Искры тьмы. Часть 4 (СИ) - Зверев Павел Александрович
- Дата:23.09.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: Искры тьмы. Часть 4 (СИ)
- Автор: Зверев Павел Александрович
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Призови меня! — её тихие слова, облеченные силой, проникали в разум, вытесняя из него все прочие мысли. — Призови меня, и ты не будешь разочарован!
Едва последнее слово Ллос затихло, как с противным хрустом лопнула одна из её лап. Лицо исказилось в гримасе злости и меня вышвырнуло назад, в реальный мир. Кристаллы света вспыхнули яркой вспышкой, на несколько секунд ослепляя.
Когда удалось проморгаться, вокруг было темновато. Кристаллы практически погасли, а Мих лишь очумело мотал головой по сторонам. Меня же волновало не это. Перед глазами ярко-красным светом горело несколько строк.
Призыв Ллос.
Вернуть темным эльфам древнюю реликвию — Кхаэрос.
Изначальный кинжал Мрака, утерянный тысячелетия назад, способен разрезать пласт реальности и вернуть из небытия Мать пауков.
Награда: Золотая шкатулка, мифическое оружие на выбор, 10 свитков воскрешения, уникальный класс на выбор.
— Э, — слегка завис я, глядя на количество наград. — Хм.
И тут одно из двух. Либо, всё будет ну очень сложно, либо меня хотят поиметь. Причем я почему-то больше склоняюсь ко второму пункту. Хотя есть квест, есть условия. Сколько я уже убеждался, боги не могут пойти против правил игры. Правда, опять же, Ллос никто не призывал, а её галлюцинация меня уже не один день кошмарит.
Что ж, пока отбросим столь далекие мысли по поводу наград. Для начала передо мной две цели попроще, а именно нужно узнать хоть что-то об этом изначальном кинжале, ну и всё-таки пробежаться по местным учителям, да глянуть на классы.
Сказано — сделано.
Уже через полчаса я сидел в холле перед Храмом Всех Богов и прогонял в голове информацию о классах. Нет, кое-какие основы были схожи с теми же, что и в Родно. Например, такие классы, как Воин и Охотник. Правда, следующими двумя шли Лазутчик и Послушник, аналог роги, по-простому кинжальщика, и мага, только идущего по пути жреца. Спасибо чату за пояснения. Причем уже более подробные с бонусами и штрафами. Причем именно Лазутчик подходил мне более всего, со своими бонусами к ловкости и невидимости. В личку же отписался мужик, получивший уже вторую ступень — Тень. Самой основной фишкой была возможность атаки, не выходя из инвиза. Да, сокращалось время его действия, но любое использование скиллов не выкидывало тебя на обзор всем и каждому.
— И хочется и колется, блин! — выдал я, спустя несколько минут раздумий.
Очень и очень хороший бонус у Тени, но, твою мать, как же хочется верить, что за призыв Ллос можно получить уникальный класс! Да еще и на выбор.
— О, Серый, — отвлек меня от тягостных дум Вик. — Так и знал, что найду тебя здесь. Ты как, свободен?
— Ага, — кивнул я, загоняя поглубже свои сомнения. — Клинками позвеним или на квесты?
— Второе, — тяжело вздохнул дроу. — Я тебе сейчас карту дам, там отмечены пещеры с нужной живностью. Ну и список ингредиентов на обратной стороне. Возьмешься?
— Почему нет, — пожал я плечами. — Хоть развеюсь немного.
«Немного» затянулось.
Вик не стал размениваться по мелочам и, зная, на что я способен, отправлять в детские пещеры не стал. Хоть и пришлось проноситься по таким в инвизе, лишь бы не тратить время на мелкоуровневых тварей. Зато после развлекался я вовсю.
Первой моей целью стали белесые человекообразные существа, ходящие на четвереньках. Худые, жилистые, да и еще умеющие сливаться с местностью на пять с плюсом. От них мне нужны были сердца, и моя первая проблема заключалась в том, что в качестве лута они не падали. Были осколки костей, клыки и когти, но на этом всё. После получаса не шибко легких столкновений пришлось уходить по туннелю дальше, дабы свериться с картой на новую цель.
Пещера с тридцатиуровневыми пауками запомнилась мне вонью, мерзкими видами и обилием собранного хитина. Здесь в очередной раз убедился в бесполезности своего арбалета и полезности Молнии. Прокачал Стяжку на четвертый уровень и взял увеличение силы стягивания. Теперь появилась приписка, что скилл действует на существ до трехсот килограмм. Не густо с одной стороны, но с другой появился опять-таки урон. Легких и небольших тварей буквально в лепешку расшибало, а тех, кто остался живым, на несколько секунд оглушало.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Цепи тоже добрались, наконец, до четвертого уровня. Не стал их держать про запас, используя на двух огромных тварей сорок первого и сорок третьего уровней. Этакие минибосы, первый из которых выполз после часа геноцида своих многолапых сородичей, а второй после еще двух. Дальше уже заигрываться не стал, ибо потихоньку подбиралась усталость.
Скилл пустил по пути очередного удешевления маны. Убойной мощи хватает слихвой, а вот количество маны у меня хромает. Тем более упор на интеллекте делать не с руки, так что выбор более чем оправдан.
Невидимость тоже удалось догнать до третьего уровня. Увеличивать срок действия не стал, хоть такой вариант и имелся. Остановился на этаком модификаторе, когда во время невидимости нивелируются, как мои звуки, так и запахи. То есть особо чутких существ теперь можно не опасаться.
Ну и Метка тоже стала тем скиллом, который показал свою полезность уровнем повыше. На второй ступени добавлялся дебафф в виде замедления на пятнадцать процентов. Вроде и немного, но это пока лишь второй уровень. Дальнейшая прокачка должна дать бонусы повкуснее.
Третьей и последней целью были пальцы павших. Даже не удивился, когда оказался на погосте, среди умертвий тридцать пятого уровня. Правда от медлительных зомбаков эти отличались весьма и весьма. Причем не столько личными качествами, сколько умением работать в команде. Тут тебе и закованные в ржавую броню скелеты, которых только скиллами жахать, и тучные лучники, что с трудом передвигались, зато посылали в меня чуть ли не двухметровые стрелы, сотканные из грязно-зеленой энергии. Ну и мелких, с метр, наверно, уродливых карликов с небольшими кинжалами, тоже со счетов сбрасывать не стоило. Шустрые, но дохнущие чуть ли не с первого удара. Причем эти были явно из живой братии, но это прошло фоном.
Чем хороша соло прокачка, так это тем, что ни на кого оборачиваться не приходится. Собрал паровоз тварей, количеством под Молнию, жахнул, а после Копьё и добить мечом особо живучих. Ни суеты, ни спешки. Темнота вокруг не была абсолютной. Всё та же святящаяся растительность давала достаточно света, чтобы я не испытывал никаких проблем с видимостью. Лишь цвета немного тусклые, но это пустяки.
Вообще в какой-то момент осознал, что действую на автомате. Уже не отмечаю собранный лут, а просто уничтожаю окружающих тварей, планомерно зачищая пещеру. Откат скиллов? Переждать, ну а после снова в бой. Лишь мелкие кинжальщики действовали на нервы, ибо их скорость если и уступала моей, то самую малость. Приходилось действовать через контроль Молнии и Стяжку, с добиванием через копье. Тактика выработалась спустя десяток убитых тварей, так что никаких неожиданностей.
За эти шесть часов бесконечных пещер, поднял я хорошо если процентов двадцать. Сказывался мой слишком высокий уровень и отсутствие действительно проблемных для меня тварей. Никаких сложностей не испытывал, на боссов не нарывался, хоть и видел их несколько раз.
Назад отправился уже тогда, когда начал ощущать тяжесть на правой ноге от котомки. Развернув интерфейс, только хмыкнул, глядя на ту кучу лута, что собрал. Чего там только не было: от тех же пальцев павших, до паучьих коконов и их же глаз. Мерзость, одним словом.
Вик встречал меня в первой пещере у самого выходя из поселения. Дроу собирал светящуюся растительность, причем делал это аккуратно. Срывал небольшой пучок, внимательно осматривал, после чего складывал в небольшие стеклянные емкости. Рядом с ним стояло несколько сумок с подобными, причем в некоторых явно шел какой-то процесс. Местами что-то бурлило и воняло на всю пещеру.
— Алхимия — великая сила! — такими словами он меня встретил. — Ну как, успешно?
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Чёрная метка - Анна Тьма - Эпическая фантастика
- Танатос - Рю Мураками - Современная проза
- Ящик Пандоры - Юрий Александрович Уленгов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези / Фэнтези
- Аквариум. (Новое издание, исправленное и переработанное) - Виктор Суворов (Резун) - Шпионский детектив