение призыва ярости небес на деревню амфибий, чтобы выманить богиню к нему.
– Да простит меня система за геноцид квазаров. – Помолился Антон, выпив зелье магического озарения и применил заклинание ярости небес, перемещаясь дальше от поселения, чтобы не получить урон от взрывной волны.
Весь его интерфейс заполнился сообщениями системы об убийстве квазаров. Вот так, одним заклинанием стереть целую деревню разумной расы. Но возникшие ростки вины за содеянное Антон подавил, думая о том, что он в игре и квазары не настоящие.
Следом открылся портал недалеко от парня, из которого вышла [Божество. Богиня Квакра. ур.50] . Воздух наполнился тяжелой аурой богини, оказывая давление на парня. Не теряя ни секунду, Антон применил бесконечный кошмар. Переместился скачком ближе к телу квакры, активируя усиленную ауру иссушения, стихийное проклятие и давая команду питомцу атаковать. Следом с его рук стали срываться огненные стрелы, которые он изредка чередовал обновлением стихийного проклятия и ореолом очищения на себя. Тратить быстро убывающие очки здоровья на око гнева Антон не стал. Эти 5 минут стали для него настоящим испытанием. Судорожно бросая одно заклинание за другим, он поглядывал на таймер времени и то, как оно неумолимо отсчитывает приближение конца.
Но все хорошо, что хорошо кончается. Квакра погибла за несколько секунд до конца действия бесконечного кошмара, осыпав Антона ворохом системных сообщений. Размышляя о причине ее скорой смерти, парень понял, что упустил действие своего пассивного навыка «уравнитель», снизивший защиту Квакры на дополнительные 10 %. Здоровье было на низком уровне, все тело ломало от невыносимой боли. Подобрав все, что упало с богини, Антон упал на траву рядом с ее телом, тяжело дыша. Ему нужен был отдых.
Глава 20
Антон лежал на болотной траве, постепенно восстанавливая дыхание и единицы просевшего после боя здоровья. Ни о чем не думая, наслаждался тишиной и покоем. Но к сожалению это не могло продолжаться вечно – до встречи с Софией и Фрэнком оставалось около трех часов. А он должен был успеть заскочить еще в одно место перед отправкой через портал в Кирак.
Однако сначала нужно разобраться с результатами сражения с Квакрой. Проверить выпавшие предметы и прочесть сообщения системы. Начать он решил именно с оповещений.
[Убито существо Божество. Богиня Квакра ур.50 получено 2583275 ед. энергии души, получен 50 уровень, для достижения следующего уровня осталось набрать 763012 энергий душ]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Проклятие богини Квакры снято]
[Поздравляем, Вы второй игрок, убивший существо ранга божество, получен титул «Убийца Бога» (+50 % сопротивления божественным умениям и заклинаниям, количество владельцев титула [2/10])]
[Внимание, вы уничтожили главу поселения квазаров в локации запад Великого леса – последнего квазара на этой территории. Раса квазаров уничтожена, их респаун остановлен. Получен титул «Безжалостный» (Вы полностью уничтожили целую разумную расу, эффект титула – отношения со всеми разумными расами снижается до неприязни, +10 % к скорости захвата земель, отвоеванных у других, очки славы изменяются на очки дурной славы, +1000 дурной славы)]
[В связи с уничтожением поселения квазаров, в центре деревни появилось ядро малой деревни]
[В связи с получением титула «Безжалостный», задание «Воля стража» изменено]
[Задание «Воля стража»
Соберите группу игроков для убийства стража Черный дракон Аурига
Победите в битве со стражем Черный дракон Аурига через 24 часа.
+100 Дурной славы
Титул «Изувер»
Драк становится вашим спутником]
Не зря Антон сначала отмахнулся от сообщений системы сразу после убийства. Хоть передохнул несколько минут без знаний, как это все обернется. Система не оставила без внимания уничтожение целого поселения существ, хотя раньше на убийство тех же лапифов она не реагировала. Видимо они не достаточно разумны. Титут «Безжалостный» звучал как клеймо, которое снижало репутацию с любой расой разумных существ. Переместившись в деревню амфибий, Антон обнаружил на месте бывшей площадки с троном парящую коричневую сферу.
Ядро малой деревни. Расходуемое. Героическое
Позволяет основать на захваченной территории малую деревню(постройки: дом управляющего, 3 жилых дома, колодец). Также можно разрушить ядро для перманентного увеличения случайной характеристики на 5 единиц.
Антон не знал, как реагировать на ядро малой деревни. Система задействовала событие захвата территорий, начиная со следующих локаций, потому пока он отложил ядро в инвентарь, возвращаясь к другим сообщениям.
Антон предполагал, что за божество получит очень много энергий души, но на такое количество даже не рассчитывал. Получить за одно убийство четыре уровня – это немыслимо. Жаль, что найти хоть одно божество невероятно трудно. Титул с сопротивлением божественным умениям звучал привлекательно, но что еще больше смутило его – он второй. Был еще один игрок, сумевший убить божество. Вот так он ощутил себя лишь очередной лягушкой в колодце, которая не видит остального мира, кроме неба над головой. Но благодаря этому сообщению систему, у парня был стимул двигаться все дальше и дальше. Конкуренция – двигатель прогресса.
Открыв инвентарь, Антон приступил к просмотру предметов. На его лице появилась улыбка предвосхищения.
Сердце Бога. Материал. Божественное
Сосуд благодати. Расходуемое. Божественное
При использовании добавляет 10 очков свободных характеристик и 2 очка свободных навыков.
Трезубец Квакры. Реликвия. Божественное
Урон 230–280
Поглощение 100 %
+100 духа
+100 мудрости
+10000 здоровья
+10000 маны
Гнев Бога
Наносит 300 * * * на дух+мудрость урона по области 15×15 метров
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Перезарядка 24 часа.
Требования: 150 духа и 150 мудрости
Книга навыка «Анафема». Божественная магия
Недовольство бога. Наполняет оружие владельца гневом бога, следующая атака которым нанесет 100* * *Вера чистого урона и на 30 секунд снизит любое восстановление здоровья на 50 %
Поглощение 100 %
Перезарядка 1 минута
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Настольная книга тимлида разработки ПО - Виктор Большаков - Программирование
- Прошли глаза «Майи» - Юрий Моисеев - Научная Фантастика
- Космическое семейство Стоун. Корабль «Галилей» - Роберт Хайнлайн - Научная Фантастика
- Кровавое наследие - Лоэнн Гринн - Фэнтези