Игра. Битва за город - Роман Пастырь
0/0

Игра. Битва за город - Роман Пастырь

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Игра. Битва за город - Роман Пастырь. Жанр: Фэнтези. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Игра. Битва за город - Роман Пастырь:
Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?
Читем онлайн Игра. Битва за город - Роман Пастырь

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 77

Я ничуть не удивлен, что они параноики. При таком дефиците и уникальности способностей. Да еще когда есть возможность отнять умение и самому стать уникальным. Вспомнил ночной полет, и как-то у меня совсем не появилось жалости к одному конкретному беловолосому магу пространства. Хотя... получил бесценный опыт. Ведь во всем стоит искать плюсы, не так ли? Только вот интересно, он знал, что у меня есть крылья или это была попытка убийства?

- Кор, а что думаешь по ситуации в целом?

У меня было и свое мнение, но я уже привык спрашивать совета у торианца и наставника по вопросам, что касаются других рас. Ведь для них это привычные вещи.

- Хр... да что тут думать. Влипли мы с тобой в интригу. Вот и все. К чему это приведет - неизвестно. С другой стороны, у нас был выбор? - посмотрел он на меня.  - Нет. Беспредельничать мы не могли им позволить.  - Вот и все. Мы живы, враг мертв. Придут следующие - будем думать.

Решать проблемы по мере поступления философия мне близкая. Но мне не давала покоя фраза фурхуанца. Пока не интересны. Чувствую, ключевое слово здесь именно "пока". Значит, интерес появится и вторжение нам гарантированно. Ну что же. Первый кандидат и противник известен. Уже легче.

Наставник тоже сказал, что мы слишком мало знаем, чтобы прогнозировать ситуацию. По сути, ничего не изменилось. Мы и так понимали, что нужно готовиться к приходу гостей.

Обсудив случившееся, отправились спать. Надо обдумать завтра на свежую голову. За все бои мне не дали ни одной характеристики и уровня, что печально. Теперь еще нужно думать, как искать противников сто плюс. Чутье подсказывает, что если на Земле и есть, то единичные экземпляры. С этой мыслью я и уснул.  ***

Следующий день начался не с кофе. Шучу. Кофе было. А вот дальше пошла рутина. Хотя это я привередничаю. Собеседования, учеба, подготовка к ночным полетам.

С первым все понятно - скучно, рутинно и еще двести человек на очереди. Если когда-нибудь придется писать резюме, то это будет забавно. Маг огня, кадровик. Организаторские способности высокие. Хобби? Полеты на крыльях тьмы и махание топором. Да я просто уникальный специалист, однако. Самоирония спасала.

С обучением было интереснее. Мой арсенал пополнился двумя многослойными плетениями. Копье огня и молот огня. Они были из арсеналов наставника и в оригинале имели совсем другое название, но я в наглую назвал более привычными и понятными словами.

Копье служило для пробивания щитов. Особенно хорошо для стационарных. Если по-простому - при попадании одна точка перегружалась и проделывалась брешь. Это работа первого модуля. Второй модуль отвечал за проникновение внутрь защиты. Дальше запускался третий модуль и происходил взрыв. Копье было вариативным и могло служить как просто мощная атака. Отличие от огнешара - более точечный и концентрированный удар.

Только вот я столкнулся с одним нюансом. За счет отдельной прокачки, фаербол имел гораздо большую эффективность, чем обычные плетения. Именно поэтому с умением магу давался один навык. Чтобы повысить его шансы на выживание. Вначале сам по себе огонь это хорошо, но в комплекте с навыком эффективнее. Вот такие дела.

Молот, как понятно из названия, служил для ударов сверху. Выпускаешь плетение и над противником образуется заклинание огня, которое с силой ударяет вниз. Тоже вариативно. Можно пачками убивать слабые цели. Особенно хорошо против толпы. А можно также перегрузить защиту. Только здесь уже не точечное воздействие, а комплексное.

А теперь самое интересное. Комбинация. Кидаешь копье и оно грузит защиту в одной точке. Но есть щиты с распределением энергии. Соответственно, все стекается именно в эту точку, ослабляя остальные части. Тут и следует удар молотом. В итоге происходит двойной удар. Остатками молота и остатками копья.

Это все, конечно, звучит круто, но редко когда вражеские маги стоят и ждут, пока подберешь ключик к защите. Обычно очень даже активно вмешиваются. Поэтому битва магов напоминало динамическую игру в шахматы с элементами покера. Ведь можно создать обманку.

О, это отдельная тема. Вливаешь минимум маны в копье, эмитируя атаку. Вражеский маг ведется и делает свой ход. А ты наносишь удар совсем с другой стороны.

Зачем такие сложности? Пара ошибок и противник потратил половину маны, а ты одну десятую. Преимущество, однако. Потом точечный удар голой силой и все, победил.

Наставник рассказывал мне основные известные стили и заклинания других школ магии. А ночью я давал задачу на отработку навыков с воображаемыми противниками. Поэтому учеба для меня длилась нонстопом.

Неожиданно зашел Корхан и сделал предложение, от которого я не смог отказаться.

- Хр... Олег. Разговор есть, - начал он из далека.  - Слушаю.  - Я тут посмотрел, как вы оружие изготавливаете, - серый замялся, что было необычно, - и это позор.  - Позор? - если честно, его слова поставили в ступор.  - Да. Извращение и позор. Нельзя так с оружием обращаться... хр.  - Все настолько ужасно? - удивился я.  - Не то чтобы... - Корхан не хотел задеть или оскорбить, поэтому тщательно подбирал слова, - Просто все примитивно. Хоть у вас и есть технологии и разные инструменты, но слушать и обращаться с металлом вы совсем не умеете.

Я нахмурился и стал вспоминать, что мне известно о том, как у нас обстоит дело с кузницами. Да, их называли именно так. Когда холодное оружие снова вошло в обиход, встал вопрос изготовления и обслуживания. Частично мы закрыли вопрос за счет пепельного мира, но этого оказалось не достаточно. Еще есть броня, которую тоже требовалось изготовить. А потом чинить и прочее. Я не особо следил за этим вопросом, просто зная, что у нас есть штук пять мастеров, которые оборудовали себе то ли кузню, то ли мастерскую и там обслуживали потребности базы. Так что мнение Корхана для меня было неожиданным.     - Твои предложения? - спросил я у серого. Ведь не просто так он пришел сюда.  - ХР... сделать нормально. Обучу, покажу, как надо.  - Соглашайся! - буквально проорал мне в голову Наставник.  - Тише! Не ори так! - перешел я на мысленно общение, пытаясь прийти о этого ментального удара.  - Соглашайся, - уже спокойнее сказал Наставник, - Серые торианцы считались одними из лучших кузнецов в веере миров. Тебе сказочно повезло с этим предложением.  - Понял я, понял, - отвечаю мастеру. - Хорошо, Кор. Что для этого нужно от нас?

Серый если и заметил мою заминку, пока я говорил с мастером, то не подал виду.

- Сделать нормальную кузню в первую очередь. Тут нужна твоя магия огня.  - Ну что же... пойдем глянем, что можно сделать, - согласился я.

Мастеров, которые занимались у нас оружием было пятеро. Главный - Сергей Анатольевич. Собственно, он был единственный мастером, который действительно разбирался в вопросе. Остальные скорее помощники. Насколько мне известно, основная причина, по которой он перешел к нам - возможность заниматься любимым делом. Ну еще образцы иномирного оружия, которые мы регулярно поставляли.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 77
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Игра. Битва за город - Роман Пастырь бесплатно.

Оставить комментарий

Рейтинговые книги