Там, на неведомых дорожках... - Евгений Панкратов
- Дата:28.08.2024
- Категория: Героическая фантастика / Прочее / Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Название: Там, на неведомых дорожках...
- Автор: Евгений Панкратов
- Просмотров:2
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Система недовольно пощелкала и, как мне показалось, с неохотой отписалась:
[Данный вариант возможен.]
[Для его реализации требуется сродство с силой Тела не менее 46 % (текущее сродство 1,05 %)…]
[Доступно только для носителя силы Тела…]
Ну, приятель, ты это кому другому будешь заливать про доступность, я так-то в таком модуле кровно заинтересован, это ж моя жизнь, мое долголетие, здоровье, я уверен, что как-то, хотя бы порционно, но часть подобной «капсульной терапии» для обычного тела я точно установлю…
Ладно, времени оставалось не так уж много, поэтому пора было заняться более глубоким изучением развития самого боевого тела.
«Система, сколько всего осколков, какими силами они обладают, в каком состоянии пребывают в настоящий момент? Запрашиваю историческую справку о происхождении, структуре и целях осколков, носителей и системе, обслуживающей их» —
[Информация недоступна…]
[Уровень доступа слишком низок…]
[Для получения этих данных необходимо подключение к основной базе данных…]
«Как мне подключится к основной базе данных?» —
[Подобное подключение доступно только для носителя силы Ума…]
Хм… Система косвенно выдает мне информацию о носителях, но напрямую, косвенно, постоянно упоминая силы и ограничения.
«Система, сродство каким силам я могу получить и развить?» —
[Вы можете получить сродство следующим силам: ]
[1) Тяга Земная (навь): 1,0 % / 48 %]
[2) Сурья Небесная (явь): 1,6 % / 53 %]
[3) Ум (правь): 1,0 % / 50 %]
[4) Движение (газ): 1,1 % / 51 %]
[5) Текучесть (жидкость): 0,95 % / 49 %]
[6) Статичность (твердь): 0,9 % / 48 %]
[7) Тело (жизнь): 1,05 % / 48,5 %]
[8) Нрав (волшба): 0,85 % / 45,5 %]
[9) Изменчивость (форма): 1,1 % / 52 %]
[10) Разрушение (непосредственный носитель): 16,1 % / 100 %]
[11) Созидание (не подтверждено): 1,1 % /???%]
«А как же остальные три осколка, как же остальные три силы?» —
[Нет доступа…]
[Для получения данных свяжитесь с сервером (62 %)*…]
[*Подключение к серверу доступно только носителю силы Ума…]
Что же, это уже хлеб, понял узнал какие есть силу, узнал про сокрытые от меня осколки, узнал степень сродства силам. Теперь надо изучить основные возможности боевого тела.
Как я понял из дальнейшего исследования, четких способностей, ограниченных рамками, как таковых не было. Можно было послать запрос «хочу то-то и то-то» и меня выводило на задуманную способность, с примерным описанием и условиями реализации. Но нюансов была куча. От того как ты задумаешь способность, как ее вообразишь, так она и с проектируется. Можно задать запрос и получить результат, сбросить его и задать тот же запрос еще раз, но результат будет кардинально отличаться.
Например, я задал запрос «хочу летать».
Мне был выдан результат, на основе модернизации модуля тяги. Способность «безвес», режим, делающий тело невесомым и способность «импульс», режим, позволяющая создавать инерционный импульс в выбранном направлении. Соответственно выдали требования, усиление связи с кристаллом тяги, установка дополнительных модулей тяги, установка дополнительных управляющих модулей духа, сродство с кинетикой или гравитацией. Без соблюдения последних двух условий требования ко всему перечисленному увеличивались в разы. То есть сначала надо прокачать сродство с двумя силами, например путем достраивания дополнительных подмодулей к кристаллу тяги, прокачкой или изучением смежных умений (на кинетику и гравитацию), либо приобретением дополнительного осколка другой силы (что в принципе невозможно).
Поэтому режим полета, в том виде как есть, давал только частичный эффект, что могло пригодиться разве в космосе, где и так невесомость и отсутствует сопротивление среды, а в атмосфере, по сути, способность была чем-то вроде планирования, безвес и импульс не работали как полноценный режим и могли быть задействованы лишь частично и временно. Подбросился импульсом вверх и планируешь вниз с ослабленной гравитацией.
После этого были выданы еще три проекта, которые уже реализовали другие носители.
Это: отращивание крыльев, как третьей пары конечностей, формирование рукокрыльев и установка газовой турбины. Установка любой из этих модификаций решала проблему с неполной доступностью безвеса и инерции, но обрастала новыми требованиями для своей реализации. Все три проекта были одинаково сложны, например, помимо безвеса могли использовать различные ухищрения для уменьшения веса доспеха, вроде полых костей у птиц.
И так было с любым запросом, отказов не было вообще, было лишь увеличение требований.
Можно было дышать и перемещаться под водой, под землей, в космосе. Можно было лазать или ходить по стенам, совершать стратосферные прыжки, загораться огнем, телепортироваться или смещаться в пространстве, становиться жидким или газообразным, видеть и проходить сквозь стены, становиться твердым и неразрушимым, неуязвимым, перемещаться со скоростью звука, да почти все, что только можно себе вообразить. Но и требования были порой заоблачными или заведомо невыполнимыми. Например, чтобы становиться жидким надо было обладать осколком Текучести. А для того, чтобы, к примеру, существовать внутри звезды надо было по прочности и энерго обороту стать чуть ли не равным самой звезде. Если представить себе самолет типа Боинг, и начать строить его вручную от простейшего винтика до системы автопилота, то можно получить примерное представление об уровне необходимых работ и затрат.
Способности, сродни силе осколка стоили на порядок дешевле. Например, для осколка тяги все гравитационные умения были почти бесплатными, а для осколка сурьи тоже самое касалось электричества и энергии в целом. Плюсом шли уникальны умения типа жидкого тела или прохождение сквозь твердые тела.
Логичным и единственно верным способом реально чего-то достичь — это использовать умения своей Силы, или искать путь к другим способностям через нее.
Например, если я хотел летать, то мне надо было придумать такой полет, в основе которого лежала бы сила разрушения. Если я не мог ослабить гравитацию на себя до нуля или уменьшить до нуля собственную массу, то я мог разрушить их. Ну, разрушать собственную массу так себе вариант, а вот разрушить действующую на меня гравитацию вполне себе идея. Состояния невесомости я достигну, оставалось понять какие возникнут побочки. Саму идею я взял не с пустого места, я так понимаю, что именно на этом принципе основан мой полет в коконе разрушения в сновидении. По идее, если рушить гравитацию возле себя, то это процесс разрушения, вблизи которого у меня возрастает скорость накопления ульты и уменьшается скорость расхода «пищевого» ресурса боевого тела. Это делает полет энергетически подкрепленным. Возможно он будет сам себя подпитывать, а если модернизировать модуль питания, то и продлевать время «жизни» боевого тела.
Но полет в
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Тишина - Юрий Васильевич Бондарев - Советская классическая проза
- Нф-100: Четыре ветра. Книга первая - Леля Лепская - Современная проза
- Пейзаж за окном. Сборник пейзажной лирики - Божена Мицкевич - Поэзия
- Красная книга сказок кота Мурлыки - Марсель Эме - Сказка