Overlord: Лорд Рассвета - Lasombra
- Дата:06.09.2024
- Категория: LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Название: Overlord: Лорд Рассвета
- Автор: Lasombra
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "Overlord: Лорд Рассвета" от Lasombra
📚 "Overlord: Лорд Рассвета" - захватывающая фэнтези аудиокнига, которая погрузит вас в мир магии, приключений и интриг. Главный герой, Лорд Рассвета, обладает уникальными способностями и стремится к власти над всеми существами в этом мире.
🎧 На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги онлайн на русском языке. Здесь собраны лучшие бестселлеры различных жанров, включая фэнтези, детективы, романтику и многое другое.
Lasombra: автор аудиокниги "Overlord: Лорд Рассвета"
Lasombra - талантливый писатель, чьи произведения завоевали популярность среди любителей фэнтези. Его увлекательный стиль письма и умение создавать уникальные миры делают его произведения захватывающими и непредсказуемыми.
🔗 Погрузитесь в мир приключений и магии вместе с аудиокнигой "Overlord: Лорд Рассвета" от Lasombra, доступной для прослушивания на сайте knigi-online.info. Не упустите возможность окунуться в увлекательные истории!
🔥 Эротика
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лорд Рассвета безразличным взглядом осмотрел некогда величественный зал, в котором несколько мгновений раннее его противники обсуждали план действий по его устранению. Теперь многие заговорщики превратились в обрывки плоти, завораживающе кружащие по залу, словно снежинки в снежную бурю.
Звериная ярость охватила разум мудрейшего из драконов. Не сдерживая силы и злости, он открыл пасть, чтобы применить убийственную дикую магию. Он настолько был разгневан, что забыл о мировом предмете, оберегающем Владыку Зари от подобной магии. К тому же, сейчас Бондрюд мыслил свободно, с интересом осматривая огромную фигуру своего противника. И прежде, чем тот применил своё заклинание, одним движением руки Лорд Рассвета выпустил заклинание из класса «Истребление», под названием «Эгида Света».
Яркий луч с разрушительной силой устремился к испачканной кровью чешуе дракона. Платиновый Лорд инстинктивно переключился на оборону, но не успев призвать защитный барьер, он получил мощный удар от заклинания десятого ранга. Оно также было усилено разнообразным снаряжением атакующего, поэтому Вайсиона с огромной силой откинуло назад. Имея огромный вес, его тело без проблем пробивало все препятствия, все стены огромного дворца, пока дракона не вышвырнуло на главную улицу столицы Союза Агранд.
Падение дракона оказалось катастрофическим для здания, в котором проживал сильнейший воин города. Земля задрожала, поднимая в небо пыль и обломки. В следующий момент на улице не было посторонних звуков, казалось, что сам мир замер в неверии, что могущественного дракона так нелепо откинуло. Словно тот не был правителем и одним из сильнейших существ мира. Словно тот был всего лишь мухой, нагло маячащей перед глазами озлобленного человека с мухоловкой в руке.
— Мило, — коротко прокомментировал Лорд Рассвета, лениво прокручивая кровавую монету вокруг пальцев.
«Потратил на один из козырей против злых существ много маны, а смог в лучшем случае снести десять процентов здоровья. Из плюсов, теперь я не буду использовать заклинания, содержащие в себе аспекты света, ведь карма противника находится на достойном паладину уровне. Кто же знал, что у дракона-убийцы карма окажется положительной… Теперь мне придется тянуть время, чтобы восстановить собственную ману без зелий и полезных расходников, которые пригодятся позже, если что-то пойдёт не так. Крайне досадно, но ничего не поделаешь. Хм, если моё предположение верно, то драконы — это мудрецы. Если они услышат противоречивую логику — не поддающуюся рациональному объяснению, то впадут в ступор, который выиграет мне время».
Через все пробоины в огромных стенах дворца неспешно проходила окровавленная фигура высокого мужчины. Несмотря на неподобающий вид, он шагал властно и величественно, как у себя в Назарике. Его не заботили волнения и крики, поднявшиеся в драконьем дворце. Людям свойственно бояться неожиданного нападения. Но, по правде говоря, ни одного человека Лорд Рассвета на своем пути не встретил. В качестве слуг и охраны драконьего дворца были выбраны исключительно полулюди, которые были максимально приближены по своей природе к драконам.
Почувствовав себя своим среди чужих, тело Лорда Рассвета начало претерпевать метаморфозы. Вся физическая оболочка под одеждой приступила к преображению, беря лучшее из многих видов и рас. Являясь Повелителем химер, для него было естественно брать лучшее из живых существ, забирая их силу и слабости. Каждая метаморфоза была сопровождена усилением физических и магических характеристик, а также появлением различных штрафов. Но имея различные предметы из Иггдрасиля, большинство из которых так или иначе нивелировали противные дебаффы, Лорд Рассвета не слишком беспокоился об этом во время сражений. Последней метаморфозой стало появление длинного хвоста, яростно плывущего по пространству, освещая темные помещения дворца фиолетовым сиянием.
Пройдя по разрушенным залам, Бондрюд взглянул на раскинувшийся город через большую трещину в стене. По его мнению, городу больше подходило звание настоящего мегаполиса из-за его огромного размера. Столица Союза Агранд возвышалась над всем остальным континентом, как король на своем троне.
С самой высокой её точки можно было увидеть сверкающее море на востоке, простирающееся до самого горизонта. На западе столицу охраняли зазубренные пики горного массива, величественные утесы и скалистые вершины.
Но что действительно отличало город, так это его уникальное расположение на крутом склоне, что придавало ему динамичную энергию и ощущение безопасности. Словно скалы скрывали уголок счастья от коварного мира.
Улицы в городе были извилисты, как серпантинные ленты, каждая из которых отличалась уникальной и древней архитектурой. Бондрюд видел лишь часть из них, находясь в самом центре столицы — драконьем дворце. Это было великолепное здание из мрамора и золота, и оно возвышалось до небес. Его величественные шпили и искусно вырезанные фасады свидетельствовали о богатстве и могуществе Союза Агранд. А крепкие стены дворца были символом безопасности, в случае нашествия сильных противников. Однако мало кто мог предположить, что безопасность оказалась иллюзорной. Ведь враги обычно не появляются в самом центре лагеря.
«Что «мы» имеем… Огромная территория, полностью подконтрольная моему противнику, который отличается непомерным запасом здоровья и неизвестной мне магией вместе с сопротивляемостью к свету, и чему-нибудь ещё, к тому же, он скорее всего неплохо подкован в ранговых заклинаниях. Если я буду небрежен, то могу потерять кольцо воскрешения, а после буду вынужден стратегически отступить.
Слишком много непредсказуемых переменных: целый город со своими секретами и национальными героями. В Иггдрасиле самыми неприятными сражениями считались те, что происходили в крупных городах. Например, игрока-хаосита во время боя могли атаковать сотни ассасинов, сотни танков, и обрушить пару сотен заклинаний. Ко всему иметь иммунитет невозможно, а малейшая ошибка может стоит мощного удара драконьей лапой по голове…»
Подходя к краю трещины в стене, Бондрюд призвал две тени. Их формы были нечеткими и расплывчатыми, а глаза скрывал шлем, очень похожий на тот, что носил их хозяин. Во многом бесформенные массы мрака старались копировать не только внешность призывателя, но и некоторые из его навыков. Именно поэтому в Иггдрасиле они были крайне непредсказуемыми противниками, ведь повторный призыв мог создать совершенно иных существ.
«И это не единственная проблема. Если в процессе боя я истощу свою ману, то третье лицо может вмешаться. Какая там была основная стратегия в PvP на полях сражений? Дождись, когда два сильных существа перебьют друг друга или сильно ослабнут, а затем собери все сливки с праздничного торта.
Нет, вмешательство скрытых козырей других стран не желательно. Дракон наверняка за свою жизнь накопил немало врагов, да и меня мало кто жалует.
Альянс городов-государств Карнассус — это одна из темных лошадок, где могут скрываться опасные существа. И это государство расположено не так далеко от Империи, с которой у нас
- Пролог в поучениях - Протоиерей (Гурьев) Виктор - Православие
- Игрок 2 - Аристарх Риддер - Альтернативная история / Прочее
- Игрок - Иэн Бэнкс - Космическая фантастика
- Игрок - Иэн Бэнкс - Космическая фантастика
- Кровавое наследие - Лоэнн Гринн - Фэнтези