Легендарный механик. Том 5 - Chocolion
- Дата:24.09.2024
- Категория: Космическая фантастика / LitRPG
- Название: Легендарный механик. Том 5
- Автор: Chocolion
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "Легендарный механик. Том 5" от Chocolion
🎧 Вас ждет захватывающее продолжение приключений в мире фантастической космической саги "Легендарный механик. Том 5". Главный герой, механик по имени *Алекс*, отправляется в новое путешествие, полное опасностей и загадок.
В этой части книги *Алекс* сталкивается с новыми врагами и тайнами, которые заставляют его использовать все свои навыки и интеллект, чтобы выжить и победить. Каждая глава наполнена динамичными событиями и неожиданными поворотами сюжета, которые не дадут вам оторваться от прослушивания.
Автор книги *Chocolion* создал уникальный мир, где технологии переплетаются с магией, а герои сталкиваются с моральными дилеммами и сложными выборами. Его стиль письма притягивает читателя с первых страниц и не отпускает до самого финала.
На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги онлайн на русском языке. Здесь собраны бестселлеры и лучшие произведения различных жанров, включая космическую фантастику. Погрузитесь в увлекательные истории, ожившие благодаря таланту авторов и исполнителей аудиокниг.
Не упустите возможность окунуться в мир приключений и фантазий с аудиокнигой "Легендарный механик. Том 5" от *Chocolion*. Приготовьтесь к захватывающему путешествию, которое оставит вас в нетерпении до последней минуты!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Маги могут изучать заклинания нескольких ветвей — у них нет особых ограничений. Маги могут использовать магию огня и льда одновременно, если того пожелают. Подобно тому, как Механики тратят опыт, чтобы получать чертежи, Маги также тратят опыт на изучение заклинаний. Пока у них достаточно опыта, они могут выучить столько заклинаний, сколько захотят. Однако есть различия между изучением чертежей и заклинаний. Чтобы выучить заклинания, нужно пройти определенные этапы.
Например, для изучения [Огненного взрыва] требуется пройти три этапа, и на каждый из этапов нужно потратить опыт. Каждый следующий этап стоит дороже предыдущего. Если какой-то из этапов провалится, нужно заново потратить опыт, чтобы изучить этот этап. Только когда все этапы будут завершены, маг сможет официально использовать это заклинание, то есть маг получит новый навык.
Успешность изучения заклинаний зависит от Интеллекта и Мистики. Чем выше уровень заклинания, тем больше у него этапов. Соответственно, для изучения данного заклинания понадобится больше опыта. Магам более высокого уровня относительно легче выучить заклинания низкого уровня, и наоборот, магам низкого уровня гораздо сложнее выучить магию высокого уровня. Кроме того, заклинания высокого уровня обычно имеют предпосылки, такие как изучение определенного заклинания низкого уровня или достижение определенного значения Атрибутов.
Различия между ветвями заклинаний похожи на различия между типами машин, что служит разницей в выборе навыков. В древе класса Механиков есть Мастера Артиллерии, Боевые Механики, Техники и так далее. В древе класса Магов также есть свои ветви. Но если древо Механиков начинает разветвляться на более поздних стадиях, то древо Магов разветвляется с самого начала. Разделение начинается с момента пробуждения.
Есть различные способы пробуждения магических способностей. Первым является пробуждение Супер генов Мага, ими обычно являются те, кто родились с магической энергией или смогли пробудить её путем медитации. Они считаются одарёнными.
Второй способ для тех, кто хочет стать Магом, но не смог пробудить энергию. Вживив в тело магический массив, также можно стать квалифицированным магом. Класс мага в этом плане немного похож на класс Эспера, некоторые могут пробудиться самостоятельно, а некоторым требуется Эликсир Пробуждения Генов.
Магический массив, вживленный в тело, обеспечивает Мага источником магической силы и требует постоянного улучшения и укрепления. Самое большое различие между такими магами и одаренными заключается в том, что маги с массивом не могут изучать все заклинания, поскольку массив имеет ограничения в построении магической цепи. Они могут стать только специализированными Магами, так как фундамент нельзя изменить после того, как он будет вживлен, поэтому у того, кто хочет стать Магом с массивом есть только один шанс на выбор.
Конечно, как говорится, лучше быть экспертом в одном, чем любителем во всем.
Специализированные Маги отнюдь не были слабаками. Вместо этого, их было большинство. В конце концов, энергия любого существа имеет ограничения, поэтому лучше сосредоточиться на одном, чем метаться от одного к другому. На самом деле, даже среди одарённых Магов были те, кто вживив в свое тело магический массив, стали специализированными Магами. Поскольку массив улучшал силу выбранного типа магии, это означало отказ от многозадачности в обмен на увеличения силы заклинаний. К примеру Гоа, она была специализированным Магом льда.
Были ещё, так называемые Маги Магической Сети. Их магическая сила не принадлежала им самим; скорее, они "заимствовали" её через религию, молитву, церемонию и всевозможные странные методы контакта с магическими сущностями других измерений — обычно невероятных видов. Таким образом, они заключали своеобразный контракт.
Сами эти маги не могли читать заклинания; они могли лишь использовать заклинания, дарованные им магической сущностью. Эти заклинания не стоили им маны, но имели ограничения на количество использований за определенный период. Другими словами, хоть эти заклинания не тратили ману, но имели время перезарядки. Чтобы стать сильнее, им нужно было укрепить их связь с магической сущностью или заключить контракты с большим количеством магических сущностей, чтобы получить больше заклинаний и увеличить частоту выпуска заклинаний.
Великий Механик Хан играл некоторое время с персонажем класса Мага в прошлой жизни. Требовались очень высокие навыки для игры Магом. Чтобы наносить комбинированные удары, требовалось смешивать различные виды заклинаний, и при умелом использовании, можно было придумать великое множество комбинаций. Стиль битвы Магов является полной противоположностью простого и грубого стиля боя Бойцов. В битве с другими игроками Магам нужно обращать внимание на детали и делать много расчетов. Этот класс очень хорошо подходит для расчетливых игроков с хорошим складом ума… О, за исключением двух специализаций — Магов огня и Магов призыва. Эти двое даже более безмозглые, чем Бойцы. При выборе этих специализаций, вообще нет смысла что-то анализировать — единственное, о чем им стоит беспокоиться, это запас маны, и в прямом столкновении вряд ли кто-то сможет против них устоять.
С чашкой волшебного кокосового чая в руках Хан Сяо сидел на диване и ждал несколько часов. Он чуть не уснул.
*Клац!*
Магическая цепочка в воздухе завершилась и печать раскололась, разбившись на множество мелких осколков.
— Печать снята. — Энглтон снял очки.
— Хорошо, давайте-ка посмотрим, что-же, черт возьми, такого хранится в этой бусинке… — Хан Сяо взял бусинку с секретным сообщением, глубоко вздохнул и медленно открыл, провервнув верхнюю часть.
Без печати бусинка с секретным сообщением легко раскрылась пополам. К стенке каждой половинки был прикреплен стеклянный шкаф. На них было наложено заклинание сжатия, поэтому они могли поместиться в такой маленький шарик.
Неизвестный предмет идентифицирован. Вы получили [Бусинку с секретным сообщением].
Вы открыли [Бусинку с секретным сообщением].
Вы получили [Источник мутации седьмого поколения].
Вы получили [Экстрактор Супергена — тестовая версия].
«Твою ж… Так вот что это за вещи!» — У Хан Сяо перехватило дыхание. Он не отрывая глаз смотрел на эти предметы. Наконец он понял, почему Тёмная Звезда прикладывала столько усилий, ради возвращения бусинки. Значимость этих двух вещей была бесценна — он можно сказать вырвал один из кровеносных сосудов Темной Звезды!
Эти две вещи являлись источником двух больших событий! Первым была главная сюжетная линия планеты Аквамарин в Версии
- Легендарный механик. Том 11 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем - Джефф Раскин - Техническая литература
- Легендарный механик. Том 2 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Санитары подземелий. Deathmatch Quake - Дмитрий Пучков - Юмористическая фантастика