Магия мёртвых - Павел Мороз
- Дата:11.11.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: Магия мёртвых
- Автор: Павел Мороз
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Да... Ты прошел проверку, - от звука голоса мертвеца я вздрогнул, вскидывая меч для добивающего удара, но тот остановил меня взмахом руки. - Все еще хочешь получить ответы?
- На нежить не похож, - я внимательно и с подозрением вгляделся в ауру Соргоса, снова подивившись его живучести.
- Кукла, - я заинтересованно подался вперёд. О Куклах я слышал, но техника их создания считается давно утерянной: в результате использования этой техники душа мага переносится в другое тело, вместе со всеми его способностями, магическими и не очень, полностью сливаясь с чужим телом, но не теряет и связи со старым - в случае гибели Куклы, сознание мага просто возвращается в родное тело. - Скоро я вернусь обратно... - на этом моменте маг странно замялся. С чего бы это? - В своё тело. Но сперва ты получишь ответы.
- Это человек? - вопрос Кукол меня сейчас волновал значительно больше всего остального.
- Я предупреждаю, но они всё равно идут, - менее туманного ответа на вопрос я не дождался, хотя прождал, с намёком глядя на собеседника, ещё секунд десять.
- Как ты это делаешь?
- Всему своё время, - отшил меня говорливый почти мертвяк, закрывая вопрос с Куклами, и остановил взгляд на мече Духа. - Какой интересный ножик. Так даже проще, - да уж, манера разговаривать у лже-искателя оригинальная, такое чувство, будто он озвучивает только половину фразы, а вторую часть предоставляет возможность домысливать собеседнику. - Я так понимаю, общение мыслеобразами не доставляет тебе неудобств, - откуда он знает про обучающую способность меча?! Впрочем, не важно.
- В голову не пущу, - решительно отказался я, но маг на это внимания не обратил, а просто резко дёрнул рукой и цепко схватился прямо за лезвие меча, мгновенно разрезая ладонь до кости.
- И не нужно, - используя рунную структуру клинка как проводник (как это возможно вообще, Тьма меняя подери?!), в моё сознание хлынул поток мыслеобразов, обрывков фраз и ощущений, похоронив под собой ощущение реальности.
...Магией Астрала может овладеть только маг с объёмом ядра не менее шестидесяти Форм (невидимый лектор, естественно, произнёс не 'Форм', так как этот термин принят лишь магами материка Калион и ему не известен, но я сразу перевёл выданное им понятие 'единица' в более близкое для себя) - только такой 'вес' позволяет погрузиться в Астрал и работать на его низшем уровне...
...магия Астрала не предназначена для нанесении прямого урона врагу - защитой от её воздействия может послужить даже аура но, при погружении в Астрал, опытный маг способен разрушить заклятье врага, созданное на основе чистой классики (при помощи Форм, если я правильно понял смысл), вмешиваясь в его структуру и разрушая изнутри...
...Астрал не энергия, это состояние, место - обычные заклятья, при сотворении их в Астрале, меняются и приобретают новые свойства, но процесс изменений нужно уметь направлять и контролировать...
...магия Астрала это направление Искусства, специализирующееся на трансформации энергии... Единственным классом заклятий классической магии, способным противостоять воздействию из Астрала, являются заклятья и техники, разработанные для противодействия жителям Астрала - богам, духам, демонам... Нижний и Верхний миры есть часть плоти Астрала, также как и их коренные обитатели...
...Только сплав классической магии и Астрала позволяет избавиться от недостатков каждой из них - заклятья усиливаются в разы (коэффициент усиления для каждого заклятья индивидуален), происходит более прочная сцепка связей в заклинании и разрушить их воздействием из Астрала становится невозможно, потребление энергии на создание заклятий падает в 2-3 раза...
...область применения магии Астрала в чистом её виде: создание порталов, Тайных троп и межмировых порталов, а также артефакторика...
...больше двух сотен рун Астрала позволяют создавать долговечные амулеты (так вот как открывается шкатулка с секретом амулетов элоров - Астрал!), которые намного превосходят руны гномов. Сила гномов слишком тяжеловесна, чтобы работать с тонкими материями астральных рун... Лучшие маги Астрала это эльфы, элоры и асуры...
В этот момент в потоке информации неожиданно образовался разрыв, а когда процесс возобновился, я понял, что разговор идёт вовсе не об Астрале.
...магия Пределов или иначе, Бездны, Серой Пустоши - места, куда отправляются после смерти духи, боги и демоны, их последнего пристанища. Магией Бездны владеют единицы, потому как для успешной инициации Пределам требуется ещё более сильный Дар, чем для работы с Астралом... Ранее практиковали элоры и асуры - две родственные расы-антагонисты, но теперь только асуры... похоже на отношения между Тёмными и Светлыми эльфами, но если эльфы не могут существовать друг без друга при всей неприязни, то асуры и элоры вполне на это способны...
...долгая война - элоры, народ Света, проиграли и исчезли под натиском детей Тьмы. Во время войны широко использовалась магия Пределов, но в процессе инициации душа её адепта меняется и после смерти тот обречён попасть в Пределы на вечные муки и прекратить цепь перерождений. По этой причине магию Бездны практикуют лишь асуры, так как живут очень долго и момент расплаты наступает не скоро... Магия Пределов не применима в бою, её используют для тонкой работы с энергетикой живых существ, душами и духовными сущностями... Многоликие, драмары, скары и прочие твари Авалона созданы с ее помощью, также как и вампиры.
Поток снова прервался, сменяясь странной картиной: на заднем плане, посреди руин, стоит пирамида, основательно побитая временем и погодой, а перед тёмным прямоугольником её входа, метрах в пяти от меня - высокая фигура в бесформенном балахоне с капюшоном.
- Пределы меня не интересуют, - ну, тут я несколько слукавил. Несмотря на цену, сила Бездны и её возможности выглядит более чем заманчиво.
- Не имеет значения, интересуют или нет, пути назад для тебя нет, - голос Соргоса в этом мире был полностью лишён эмоций, словно со мной говорил оживший голем, а не человек. - Я почувствовал это, едва ты ступил на землю Зиона, потому и нашёл тебя.
- Я не проходил инициацию! - едва я услышал про вечные муки, как мне сразу вспомнились слова гадалки на рынке Лидса, но я об этом промолчал.
- Принимал ли ты Тень? - ах, вот оно что!
- Было дело... или будет, тут уж как посмотреть.
- Не понимаю.
- Ну-у, я-а... - отчего-то в этот момент я почувствовал себя полным дураком. - Я получил послание от себя из будущего... и должен его передать себе в прошлом... - в который уже раз за время, прошедшее со дня памятной встречи с самим собой, я призадумался: а не бред ли то был? Звучит как бред, по крайней мере, особенно когда говоришь об этом вслух. - Как-то так.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Игры По Чужим Правилам - Константин Амелин - Космическая фантастика
- Чудо-лошадь - Джордж Байрам - Научная Фантастика
- Раса значения не имеет (СИ) - Васильева Алиса - Любовно-фантастические романы
- Кровавое наследие - Лоэнн Гринн - Фэнтези
- Да будет воля Твоя - Георгий Мизири - Религия