Легендарный механик. Том 5 - Chocolion
- Дата:24.09.2024
- Категория: Космическая фантастика / LitRPG
- Название: Легендарный механик. Том 5
- Автор: Chocolion
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "Легендарный механик. Том 5" от Chocolion
🎧 Вас ждет захватывающее продолжение приключений в мире фантастической космической саги "Легендарный механик. Том 5". Главный герой, механик по имени *Алекс*, отправляется в новое путешествие, полное опасностей и загадок.
В этой части книги *Алекс* сталкивается с новыми врагами и тайнами, которые заставляют его использовать все свои навыки и интеллект, чтобы выжить и победить. Каждая глава наполнена динамичными событиями и неожиданными поворотами сюжета, которые не дадут вам оторваться от прослушивания.
Автор книги *Chocolion* создал уникальный мир, где технологии переплетаются с магией, а герои сталкиваются с моральными дилеммами и сложными выборами. Его стиль письма притягивает читателя с первых страниц и не отпускает до самого финала.
На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги онлайн на русском языке. Здесь собраны бестселлеры и лучшие произведения различных жанров, включая космическую фантастику. Погрузитесь в увлекательные истории, ожившие благодаря таланту авторов и исполнителей аудиокниг.
Не упустите возможность окунуться в мир приключений и фантазий с аудиокнигой "Легендарный механик. Том 5" от *Chocolion*. Приготовьтесь к захватывающему путешествию, которое оставит вас в нетерпении до последней минуты!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После осмотра миссий, Хао Тянь поделился своим анализом ситуации.
— Двенадцать часов, это меньше нашего реального опыта. Кроме того, если один участник терпит неудачу, общая награда будет уменьшаться. Поэтому, чтобы получить высокий рейтинг, все участники должны остаться в живых и не должны быть пойманы до конца, в идеале, работая сообща. Кроме того, мы можем предать наших союзников, используя их как приманку… Хм, но за это придётся заплатить.
— Необязательные миссии полезны только в том случае, если мы будем обнаружены, что будет конфликтовать с миссией вызова. Нам предложено два вызова, один из которых оставаться скрытным, а второй — нарываться на проблемы, значит, нам нужно выбрать одну из них? Хм, судя по разнице в вознаграждении, сражаться будет гораздо сложнее. Случайные события являются своего рода неожиданными поворотами сюжета… Это подземелье очень сложное. Кроме того, главный герой упоминается в конце, что означает, что мы не будем следовать за Чёрным Призраком, как мы делали раньше; вместо этого мы будем одни. Я…
Прежде чем он закончил анализ, послышался звук движков корабля, и в их наушниках раздался тревожный голос.
— Внимание, всем наёмникам, четыре корабля ведут поиск в этом районе. Не стойте на месте, убегайте прямо сейчас!
Как только сообщение закончилось, в туннеле впереди сверкнул свет прожектора. Выражение их лиц изменилось. Не было времени для обсуждения, поэтому они поспешно развернулись и побежали прочь.
— Это подземелье началось уж слишком быстро. Прошло всего пара минут, а враги уже здесь! — взволновано произнес Сонная Зима. — Темп подземелья слишком быстрый. Если врагов станет больше, будет очень трудно продержаться двенадцать часов!
Они бежали некоторое время и спрятались в одном из проходов. Корабль пролетел мимо, не заметив их. Тем не менее, они не смели останавливаться… Они бежали, и их выносливость очень быстро падала, но, тем не менее, они не могли увеличить разрыв от кораблей позади. Самое главное, что в этом туннеле был только один маршрут — им еще предстояло найти другой проход.
Это подземелье 90 уровня. Его сложность нельзя недооценивать. Они были лишь 60 уровня и даже не могли достойно сражаться с врагом.
— Может стоит остановиться и дать отпор, так мы сможем оценить насколько сильны враги, — предположил Бешеный Меч.
— Да, так и сделаем. Надо выбрать выгодную позицию. Механики встанут позади и будут наносить основной урон. Эсперы будут заманивать врагов и отвлекать внимание. Бойцы будут сражаться на передовой.
Хао Тянь действовал очень решительно. Он быстро раздал указания, распределив всех по позициям. Свет от прожекторов очень быстро приблизился и вскоре показался небольшой штурмовик, всего в несколько метров длиной. Штурмовик сразу же заметил наемников и на большой скорости полетел к ним. Мини-лазерная пушка выпустила очередь зеленых лазерных лучей.
*Бум-бум-бум!*
На месте попадания лучей не было взрывов, но камни начинали плавится.
Они побежали к штурмовику, занимая свои позиции и начали сражение.
В то же время таймер обратного отсчета стал красным и на экране появилось уведомление.
Вы были обнаружены и вызвали первый уровень тревоги. Подкрепление противника прибудет через десять минут!
— Поспешим, нам нужно закончить битву за десять минут!
Их лица немного изменились и глаза стали более серьезными. Они увеличили скорость атак и силу ударов.
Бум-бум-бум!
Различные атаки поражали штурмовик, но энергетический щит штурмовика был не только для виду; большинство атак было заблокировано. Также нельзя не учитывать мощность мини-лазеров — каждый выстрел отнимал 200–300 очков Здоровья игроков. Хотя казалось, что урон был невелик, но скорострельность просто поражала!
Супер B класса мог бы легко справиться с одним штурмовиком, но игроки были обычными Суперами С класса 60 уровня. Плюс, у игроков было очень мало навыков и совсем не было особых способностей, поэтому они не имели преимуществ с точки зрения Атрибутов. Игроки 60 уровня находились на нижних ступенях Суперов С класса. Кроме того, даже когда игроки достигнут 90 уровня в Версии 2.0, они будут лишь C+ класса. Разница между классами будет очевиднее с повышением уровня. Для них штурмовик, который должен был быть просто элитным монстром, на данном этапе казался боссом.
Со временем игроки начали больше рисковать и допускать ошибки. Наконец, заплатив цену в три смерти, они смогли уничтожить его, и он взорвался.
Остальные игроки тяжело дышали, они потеряли более половины Здоровья.
— Слишком высокая сложность! Одно из необязательных требований — уничтожить десять штурмовиков, но даже с одним оказалось так трудно справиться. Мы уже потеряли троих. Разница в уровне слишком велика! — проворчал Жареный Рис.
Три человека погибли, поэтому общая награда была уменьшена на тридцать процентов. Они провели всего десять минут в подземелье, но уже понесли такие потери. Было ясно, что с их нынешним уровнем, их легко уничтожат. Плюс, монстры подземелья были улучшены и лучше подготовлены. Ранее, когда штурмовик взорвался, солдаты Тёмной Звезды внутри смогли спастись, защитив себя энергией. По идее эти воины должны были быть обычными людьми или низкоуровневыми суперами, но уровни этих солдат были указаны вопросительными знаками, что означало, что они были выше 60 уровня. К счастью из-за взрыва штурмовика воины потеряли больше половины здоровья, иначе игроки уже давно бы слились.
Сигнал тревоги всё ещё был активен, поэтому они сразу убежали с места битвы. Однако подкрепление прибыло слишком быстро. Игроки были измотаны бегством, и у них не было другого выбора, кроме как сливать товарищей по команде, чтобы остальные смогли выжить. Однако это была просто отчаянная мера. Вскоре после этого, последний игрок, Хао Тянь, был атакован двумя штурмовиками и захвачен в плен.
Все слились, и таймер обратного отсчета замер. С начала и до конца прошло всего около получаса.
Со вспышкой их выкинуло из подземелья и они вернулись на базу.
— Полчаса, и мы уже потерпели неудачу. Как мы так могли слажать? — Сонная Зима потерял дар речи.
В это время начали появляться и другие игроки, пытавшиеся пройти подземелье, и все были с весьма опечаленными лицами. Все были избиты. Они обменялись опытом и всё обсудили; все выбрали фракцию преследуемых наемников, желая повторить прошлый
- Легендарный механик. Том 11 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем - Джефф Раскин - Техническая литература
- Легендарный механик. Том 2 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Санитары подземелий. Deathmatch Quake - Дмитрий Пучков - Юмористическая фантастика