Там, на неведомых дорожках... - Евгений Панкратов
0/0

Там, на неведомых дорожках... - Евгений Панкратов

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Там, на неведомых дорожках... - Евгений Панкратов. Жанр: Героическая фантастика / Прочее / Попаданцы / Повести / Фэнтези. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Там, на неведомых дорожках... - Евгений Панкратов:
Книга первая из цикла "Темное Наследие". Однажды ночью я повстречался с домовым — теперь вы узнаете какое ужасное наследие он мне оставил… А если серьезно, то встреча с домовым стала скорее следствием. Да, наследие мне действительно перепало, но не от домового, а от какого-то темного бога. Ужасно древнего, ужасно злого, ужасно могучего. И все бы ничего да бог тот свою решающую битву проиграл, дважды, а значит ценность такого багажа представлялась слегка сомнительной… Но это лирика, в любом случае дареному коню зубы не смотрят. Да и бонусы прилагались приятные — боевое тело, подключение к родовой памяти, элементы графического интерфейса, схемы изготовления предметов, возможность общаться с нечистой силой… Теперь о грустном: зашвырнули голышом даже не в Африку — кого там этим удивишь — а прямиком в центр вселенной… Природа, свежий воздух, сбалансированное питание, пара прекрасных русалок и — злобное чудо-юдо в придачу, чтоб не засиживался в стартовой, так сказать, локации… Примечания автора: Повествование в книге содержит три ярко выраженных направления, это выживание (быт), сновидения (волшебство) и боевое тело (реалРПГ). Первое время циферок и остальных элементов реалРПГ не будет нигде, но со временем прокачки они сначала появятся в боевом теле, потом в быту, и, наконец, во снах. Глобальная Система в книге одна, это Род — создатель Мира, но каждая группировка, каждый отдельный род берет лишь то, что ему доступно, лишь то, что может унести. Существуют и альтернативные системы, и враждебные системы. Собственно весь сюжет этой серии книг будет построен, в том числе и, на противостоянии систем: кто-то желает занять место Создателя, а кто-то, наоборот, пытается восстановить изначальную Систему после раскола, произошедшего в незапамятные времена. *** Друзья! Не стесняйтесь ставить лайки, вы не представляете, как они вдохновляют начинающего писателя…
Читем онлайн Там, на неведомых дорожках... - Евгений Панкратов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 111 112 113 114 115 116 117 118 119 ... 139
есть «ореол разрушения», которым я убил дракона…

Я подбежал к крепышу в то время, когда он доставал очередной камень и нанес два удара в голову. Первый расколол шлем, второй лоб, из него потекла клейкая смола и начал вываливаться левый глаз. Получив удар, противник заклекотал, развернулся и попытался убежать, но я переключился на его ноги и сломал их за несколько ударов. Древень ур.2 завалился на живот и начал барахтаться, пытаясь подняться.

Отбежав от поваленного противника так, чтоб он не мог меня достать своими руками-граблями, я развернулся ко второму древеню. Коротышка был еще глупее, чем я думал, он словно не заметил какая участь постигла его товарища. Я нанес ему прямой удар в грудь, заставивший её треснуть. Тут же он развернулся и пустился наутек. Я догнал его и с двух ударов повалил на спину, а затем добил ударом в голову. Она треснула, гнилушки стали расплываться в стороны на вязкой смолянистой крови.

[Поздравляем!]

[Сновидческая рогатина достигла ур.1!]

Хм… Что-то система мудрит, у перков же нет уровней, это же тогда не перк получается, а скилл.

[Анализ…]

[Введена корректировка!]

[Открыта новая способность (81 %)]

[Класс: здухач ур.1]

[Ветка умений: сновидец* ур.1]

[*при наличии действующих умений данная ветка выбрана и усвоена автоматически]

[Активные умения: 1]

[Конструирование идей (47 %): ур.1]

[Описание: позволяет создавать идею предмета, который можно воплотить в сновидении, используя различные ресурсы; свойства воплощенной идеи напрямую зависят от использованного ресурса.]

[Созданные идеи: 1]

[Рогатина: ур.1*]

[*активное воплощение: сновидческая форма, воплощенная за счет силы разрушения]

[Пассивные умения: 0]

[Ультимативные способности: 0]

[…]

[Поздравляем!]

[Идея рогатины достигла ур.1!]

[Урон увеличен: +1]

Что-то как-то запутано, видимо система анализирует уже открытые способности и классифицирует их, сортирует. Ошибочный перк убрала, скилл добавила. Получается уже две ветки у меня открыты, неоткрытой остается последняя…

В принципе нормально, у рогатины уровень апнулся, к силе +1… знать бы еще какой урон базовый и в чем он тут измеряется. Надеюсь, не в попугаях…

Я вернулся к первому супостату, все еще барахтающемуся на земле, и прикончил его.

[Поздравляем!]

[Идея рогатины достигла ур.2!]

[Ресурс воплощения: -1]

И что, это мне за каждого чувака по уровню к рогатине добавлять будут? Я вновь пожалел, что не устроил резню во сне с обезьяной и торговым городом, поди бы уже сотого уровня идея был…

Свежевать и прикасаться к противникам я не стал, ну ее нафик. Сначала разберусь, прокачаю навык, который позволит безопасно прикасаться к ним, а уж потом лутать буду. Приблизившись к самому первому, «прошлосоному» древеню, я принялся внимательно его изучать. Да, мало что он него осталось. Пошурудив рогатиной и пристально всматриваясь в останки я, кажется, нашел искомое — пару маленьких комочков желтого света. Они походили на ту дрянь, что древень оставил во мне в прошлый раз, но были приятны на вид, словно родные. Я легонько коснулся пальцем одного, потом другого и они послушно всосались в мое тело.

[Миссия завершена!]

[Прокладываем обратный путь…]

Глава 45. Пики развития — быть или яйцо, вот в чем вопрос (день 49)

Против ожидания я не проснулся, а завис в «сенях», из которых обычно мог выбирать дальнейшее направление для развития сновидения. Вероятно, это было еще не все, чего хотела от меня система. Может я новый уровень взял, сейчас предложит повысить… Это хорошо.

[Перемещение прошло успешно!]

[Ход выполнения миссии: 100 %]

[Целостность воли восстановлена на 100 %]

[…]

[Внимание: доступно открытие новых веток умений!]

[…]

[Внимание: требуется определиться с формой отображения системы развития класса!]

[Доступные варианты: ]

[1) Группировка умений по Пикам Предрасположенности.]

[2) Группировка умений по веткам развития.]

[Перейти к настройкам: да/нет/отложить]

«Да», — соглашаюсь я, нечего откладывать в долгий ящик.

Система мягко перемещает меня на вкладку выбора классов, последовательно проводив по пути «вниз-вниз». Оказавшись в карманной вселенной, я воспарил над конструкцией из концентрических окружностей, мерцающих линий, туманных Пиков Предрасположенности и центральной аморфной области. Вроде все здесь оставалось по-старому, хотя, если присмотреться, то в центральной прозрачной области можно было разглядеть частую спираль, завивающуюся от центра к окраине. Раньше, если мне изменяет память, ее не наблюдалось.

[На основании собранных данных предлагаем на выбор один из двух способов отображения классовых умений: ]

[1) Группировка по Пикам Предрасположенности.]

[Описание: этот способ представляет собой разделение способностей по их принадлежности к каждому Пику Предрасположенности и отображение в его пределах.]

Каждый из трех пиков по очереди выделился-увеличился, и внутри у них загорались и гасли махонькие огоньки, которые, должно быть, обозначали умения.

[2) Группировка по ветвям развития.]

[Описание: этот способ подразумевает создание виртуальных вкладок, в которых умения из разных Пиков Предрасположенности будут сгруппированы по направленности.]

Мое восприятие словно опустилось еще ниже, переносясь на новую вкладку. Она оказалась сферической, со мной в центре и с шарами различного размера, которые по индивидуальным траекториям кружились вокруг центра в разных направлениях. Чем-то неуловимым эта вкладка по структуре напоминала строение атома. Два кружка были яркие и цветные, остальные тусклые и серые. Мысленно наведясь на цветные шарики, я получил надписи: «сновидец» и «сноходец».

Интересно, конечно, ибо в обеих классификациях есть свои плюсы и минусы, но все-таки, пожалуй, выберу вторую. По сути, это фильтр, его можно подправить или удалить если не понравится. Первый же вариант может и более гибкий, но, как бы это сказать — для продвинутых юзеров, для тех, кто знает, что и как устроено в системе Пиков Предрасположенности и сумеет настроить классовые умения именно под свои нужды.

«Выбираю второй вариант», — оглашаю я свое решение системе.

[Принято…]

[Открытые ветви умений: 2]

[Доступные для открытия ветви умений: 1]

[…]

[Активные ветви: ]

[1. Сновидец: ур.1]

[Описание: основная ветка умений, позволяет воспринимать сны, ориентироваться в них, работать с образами-идеями, создавать шаблоны и мыслеформы; основная используемая связка «разум-речь-сновиденье»; при достаточном уровне прокачки связки «воля-виденье» позволит воспринимать базовое устройство мира и получать знания о нем, видеть духовные сущности.]

[Активные умения: 1]

[Конструирование идей: ур.1]

[Описание: позволяет создавать идею предмета, который можно воплотить в сновидении, используя различные ресурсы; свойства воплощенной идеи напрямую зависят от использованного ресурса.]

[Созданные идеи: 1]

[Рогатина: ур.2 (урон +1, ресурс -1)]

[Пассивные умения: 0]

[Ультимативные способности: 0]

[…]

[1. Сноходец: ур.1]

[Описание: ветка умений отвечающая непосредственно за перемещения в сновиденье и между ними, отвечает за взаимодействие сновидений и реальности; основной параметр — «воля»; при использовании параметра

1 ... 111 112 113 114 115 116 117 118 119 ... 139
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Там, на неведомых дорожках... - Евгений Панкратов бесплатно.
Похожие на Там, на неведомых дорожках... - Евгений Панкратов книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги