Кицунэ. Луч во Тьме (СИ) - Кир Валери "Найтари"
- Дата:11.08.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Героическая фантастика
- Название: Кицунэ. Луч во Тьме (СИ)
- Автор: Кир Валери "Найтари"
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Как и договаривались, — сверкая глазами в полумраке и опираясь на посох, говорила сутулая фигура, стоящая за кругом света и не дающая себя толком рассмотреть.
Ктух сидел, скрестив ноги и опираясь спиной на валун, и с оценкой рассматривал в лучах банку, где билась по стенкам молния. Он хмурил брови, закусывал губу и щурил глаза, явно пытаясь к чему-нибудь придраться. Но, в конце концов, тануки вздохнул и погладил усы, пряча второй рукой за шиворот халата банку. Он подхватил глиняный сосуд, лежавший рядом на земле, и откупорил его, протягивая собеседнику.
— Будешь?
Плут отмахнулся.
— А зря, — Ктух сделал добрый глоток и тяжело посмотрел на злодея. — Ну, если ты меня обманул — я найду тебя и повешу.
Тануки сверкнул глазами.
— Да брось, мы же друзья, с чего это мне тебя обманывать, — расхохотался Плут. — Я пойду, удачи тебе!
И он двинулся в сторону коридора, где скрывалась я. Даже успела перепугаться, что сейчас раскроет, но он прошел мимо черной тенью, как ни в чем не бывало, что-то насвистывая себе под нос.
Пока не поздно, я поспешила за ним, ведь больше некому указать путь, и теперь все зависело от моей расторопности.
На выходе Плут призвал забавное облачко и запрыгнул на него, устремляясь в небо. Я с журавлем последовала за ним на всей доступной скорости, но злодей все равно умудрился оторваться, и мне приходилось с трудом догонять черную точку впереди.
Пространство снова задернулось серым полотном, перебрасывая к следующему шагу, а таймер отмерил еще пять минут. Оставалось пятнадцать.
Мы оказались в джунглях. Отметила координаты на карте, поскольку открывать эту точку она отказывалась. Свободные земли на западе даже с первого взгляда казались дикими и неизведанными, куда еще не ступала нога игрока.
Плут начал замедляться и снижаться, и вскоре я нагнала его, но так и не смогла разглядеть облик, который оказался затемнен. Он повернул влево, где открылась поляна, а в центре газебо с красивой алой пагодой, заставившая изумиться. Тихо посмеиваясь, Плут спрыгнул с облачка и метнулся к заброшенному строению, где ничего, кроме алтаря в виде фонтанчика в центре не было.
Я спрыгнула с журавля и побежала к газебо, чтобы успеть уследить за вором, который сдвинул каменную верхушку фонтанчика и положил в открывшийся карманчик банку с метавшейся молнией. Конечно, я попыталась перехватить, но моя рука как призрачная прошла сквозь, не зацепив.
Значит, все-таки придется возвращаться сюда и доставать.
А Плут вернул верхушку фонтанчика и, насвистывая, покинул беседку.
Эта погоня уже подбешивала. Не будь этой петли времени, я бы уже схватила его за шкирку и избила посохом.
Слишком… занудливый квест. Как и все остальные в Поднебесной. Но этот пока лидировал. Надеюсь, награда будет стоящей и окупит все мои старания, иначе терпение сдаст.
Времени по таймеру оставалось восемь минут, и следующая остановка не заставила себя ждать.
Тут я уже порядочно удивилась.
Мы двигались среди пушистых облаков, которые время от времени я с улыбкой пыталась зацепить пальцами, ощущая исходившую от них сырость. Нервозность проходила, но мелькавший впереди черной точкой Плут, напрягал. Он то нырял в ватные облака, пугая тем, что потеряла из виду, то неожиданно появлялся с совсем другой стороны, громко и весело смеясь.
Время поджимало.
А еще мне было интересно, почему остальные персонажи меня видели, а он и Ктух не заметили? Игровой момент?
Замок вынырнул неожиданно.
Я широко открытыми глазами смотрела на огромное строение посреди неба, стоявшее на облаках и окутанное ими. Плут спрыгнул на площадку и осмотрелся, дав время догнать его, а после нырнул в темный проем.
Время рассмотреть прекрасное строение не было, иначе бы потеряла воришку и завалила задание, ведь таймер отсчитывал последние минуты. Я, на ходу отмечая на карте координаты, вбежала в просторный зал, на полу которого был рисунок золотого солнца с волнистыми лучами, расходящимися во все стороны. Высокий потолок, поддерживаемый колоннами бордового цвета с золотыми волнистыми линиями. Даже посетила мысль, что это дворец Аматерасу, но здесь было слишком тихо и безлюдно — он казался покинутым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Плут прошел к стене с великолепной гравировкой неизвестных мне сцен — изображенные существа и люди незнакомы, но по сюжету там явно не праздники описывались, слишком много крови и смертей показано. Он провел ладонью по шершавой поверхности с рисунком обезьяны с посохом, а я успела подойти ближе и встать за его спиной. Что-то щелкнуло, и ниже картинки выехал ящичек в нашу сторону.
Послышалась усмешка. Плут достал из инвентаря одну банку с молнией и осторожно положил в углубление, после чего подтолкнул полочку и дождался, пока она задвинется и станет частью изображения. Вор довольно хохотнул и отряхнул ладони, все также оставаясь для меня теневым пятном.
— А теперь домой, — прошептал он и взмахнул посохом.
Открылась воронка портала, куда он поспешил запрыгнуть. Ну, и я за компанию, ибо другого выхода не было, а узнать, где он живет, надо. Угодила в черное окно загрузки, а после мигом в лапы Плута, который наконец меня увидел.
— Ты еще кто?! — в лоб был направлен кончик посоха, холодя кожу.
Плут. Босс. Уровень:???
Воришкой оказался сару, то есть оборотень-обезьяна. Выглядел он очень раздосадованный тем, что его раскрыли, это легко угадывалось по карим глазам и раздраженно дергающемуся хвосту.
— Чего тебе надо у меня, лисица? — продолжил заваливать вопросами. — Отвечай! — ткнул посохом в лоб, а я поморщилась.
Получен физический урон: — 5600!
Таймер дошел до критической отметки, замигав красным, отсчитывая последние секунды. Я быстро сохранила координаты местности на всякий случай и улыбнулась.
Получено задание «Молния в банке. Шаг 4». Вы догнали Плута, которым оказался прохвост сару. Также вы подсмотрели, куда он спрятал все банки с молниями, и теперь можете отправляться за ними. Остается надеяться, что он не перепрячет все банки.
Собрано Осколков души Великого грозового дракона: 0/2
Класс задания: божественный.
Награда за выполнение задания: неизвестно.
Штраф за невыполнение/отказ задания: репутация с Райдзином и грозовыми драконами — ненависть.
Срок выполнения задания: 1 месяц.
Согласиться: Да/Нет
Действие эффекта «Искривление Времени» — окончено.
Вы вернулись в свое время!
Оказавшись в реальности, я создала бурную деятельность. Очень надеялась, что Плут не вернется на все точки и не перепрячет банки, поэтому поспешила в джунгли. Купив за сумасшедшие деньги у магов в столице порталы, которые были в ближайших точках до нужных мест, я направилась к беседке.
Прошлое раздражение и злость на задание развеялись, придав азарта. Конечно, мне теперь не надо было тыкаться как слепому котенку по всему материку и тратить время. Я знала, что делать и куда направляться.
Но мое вдохновение быстро рассеялось — в фонтане было пусто.
Я перерыла и облазила всю территорию вокруг беседки, но ничего не нашла, даже следов. Хотя за год и частые дожди все давно успело пропасть.
Уже не так воодушевленно я направилась в небесный замок. О нем я никому не рассказывала, чтобы не провоцировать поиски и слежку за собой. Это место я хотела исследовать сама с активной видеозаписью, чтобы запомнить все моменты, а потом продать координаты, чтобы восполнить потраченные на свитки порталов деньги.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Дворец был уникальным и удивительным. Локация носила название «Дань», что в переводе с китайского означало «Рассвет». Он был расписан теплыми тонами и также оставался пустым, но не заброшенным — будто само Время неподвластно над ним. Я побродила по залам, отдающим эхом моих шагов, рассматривала изображенные на стенах картины, не понимая, какие сцены они повествовали — я не встречала в исторических книгах Поднебесной подобные события. Будто это давно забытая история. Древняя. Драконы рука об руку с божествами, неизвестными, и екаи, которых в жизни не видела среди игроков и жителей, против непонятных существ, больше похожих на тени.
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Дерево-людоед с Темного холма - Содзи Симада - Классический детектив / Ужасы и Мистика
- Райский остров - Мария Зайдеман - Научная Фантастика
- Остров без пальм - Олег Раин - Детские приключения
- Обратный отсчет - Кен Фоллетт - Шпионский детектив