Уже не игра - Тарас Асачёв
- Дата:20.06.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Космическая фантастика
- Название: Уже не игра
- Автор: Тарас Асачёв
- Просмотров:2
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Выбор принят. «Железная стратегия» была разработана в две тысячи тридцать шестом году объединенными силами России и Китая. Возрастная категория 16+. Реалистичность игрового мира — 89 %. Внимание! Нахождение в данной игре более 6 часов запрещено Министерством здравоохранения РФ, нажмите ПРОДОЛЖИТЬ, если Вы согласны с условиями пользовательского соглашения.
Около часа было потрачено для оформления нового персонажа. Дурацкая игра, нет ни магии, ни богов, ни четкого разграничения фракций на светлых и темны, ничего к чему она столько лет привыкала — конкретный кисель. Однако выбор был сделан, нужно занять и бесплатный аккаунт и красивое имя для молоденькой девушки рода человеческого.
— Поздравляем вас с обретением имени. «Желя». Добро пожаловать в игру. Ваша раса около пяти сот лет назад покинула материнский мир, планету Земля. Вы заслужили доверие своей расы, получив свой первый корабль и статус пилота, однако другие расы побаиваются молодую силу этого мира, фракционные отношения всех пришельцев — нейтральные. Для вашей расы доступны три варианта появления в новом мире. Материнская планета Земля, Космическое пространство Звезды Солнце или Альфа-Центавра, Случайная колония землян в бесконечности космоса….
* * *После прорыва Гипер-пространтва, дройд-ремонтник не выдержал более пары секунд, и начал разваливаться на мелкие кусочки. У меня в руках остался ремонтный щуп, а в попытке ухватиться хоть за что-нибудь, я схватил свою капсулу с пленником. Прижался к ней как к последней надежде. Интерфейс предательски погас, и даже полоска регенерации кислорода стала серой. Мой вопль «Нет!», еще долго гремел эхом у меня в голове, но в итоге я успокоился. Темное ничто окружавшее меня неторопливо обретало краски, большой спектр из синего, белого и серого. И здесь был только я, капсула и пустота. Сколько я просидел на зависшей капсуле — непонятно. Я пытался снять шлем, продырявить костюм, разбить шлем-сферу о капсулу, но как то без пользы делу. Я был заточен навеки в этой темноте…
Нацарапав шестую полоску, я отпраздновал мою очередную истерику и апатию. Среда моего обитания не менялась, и даже моя попытка оттолкнуться от капсулы ни к чему не привела, словно у капсулы появилась гравитация. Меня раз за разом притягивало к ней. Дни и часы считать я совершенно не мог — нет ориентиров. Зато спустя неизвестное время после моего прорыва, я встретил местного жителя. Крупное создание более всего напоминающее светящийся скелет подводной мурены с красными фонарями глаз очень мило покусало мои конечности. Жаль, что не добила. Да и я, похоже, был не в ее вкусе. Зато у меня появился постоянный собеседник.
— …Вот послушай… — я сидел по-турецки на капсуле и смотрел на зависшую передо мной мурену. — Я ведь реально ее полюбил. И мы встречались, виртуально, не спорю. Но чувства то реальные. И вот прикинь…, она пригласила меня на встречу. Реальную встречу. Вот и я обалдел. Приготовился, приоделся. Поехал. Что мне колясочнику, я всегда или сижу или еду. — Мурена подлетела ближе. — И вот слушай. Мы встретились. И что я вижу, она красавица, умница, слегка полноватая, но живая и реальная. Пообщались, я угостил ее, и мы договорились встретиться вечером в игре. Ну, ты понял зачем. А в игре она мне сходу говорит, что я чмо и она больше со мной общаться не станет. Нет, ну представь, вот же сука!
Мурена слегка отскочила от меня в невесомости, видимо напугавшись громким криком. А я схватился за голову. Всю свою жизнь уже перелопатил.
— Может, ты мне поможешь? Хоть толкни, или убей. Я же тут как шпрота в банке Шредингера. Не то жив, не то мертв…
Мурена развернулась и, махнув хвостом, унеслась в серую муть. Я сел в позу лотоса и начал покачиваться. Занимаясь этим долгими часами, а может и сутками, я уже неплохо гнулся под любым углом. В очередной раз я посмотрел на прямоугольный гроб с пленником. Прошелся по панелям, попытался оторвать, то, что отрывается и открыть что можно. В очередной раз мне повезло. Сдвинув часть верхней панели, я заглянул внутрь. Занятно, за верхней панелью скрывалась стеклянная панель с пультом. За стеклом лежала очень симпатичная Чалка, или Чалийка. Кто ее разберет. По всей видимости, крио-сон с нее не спадал, пока пульт был заблокирован. Вот кстати и вопрос перевозки людей в космосе. Только сегодня — Тюремная капсула в люксовом исполнении. Хех. Сев напротив пульта, без каких либо цифр или букв я набрал на кнопках последовательность. Появилось шесть звездочек. Ага, один миллион комбинаций. Торопиться мне некуда, так что….
— 000000 — неврно.
— 000001 — неврно.
— 000002 — неврно…
Размяв кисти, я удовлетворенно кивнул. Не очень-то было сложно подобрать этот код. Вообще сам мог бы и догадаться. Простая комбинация — 265891. Первая пара это номер капсулы, что выбит на ее борту плюс шестнадцать, вторая пара это цифра на комбинезоне заключенной, а девять плюс один это десять. Все просто. Появившаяся надпись «Открыть?» меня немного напрягла. Она же без скафандра, помрет ненароком. Отжимаю «нет». Панель вновь краснеет. Шутки ради дунул в сторону девушки. Смех и грех, но что вы хотите от поехавшей крыши. Скафандр, пустота космоса, стекло капсулы. Но чудо! Девушка глубоко вздохнула и даже улыбнулась прямо в своем замороженном состоянии. А у меня из носа пробежала дорожка солоноватой крови. Зае…сь, стереть то нечем — морда за стеклом.
Рядом раздался легкий рык, больше похожий на вибрацию. Мурена висела около меня сантиметрах в тридцати. Близко, и неожиданно. Смотрела она именно на девушку.
— Что? — непонимающе скосился я на своего собеседника. — Что?
Мурена обернулась вокруг меня и резко дернула. Меня волокло очень долго, а главное быстро. Одной рукой я держал капсулу, а второй хребет Мурены. Щуп я потерял уже очень давно. Сколько прошло времени, я честно не знал, но рука затекла довольно сильно. И вдруг мы вырвались из серой мути. Перед глазами, что столько долго вглядывались в серое ничто, появились четкие грани тысяч космических кораблей. Повернув голову, заметил, что до этого я находился в сером вихре в центре приплюснутой сферы, а вокруг этого вихря было натуральное кладбище кораблей. Сотни Мурен летали между судами и осколками непонятного назначения. Серый вихрь периодически пересекали размытые корабли, что прыгали через гиперпространство. А я с капсулой теперь был вне этого коридора. Мурена выпустила меня, и я с треском влетел в один из кораблей. Долбанная капсула вывернула мне руку и хорошенько приложила меня по спине. Перелом… однозначно.
Кое-как вывернувшись, и цепляясь за чешуйчатый, и очень, очень колючий «ежик» корабля, я таки смог добраться до открытого шлюза. Затащив свою капсулу внутрь, я нажал на панель пульта. Две диагональные створки сомкнулись, и началась подача кислорода. Шлем соскользнул на шею, и я глубоко вздохнул. И пришел откат…
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 19.
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 20.
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 21. Расовый бонус +1 к ловкости. Классовый бонус + 1 к интеллекту. У вас 3 нераспределенная единица умений и 15 поинтов характеристик.
— Внимание! Вы получили вне ранговое умение «Клич Чала» восьмидесятого уровня. Причина: Вы призвали к себе создание космоса восьмидесятого уровня.
— Внимание! Вы получили вне ранговое умение «Житель Гипера» уровня сто, максимум. Причина: Долговременное нахождение, в гиперпространстве совмещенное с медитацией Чала.
— Внимание! Вы развили умение «Хакер» до уровня Эксперт. Причина: Взлом замка высшей категории.
— Внимание! Вы обнаружили нейтральное судно. Желаете вступить в собственность?
Глава 5
«Ферзь»
Протащив капсулу внутрь корабля и включив освещение, упал от усталости. Эко меня жизнь то пинает. Навалилось, однако. Хоть рука не сломана, а просто вывихнута. Перекусив порцией из чудом сохранившегося блока, пошел осматривать корабль, хотя это громко сказано — пошел. Пять шагов от шлюзовой камеры до главного пульта, три в ширину, от трупа у стены, до длинной лавки с приборами. Вот и весь корабль. Скосил глаза на уведомление.
— Желаете вступить в собственность?
— Желаю. — а чего тянуть кота за хвост.
— Внимание! Данное судно персонализировано и защищено штатной системой распознавания «свой»/«чужой». Для доступа к кораблю необходимо пройти распознавание.
— А сразу предупредить было нельзя?
— Настройки интерфейса допускают подсказки. Для активации дополнительных и развернутых сведений пройдите в раздел «настройки» и….
Я оборвал неинформативный поток синтетической речи, сел в кресло пилота и развернулся к центру корабля. Одинокая капсула, одинокий труп, обертка от пищевой порции и одинокий я. Картина радужная. Решил вздремнуть немного и приглушил освещение. Как только в корабле стало по-настоящему темно — заметил легкий мерцающий свет, исходящий от руки мертвеца. Поспать можно и через минуту, а пока…. Встав с кресла, приблизился к покойному и поднял его шлем, вглядываясь в характеристики костюма и в холодный череп покойного.
- Комплексная нейропсихологическая коррекция и абилитация отклоняющегося развития — 1 - Анна Семенович - Психология
- Рулетка. Выигрышные стратегии - Илья Мельников - Развлечения
- Подводные лодки типа “Барс” (1913-1942) - Игорь Цветков - Военная техника, оружие
- Цифровая стеганография - Вадим Грибунин - Техническая литература
- Сверхмышление. Интеллект-карты для эффективного решения задач - Тони Бьюзен - Менеджмент и кадры / Самосовершенствование