Дисгардиум 8. Враг преисподней - Сугралинов Данияр
- Дата:23.08.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: Дисгардиум 8. Враг преисподней
- Автор: Сугралинов Данияр
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Разблокировано легендарное достижение «Первое убийство: Аваддон Сокрушитель»!
Вы первыми в мире одолели финального босса Демонических игр! Вам достался Аваддон Сокрушитель, высший демон и генерал армии князя Преисподней Белиала. Вы уничтожили воплощение генерала в Окаянной бреши, Аваддон низвергнут в Преисподнюю.
Награда: активная способность «Духовный капкан».
Разблокировано легендарное достижение «Истинный чемпион Демонических игр»!
Вы одолели финального босса Демонических игр, стража врат 666-го уровня.
Награда: легендарный плащ «Быстрее ветра».
Разблокировано легендарное достижение «Самый первый: Истинный чемпион Демонических игр»!
Достижение «Истинный чемпион Демонических игр» получено впервые в истории Дисгардиума!
Награда: божественный артефакт «Шкура первозданного зверя».
Повышен уровень клана «Пробужденные»: +4! Текущий уровень: 10.
Награды:
– «Здесь и сейчас!» (член клана, имеющий доступ к клановому хранилищу, может использовать его из любой точки Дисгардиума).
– «Чух-чух!» (каждый член клана получает 0,001 % от опыта, полученного любым соклановцем; имеются ограничения).
– «Максимальный поток золота» (в тот момент, когда любой член клана поднимает деньги с трупа, дополнительно создается 10 % от полученного, которые пополняют клановую казну).
– «Максимальный поток опыта» (на 25 % увеличивает опыт, получаемый за убийство монстров и выполнение заданий).
– …закончена! – пропел эльфийский голос, отрывая меня от чтения.
– А что с наградами за достижения? – спросил Цветик. – Похоже, они разные? Мне дали парочку таких, которые только поэтам и годятся.
– Мне за Аваддона выдали Смертельный дождь, – поделился охотник Перант.
– А мне Вечное изобилие, – сказал кулинар Нобу. – А за Истинного чемпиона божественную Поварешку Минджуна!
Я заметил, что о сути новых способностей соратники не говорят, но награды у всех разные, а значит, способности тоже. Я открыл было профиль и инвентарь, чтобы изучить полученное, но меня тронули за плечо.
Это был гном-ювелир. Мейстер сделал вопрошающий кивок, качнул головой в сторону Цветика, Артемиуса, Добряка, Мишель, Ольги, Джокера и Нобу, стоявших отдельной кучкой. Похоже, он интересовался моим обещанием рейду ремесленников. Три храма есть, посвящу Спящим тот, что на Террастере, и смогу принять около сотни бывших соратников в последователи.
– Если все будет хорошо, выполню свои обязательства в ближайшие дни.
– Прекрасно! – расцвел Мейстер и отошел.
Только я открыл профиль, как меня снова окликнули, на этот раз Кетцаль:
– Алекс! Народ решил погулять по Лунной роще, а то так просто сюда не попадешь, особенно если ты из Империи, как Хеллфиш. Погуляем, потом сядем в ресторане, выпьем. Ты с нами?
– Давай, Скиф! – потянул меня за руку огр-алхимик Добряк. – Слышал, что только здесь можно отведать лучшего эльфийского вина!
– Не, народ, мне нужно к себе, а то дел накопилось…
– Жаль, – отвела взгляд Дестини. – Ладно, тогда иди в портал, он особенный – доставит туда, куда пожелаешь. Просто подумай, где хочешь оказаться.
– В Преисподнюю можно? – улыбнулся я.
– Нет, только в пределах освоенных земель, – не поняла шутки она.
Я сделал шаг, оглянулся. На меня смотрели двадцать три соратника, ставшие мне практически семьей.
– Так и знал, что он захочет обняться на прощание! – заревел Хеллфиш и пошел на меня.
Через три минуты, помятый и зацелованный, я ушел в портал.
Глава 3. Внутренние демоны
Прыгнув на Кхаринзу, я увидел ошарашенную рожу огра. Он отшатнулся, и я заметил вторую морду, восторженно-удивленную, огр был двухголовым. Мне тут же вспомнился Мано’Гано, вместе со Звездочкой помогавший мне в ордалии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Привет! – сказала удивленная голова. – Как дела, Скиф?
– Предупреждать надо! – недовольно проворчала другая, ошарашенная. – За что только тебя Неотвратимая выбрала?
– Извините, – сказал я, всматриваясь в профиль. Огр был из культистов Морены, звали его двойным именем Разо’Рву. – Как дела?
– Надо доложить Декотре, – обращаясь к Разо, удивленной голове, сказал Рву.
– Ага, – кивнул Разо и радостно бросил мне: – Скиф, долго же тебя не было! Наши болтают, ты и на суде богов побывал, и в Демонических играх поучаствовал. Расскажешь, как там вообще и почему…
Пока они говорили, выдвигая удивительные теории об ордалии и Играх, я осмотрелся. Кольцевая улица вокруг крепости стала центральной, по ней бродило, бегало и гуляло столько разномастного народу, что казалось, будто я по ошибке прыгнул в Кинему.
– Прости, Разо, тороплюсь. В другой раз? – Я поднял голову: над нами мерцало нечто, похожее на оболочку мыльного пузыря, по которой пробегали изумрудные всполохи. Причем не в небе, а прямо над нами, чуть выше крыш домов и куполов замка. – Ух ты, а это что?
Обе головы огра синхронно вскинулись и опустились.
– Спящий повесил Завесу искажения, – сообщил Разо.
– Ага, морок, – добавил Рву. – Скрыл Кхаринзу от недоброго глаза. Сверху и со стороны никто не увидит остров, пока не встанет ногой на сушу или не приземлится. Тут многое изменилось за то время, пока ты прохлаждался.
– Вон, гляди! – Разо указал на тонкий шпиль башни, возвышавшейся над другими строениями. – На юге господин Краулер начал строить Магическую башню. Закончили второй этаж, начали третий.
– Что-то не заметно строительных работ, – заметил я.
– Так она ж магическая, избранный Неотвратимой и Спящими! – воскликнули обе головы. – Каждый этаж возводится отдельно, а потом – вуаля! – оказывается под шпилем!
– Спасибо за информацию, Разо’Рву, – сказал я. – А где Краулер и Бомбовоз? Вы их тут не видели?
– Видели, – снова синхронно сказали головы, а дальше продолжил Разо: – Господина Краулера имели честь лицезреть восемьдесят четыре раза, господина Бомбовоза – пятьдесят один.
– Хм… А сегодня?
– Сегодня видели один раз, – доложил Разо. Рву добавил: – Обоих сразу, на первом этаже замка. Направлялись к таверне господина Оливье.
Еще раз поблагодарив огра, я открыл список точек назначения Глубинной телепортации. Офицерскую столовую в замке уже назвали «Оливье» – видимо, в честь шеф-повара, гранд-мастера кулинарии. Туда я и собрался прыгнуть, но остановился и выбрал свою комнату, «Пространство Скифа», чтобы сначала разобраться с наградами за Демонические игры.
Хлоп!
– Дома! – заорал я, радостно оглядывая свои роскошные владения.
Не удержавшись, запрыгнул на кровать, развалился и принялся изучать полученное лежа, начав с новой способности:
Духовный капкан
Захватывает любое существо и намертво привязывает к текущей точке в пространстве на срок от 1 секунды до 1 часа в зависимости от уровня цели.
Внимание! Навык применим к любой цели, однако чем ее уровень выше вашего, тем короче срок действия капкана.
Откат: 1 час.
Следом я вытащил из инвентаря плащ – легкий и почти прозрачный, однако под углом приобретающий матово-черный оттенок:
Быстрее ветра
Легендарный плащ.
Уникальный предмет.
Броня: 3600.
+360 к ловкости.
+360 к выносливости.
+30 % к скорости атаки.
+30 % к скорости использования способностей.
+30 % к скорости передвижения.
- Вида своего спаситель (СИ) - Сугралинов Данияр - Героическая фантастика
- Простые роботы своими руками или несерьёзная электроника - Дмитрий Мамичев - Радиотехника
- Две смерти - Петр Краснов - Русская классическая проза
- Краткая история почти всего на свете - Билл Брайсон - Энциклопедии
- 2013: Конец Света или начало Золотого Века? Древнее пророчество атлантов и майя - Мари Джонс - Эзотерика