Легендарный механик. Том 2 - Chocolion
- Дата:27.09.2024
- Категория: Космическая фантастика / LitRPG
- Название: Легендарный механик. Том 2
- Автор: Chocolion
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Другая миссия на Западном континенте была также принята профессиональным игроком. Хан Сяо смог наконец расслабиться. Он продолжил продавать навыки игрокам, одновременно пролистывая форумы и Темную Сеть.
«Хм? Новый эпизод Галактики Таймс. Под названием… Создание Профессиональной Лиги?»
Хан Сяо встрепенулся. Он всегда уделял особое внимание этому шоу, поэтому сразу же включил его.
— Приветствую вас игроки, — поздоровался мужчина, — это Галактика Таймс, посвященный обмену информацией в игре из первых рук. Ваша игровая карьера — наш главный приоритет.
— Весна, я в последнее время очень взволнована, — прокомментировала женщина.
— Что случилось, Осень?
— Я влюбилась в мужчину. Он мало говорит, и он такой красивый, но он никогда не воспринимал меня всерьез и не разговаривал со мной.
— Не волнуйся, я думаю, что вы двое очень хорошо подходите друг другу.
Девушка ведущая удивилась. — В самом деле?
— Конечно, он красивый и крутой, ты невысокая и уродливая, идеальная пара.
— …
Это как обычно была неловкая вводная шутка. Стиль был очень ностальгичным для Хан Сяо.
Экран пестрил комментариями.
Очень много игроков смотрели Галактику Таймс. Менее чем за месяц после начала первой трансляции они уже стали одним из главных шоу обязательных к просмотру для игроков. В конце концов, они имели официальную поддержку, поэтому у них было много информации из первых рук.
Они немного поболтали, чтобы создать атмосферу. Затем ведущий сказал:
— Хорошо, давайте перейдём к нашей основной теме. В сегодняшнем шоу мы углубимся в самую популярную тему — феномен нелюдей — мы послушаем мнение профессиональных игроков, и также, сегодня у нас в гостях профессиональный игрок Ли Ге. Оставайтесь с нами.
Содержание шоу было интересным, как всегда. Они начали с изучения прогресса игроков на различных планетах, в то же время комментируя список лидеров уровня.
— В настоящее время игроки самого высокого уровня уже приближаются к 20 уровню. На 20 уровне у игроков будет первое продвижение, поэтому мне интересно, кто получит эту честь. Первый игрок, который продвинется по классу, навсегда оставит своё имя в летописях игры.
— Как все прекрасно могут наблюдать, игроки лидирующие по уровню в большинстве своем не являются профессиональными игроками. В списке лидеров большое количество игроков из Японии; как всем известно, их планета базового лагеря — это планета Лонни, где сосуществуют технология и магия. Они находятся на пике цивилизации, которая очень подходит для прохождения миссий и прокачки уровней. Есть также много игроков из Франции и Америки, в то время как их не так много из Китая. О, я вижу знакомое имя, Кленовая Луна, помните её? Вскоре после официального запуска она получила более 100 000 очков опыта в первой миссии с призовым фондом, которую видели игроки.
— Говоря о Черном Призраке, с самого начала игры и до сих пор он был в центре внимания игроков на планете Аквамарин, и недавно произошло ещё одно событие. Как вы знаете, он путешествует по деревнями новичков обучая навыкам и выдавая миссии. Не так давно он показал еще одну основную сюжетную миссию, но для запуска миссии есть предварительное требование — купить предмет по невероятной цене в 250 000 долларов! Если игрокам из других планет интересно узнать, сколько это значит, пожалуйста, откройте панель обмена валют, и посмотрите, сколько ресурсов можно купить за 250 000 долларов.
Игроки с других планет позавидовали планете Аквамарин. Почему у них не было такого великого Лидера новичков?
Глава 197 — Я верю в него
Ведущий сменил тему.
— Не так давно произошло ещё одно событие вызвавшее широкую дискуссию среди игроков. Неигровые персонажи в игре выразили крайнее любопытство по поводу уникальных характеристик игроков. Каждая планета по разному отреагировала на это явление, кто-то называл игроков "Избранными", кто-то "Нелюдями", где-то то инцидент обозначили как "Феномен гения". Это было очень захватывающе и удивительно. Создаётся впечатление, что у НИП свой разум и они более гибкие по сравнению с НИП в других играх.
— Если каждого НИП одарить собственным разумом, просто уму непостижимо какой объём вычислений требуется осуществлять ежесекундно, но Галактика использует новейшие компьютеры с сверх мощными процессорами. Интересно, каков их предел?! — подхватила ведущая.
Игроки писали свои предположения в комментариях. Тот факт, что НИП обладал собственным интеллектом и действовал так же свободно, как человек в реальном мире, было чем-то новым и захватывающим.
Ведущие продолжили по сценарию. Они рассказали о ситуации на разных планетах и высказали некоторые предположения.
Игроки знали только то, что о них думают НИП, но они не знали мнения организаций, а вот Хан Сяо знал. Недавно вся Тёмная Сеть буквально была забита разного рода сообщениями о контактах с нелюдями. Быстрый рост числа игроков оказал большое давление на организации.
Все организации согласились с тем, что, если число нелюдей будет непрерывно расти без ограничений, это приведёт к опасным инцидентам и подорвет существующую социальную концепцию, но они не могли найти способ подавить этот рост.
К счастью, нелюди были слабыми и их легко было контролировать.
Организации на планете Аквамарин еще не заметили, что сила игроков росла очень быстрыми темпами. До достижения 20 уровня, их сила была в пределах обычных людей.
Хан Сяо покачал головой. Когда уровень игроков вырастет, организации будут шокированы.
Наконец они закончили обсуждать феномен нелюдей. Ведущий продолжил:
— … у нас сегодня в гостях профессиональный игрок Ли Гэ. Ли Гэ, Рад вас видеть с нами.
Ли Гэ, один из немногих игроков уровня Бога, занявший второе место в Китае, сидел между ведущими с улыбкой на лице.
Галактика Таймс часто приглашала высококвалифицированных игроков для интервью и обсуждения, поэтому ведущая спросила Ли Гэ, как он относится к феномену нелюдей.
— Я думаю, что это часть сюжета игры, чтобы дать игрокам чувство реальности. Когда я играл, у меня время от времени путалось чувство реальности, и я думаю, что разработчики именно этого и хотят. Как и в реальном мире, всё время нужно
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Легендарный механик. Том 5 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Легендарный механик. Том 11 - Chocolion - Космическая фантастика / LitRPG
- Вьюрэйские холмы (СИ) - Узун Юлия - Любовно-фантастические романы
- Полтора элитных метра или получите бодрого дракона! - Светлана Уласевич - Юмористическая фантастика