Ключ от преисподней (СИ) - Коновалов Виктор
- Дата:19.06.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: Ключ от преисподней (СИ)
- Автор: Коновалов Виктор
- Просмотров:1
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Конечно, здесь было довольно жарко, но чтобы у отрубленной несколько десятков лет назад головы выступал пот?!
– Смотри, левая башка будто улыбается, а вторая рычит, – заметил Иван, сохраняя безопасную дистанцию.
Действительно, на первом столике покоилась обезьянья голова, имеющая спокойное, даже какой-то возвышенное выражение лица. Волосы на второй голове были взъерошены, а морда выражала холодный оскал…
– Крыс! – прикрикнул я на пета, жадно глядевшего на труп и уже двигающегося к голени с сохранившимся мясом. – А вдруг оно отравлено?
Крыс недовольно фыкнул, но от трупа отошёл, случайно толкая третий столик. Столик покачнулся, и странного вида кинжал едва не упал на каменный пол. В последний момент я всё-таки успел поймать оружие. Кинжал явно был декоративным: узкая рукоятка, тонкое лезвие, хрупкое стёклышко… И зачем он нужен? Повесить на стенку и любоваться, пока тебя ломает ворвавшийся в дом свирепый лось?
В Игре мы находились уже пару месяцев, но я всё ещё не терял надежду, что Система хоть раз, но даст-таки действительно полное описание…
Кинжал Око пустыни
Видимо, надежда снова не оправдалась.
Око пустыни! Ну и что с того? Как его использовать? Для чего оно вообще нужно?
***
Изучая зеленоватое стёклышко, случайно взглянул через него на два соседних столика с головами. Над ними тут же появился замысловатый вензель:
Одна из них укажет путь
Другая – зло. Её ты берегись
[для активации вонзите лезвие в выбранную голову.
Внимание! Перезарядка Ока пустыни: 2 месяца]
– Иван, погляди.
Удивлённый игрок замер, читая сообщение Системы, а затем внимательно осмотрел каждую голову, пытаясь найти дополнительные подсказки. Их, конечно, не было.
– И что будем делать? – спросил танк.
– Шанс в пятьдесят процентов оживить «злую» голову? Предлагаю просто пройти мимо, тем более что обломок Ключа мы точно не пропустим: Компас поможет.
– Чёрный, да ты чего? – изумился танк. – Пропустим эту загадку?! А если голова что-нибудь полезное расскажет, например, о том же Стальном? Да и что нам с тобой может сделать обычная отрубленная башка без тела? Обматерить или плюнуть? Не велика угроза… Нееее, я так просто отсюда не выйду!
Кажется, Иван всерьёз вознамерился испытать судьбу. Впрочем, я и сам с большим трудом боролся с желанием рискнуть… Азарт непреодолим, особенно тяжело бывалым игрокам.
– Ладно, – усмехнулся я. – Какую будем оживлять?
Иван ещё раз внимательно оглядел головы: первую, улыбающуюся, и вторую, с морды которой не пропадал хищный оскал…
– Что-то мне подсказывает… – протянул Иван. – Выбирать вторую точно не стоит. Если, конечно, мы не хотим оживить «злую».
В общем-то, было трудно не согласиться с Иваном. Всё прямо-таки кричало о том, что вторая голова – плохой выбор. Но, зная особенности Игры, в которой белый маг вдруг оказывается настоящим психом и хочет тебя убить, а демон, наоборот, помогает и становится едва ли не лучшим другом, я не был так уверен в правильности выбора.
– Чёрный, не дрейфь! Если что, я наготове с дубиной. Секунда – и от башки только мокрое место останется.
– Ну хорошо… Только бей сразу, как только почувствуешь угрозу.
Для верности взяв в руку ятаган и подозвав Крыса, осторожно подошёл к первому столику и, размахнувшись, всадил кинжал в улыбающуюся голову.
Голова мгновенно пришла в себя и как ни в чём не бывало заговорила:
– А я ему и отвечаю, ты, мол, надоел со своими чарами! Только подумай! Он хотел на меня порчу навести и посмотреть, что будет... Ну это уже из ряда вон!
Мы недоумённо глядели на голову обезьяны, которая, несмотря на отсутствие тела и торчащий из затылка кинжал, продолжала неоконченный когда-то разговор. Голова вдруг остановилась и посмотрела на нас:
– А где Долк-Кровар-пс?
– М-м-мы не знаем, – ответил испуганный Иван, всё ещё держа в руках свою прошитую металлом дубинку.
– А… Так это уже новое воскрешение, что ли? – проговорила обезьянья голова. – Тогда рад вас приветствовать. Моё имя Лорис. Вам несказанно повезло, что выбрали вы именно меня, а не моего агрессивного братца… Да убери ты уже от меня эту палку, расшибёшь, чего доброго!
Иван послушно отвёл дубину в сторону.
– Привет, Лорис, – ответил я. – Меня зовут Чёрный, а это Иван.
– Рад видеть тебя, Чёрный! Надеюсь, вы, ребята, адекватные, а то тут всякие ходят… Один вот хотел проклятие на меня повесить!.. впрочем, об этом после. Иван, не мог бы ты меня приподнять, а то разговаривать, смотря снизу вверх, не очень-то удобно. Особенно, когда у тебя нет тела… ну, вы понимаете.
Отложив дубину в сторону, танк аккуратно взял обезьянью голову и оторвал её от обитого бархатом столика.
– А знаете, что, ребята?.. – спросила вдруг голова, оказываясь на уровне плеч Ивана. – Вы полные лошары!
Мгновение – и из обрубленной шеи Лориса вырвался отросток, вонзившийся в плечо здоровяка. Голова с хохотом выскользнула из рук Ивана и впечаталась в его туловище, прирастая к телу чуть выше ключицы. Иван обмяк, но уже через секунду его организм перешёл под контроль Лориса, который, подхватив дубину, рванул к ближайшей стене.
Я кинулся было следом, но Лорис, нажав на невидимый ручаг, скрылся в появившимся на мгновение чёрном проходе.
Вы совершили ошибку и возродили зло
– Ну спасибо, Система. Я это уже и без тебя понял…
***
Тело Ивана было украдено обезьяньей головой по имени Лорис, и я даже не представлял, где этот самый Лорис находится. Подбежав к стенке, за которой секунду назад пропал зомбированный игрок, начал наугад нажимать на камень в поисках нужного рычага. Но найти его всё никак не удавалось.
– Чёрт!!
Третье око тоже не помогло, а урон от молнии, со свистом влетевшей стену, составил лишь несколько выбитых из монолита камешков… ну и сама стена почернела, отчего найти рычаг стало ещё сложнее.
Со стеной я провозился минут пять. Наконец, плюнул и, подозвав Крыса, побежал в сторону выхода на следующий этаж: авось, где-нибудь Лорис да появится, не в застенке же ему сидеть. Перед самым лестничным пролётом я бросил последний взгляд на «инсталляцию» и замер…
И как я раньше не догадался! Вторая голова всё ещё оставалась на своём месте, по-прежнему скалясь невидимому врагу. Если Лорис оказался «злой» головой, то эта, по идее, должна мне помочь… Если, конечно, Система не соврала, и обе обезьяньи башки не окажутся кровожадными ворами тел. Впрочем, теперь-то я успею среагировать и перерубить голову прежде, чем она успеет дёрнуться.
Но как её воскресить? Око пустыни осталось в затылке Лориса, а второго кинжала в башне я не наблюдал. Хотя… обезьяньи головы – это ведь что-то типа магической сущности? Возможно, даже игрок какой-нибудь древней фракции, не пожелавший погибнуть вместе с союзниками и оставшийся в Игре в таком вот странном виде. Прогл-Лог, например, трансформировался в целую локацию, а обезьяна вполне могла стать элементом Игры, неким защитником Пустынной башни – почему бы и нет?
Если мои размышления верны, то на обезьянью голову должен подействовать навык Наследник, позволяющий вызвать с Того света погибшего мага… Вообще, я берёг его для Крысолова, которого всё-таки надеялся расщепить с Кей-Си (обитавшем теперь в теле демона) и поселить в другую оболочку. Но уверенности в том, что мне вообще удастся вызвать умершее НПС, не было никакой, а Ивана спасать нужно прямо сейчас…
Решено.
***
Рубанул ятаганом по лапе Крыса, разрывая вену. Из конечности тут же полилась густая тёмная кровь, с помощью которой я нарисовал вокруг головы окружность, перечёркнутую крестом. Действовал быстро: регенерация у Крыса бешенная и лапа начала зарастать буквально сразу после удара, поэтому рисунок получился кривоватым.
– Надеюсь, сойдёт, – заключил я, глядя на получившуюся работу.
Всё это время Крыс послушно водил лапой, следуя указаниям, затем облизал уже полностью заросшую рану своим толстым языком и с интересом уставился на обезьянью голову. Я только усмехнулся, но тут же постарался успокоиться, сделал глубокий выдох и произнёс:
- Пролог в поучениях - Протоиерей (Гурьев) Виктор - Православие
- Закат цвета индиго - Евгения Михайлова - Детектив
- Поиск работы «Под Ключ»/Все включено - Денис Андреевич Бегляров - Менеджмент и кадры / Маркетинг, PR, реклама / Самосовершенствование
- Валахия. Рекрут - Александр Зелёный - Боевая фантастика / Периодические издания / Разная фантастика
- Ловишки – 100 вариантов игры. Серия «Разнообразим подвижные игры» - Артем Патрикеев - Спорт