Не время для героев. Том 3 - Илья Соломенный
- Дата:16.07.2024
- Категория: Героическая фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Название: Не время для героев. Том 3
- Автор: Илья Соломенный
- Просмотров:2
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но сейчас главное — остановить войну. Остальным озадачусь позже… Когда будет время спокойно вздохнуть.
— Ты говорил о каких-то инструментах, которые облегчат управление королевством. Что это такое?
— Полагаю, для начала вам стоит ознакомиться с картой. Она упрощает руководство армиями, позволяет отправлять прямые приказы генералам и прочим командирам, координировать действия войск, получать последнюю информацию. Желаете ознакомиться с ней?
— Да! — едва ли не выкрикиваю я.
Если такая вещь будет у меня под рукой… Проклятье, это изменит очень многое! И как только Ирандер не выиграл войну, имея такие возможности?!
— Следуйте за мной.
Архивариус, паря над полом, устремляется к одной из лестниц. Вздымая клубы пыли и вдыхая затхлый запах, я иду за ним. Шаги отдаются в ушах гулким эхом…
По ходу движения на стенах, освещая небольшое пространство вокруг, зажигаются магические светильники. В замке царит запустение. Пустые книжные шкафы, столы, на которых давно не стояла еда, запылённые так, что не разглядеть, картины, карты, гобелены, мрачные широкие коридоры, потолки которых теряются во тьме…
Мы проходим через вереницу залов, галерей, коридоров и переходов. Идём мимо рядов невероятных доспехов, через комнаты, на стенах которых закреплены неизвестные изделия, минуем оранжереи с давно засохшими растениями.
Местами мне попадаются скелеты… С десяток таких, в истлевшей одежде, лежат в большом и пустом круглом зале, пол которого выложен затейливой мозаикой, а вместо потолка — грязный купол. Который, всё же, пропускает тусклый солнечный свет.
— Кто это? — я указываю на скелеты.
— Слуги Ирандера, — отвечает Архивариус. — После того как он покинул замок и не смог вернуться, входы оказались запечатаны, и они погибли от голода. Сюда, господин.
«Почему он не смог вернуться?» — думаю я, но задать вопрос не успеваю.
Пару мгновений мой сопровождающий смотрит на пустой участок стены, и на этом месте, расползаясь ярким свечением, появляется высокая арка дверного проёма. За ней что-то мерцает…
Сделав несколько шагов вперёд, я поражённо замираю. Это ещё один круглый зал — но куда больше того, в котором лежат скелеты. И он совсем не пуст…
Вместо стен здесь — огромные, совершенно прозрачные стёкла! Я даже представить не мог, что они бывают настолько чистыми и большими! У лучших имперских стеклодувов не получалось сделать совершенно чистое стекло в человеческий рост — а тут они раз в пять-шесть выше меня, а уж длиной…
За «окнами», если это можно так назвать, виднеется сумрачный день — погода точно такая же, какой была, когда я прибыл сюда. Но судя по виду, мы поднялись довольно высоко, и сейчас Терразор, фактически, раскинулся под ногами, будто он и вправду принадлежит мне…
Однако, стоит мне отойти от удивления, как внимание приковывает главный элемент зала — карта.
Проклятье, это действительно карта!
Огромный, шагов в пятьдесят в длину и двадцать в ширину, прямоугольник каменного подиума, высотой мне по пояс, установлен по центру зала. А над камнем…
Сначала я думаю, что это искусно выполненные миниатюры — горы, деревья, реки с бегущей водой, океан, омывающий береговую линию, города и поселения… Но подойдя ближе, понимаю — нет, всё это… Живое!
Это тоже проекция — но высочайшего качества! Краски — словно передо мной действительно раскинулся наш материк в миниатюре! Материалы — как настоящие! Пески Халифата, сочные зелёные луга кочевников, скованные льдом земли северян, заснеженные пики гор… А над всем этим плавают почти реальные облака! Где-то бушует гроза, где-то долины заволокло туманом…
Но и это не главное! Я чувствую связь между этой картой и перчаткой! И связь с собой— тоже чувствую! Стоит только задуматься о желании приблизить какой-нибудь элемент — карта меняет масштаб, увеличивается, и можно разглядеть всё ещё более детально!
— Поразительно! — выдыхаю я.
— Вам нравится? — беспечно интересуется Архивариус.
— Да… Это… Прекрасно!
Я не могу оторвать глаз от изумительно выполненной иллюзии, а потому не сразу замечаю мерцающие то тут, то там точки разного цвета. Но приглядевшись и приблизив «взгляд» к ним, понимаю — это люди и отряды, целые армии!
К границе Ялайского королевства со стороны Империи медленно стягиваются новые полки — они светятся ярким жёлтым светом. Квадраты пехоты и конницы растянуты, их много — в два раза больше чем было, когда мы пришли к Ай-Шадзул…
А вот за ущельем много красных квадратов, образованных из войск Ирандера… То есть — моих войск…
Есть и одиночные метки по всему материку, над которыми мерцают символы ялайского языка. Сосредоточившись на них, я вижу, как магические грифы меняют значения.
«Шпион». «Спящий малефик». «Предатель». «Схрон»… Ещё несколько значений… Я поражённо понимаю — возникни у меня такое желание, и я смогу «дотянуться» до них через эту карту! Поговорить с людьми, чьи крошечные фигурки стоят под символами, передать им приказы…
Над городами Ялайского королевства тоже висят грифы. При пристальном взгляде они разворачиваются, готовые «соединить» меня с магистратами, начальниками гарнизонов, магами. А над замком, в котором я сейчас нахожусь, и вовсе раскрывается огромная иллюзорная схема.
«Переоборудование элементов», «Энергия», «Каркасы», «Трансформация», «Сбор войск», «Перемещение», «Управление» и ещё несколько десятков!
Рядом с картой, есть всего одно кресло, больше напоминающее трон. Мягкое, с высокой спинкой и резными подлокотниками. Почувствовав навалившуюся усталость, я сажусь в него и поворачиваюсь к застывшему в паре шагов справа Архивариусу.
— Как, имея такие возможности, Ирандер ещё не захватил материк?!
Проекция принимает задумчивый вид.
— Изложу краткие выводы на основе имеющейся у меня информации, без отклонений на пояснение сторонних тем. Если вам будет интересно, мы обсудим их после. Если по существу — всё упирается в совокупность факторов, но последней серьёзной ошибкой стало ваше создание, господин Хэлгар. Девятнадцать лет назад, после нескольких сотен лет долгих войн и периодических помрачнений рассудка, некоторые из которых затягивались на десятки и сотни лет, Ирандер закончил настройку этого замка и предпринял очередную попытку вырваться из-под власти Зеал-Тора.
В последний момент просветления он закончил разработку технологии, которая должна была перенести его в новое, «чистое» тело. Также Ирандер начал наращивать военную мощь, чтобы начать полномасштабное вторжение на земли Империи и захватить её сразу после того, как это произойдёт. Он обучал рекрутов, вкладывал все возможные средства и ресурсы в формирование полков и их оснащение. Создавал новых боевых существ, обучал магов, запасал колдовскую энергию и ресурсы. Чтобы достичь нужного размера военной машины и получить наибольшую вероятность победы, требовалось четыре года. И пока они шли, Ирандер воевал в приграничье небольшими силами, создавая видимость переменных успехов и усыпляя бдительность Империи.
Параллельно
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Советские авиационные ракеты "Воздух-воздух" - Виктор Марковский - Справочники
- Срубить крест[журнальный вариант] - Владимир Фирсов - Социально-психологическая
- Юный техник, 2005 № 07 - Журнал «Юный техник» - Периодические издания
- Ты идешь по ковру. Две повести - Мария Ботева - Детская проза