Лунатик - Стивен Хэнд
- Дата:13.08.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: Лунатик
- Автор: Стивен Хэнд
- Год: 1992
- Просмотров:1
- Комментариев:0
Аудиокнига "Лунатик" от Стивена Хэнда
🌙 "Лунатик" - захватывающая аудиокнига, которая погружает слушателя в мир тайн и приключений. Главный герой, *Джек*, обладает удивительными способностями, которые помогут ему раскрыть загадки прошлого и спасти мир от зла.
Стивен Хэнд - талантливый писатель, чьи произведения завораживают читателей и слушателей. Его книги полны загадок, интриг и неожиданных поворотов сюжета.
На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров, включая фэнтези и детективы.
Погрузитесь в увлекательный мир "Лунатика" вместе с *Джеком* и отправьтесь в захватывающее приключение, которое заставит вас держать дыхание до последней минуты.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
120
Видя, что вы не уходите, несколько головорезов грубо хватают вас и начинают шарить по карманам, забирая все золото, что у вас есть, а затем вышвыривают из пивной (потеряйте 2 Выносливости).
Вам помогает подняться какая-то пожилая женщина. Осмотрев вас в монокль, она говорит: «Хм… вроде, целый. Хорошо, пойдем, глупый. Большая часть секты уже на пути сюда. Попробуем спастись».С этими словами она направляетсяв сторону гавани. Пойдете за ней (200) или нападете на нее, пока она не заманила вас в ловушку (392)?
121
Вы разворачиваетесь и бежите. Повелитель мертвых кричит: «Вперед, дети!» Как будто неудержимый поток крыс стекает со сцены и со скрежетом несется к вашим ногам. Киньте кубик, чтобы узнать, скольким крысам удалось вас укусить, и вычтите по 2 Выносливости за каждый укус. Но все же вам удается сбежать из логова ужасного призрака, теперь пора начинать охоту (55).
122
Когтистая рука хватает вас за плечо. Потом другая и третья. Вырваться невозможно – врагов слишком много. Они хватают вас и тащат на балкон. Под оглушительный рев толпы вы будете удостоены чести стать первой жертвой Небесного Защитника…
123
Грабители могил понимают, что вы готовы к бою, поэтому решают убраться подальше. Вы уже собираетесь броситься в погоню, как вдруг замечаете каменный люк на дне могилы. Жулики закончили работу! Под люком оказывается лестница, ведущая куда-то вниз (319).
124
Чувствуя угрызения совести за то, что убили Ферно и его людей, вы спускаетесь по лестнице и выходите из башни. Теперь городская стража будет искать вас, и придется действовать самостоятельно. Снаружи уже нет никаких признаков убийцы, и вы решаете начать охоту немедленно (55).
125
В храме ничего интересного найти не удается, зато обнаруживается потайная дверь в задней стене. Именно через нее и исчез Раду, пока клубы дыма скрывали его. Возможно, он и не маг вовсе. Следы в грязи ведут к соседней Медвежьей улице, но на каменной мостовой уже ничего не видно. Если вы владеете навыком Поиск следов , то можете попробовать проследовать за Раду (35), если нет – остается только вернуться к таверне (337).
126
Рискуя получить рану, женщина умоляюще протягивает вам руку: «Не будь дураком, – кричит она, – я понимаю твои опасения, но, уверяю, тебя, я не имею с сектой ничего общего. Больше того, меня они боятся больше чем тебя. А теперь надо прекратить этот вздор, пока не поздно!»
Поверите и пойдете за ней (200) или, не обращая внимания на ее слова, продолжите бой (282)?
127
Опасаясь голодных червей, которые извиваются на теле Арголиса, вы подтаскиваете его к темной яме и швыряете вниз. Почти тут же облако дыма взлетает оттуда, пол содрогается как от землетрясения, а яма медленно закрывается навсегда. Демон уничтожен.
Цепь Арголиса теперь ваша. Перед любой битвой вы можете использовать ее, чтобы связать любого противника и победить без боя. Она подействует на кого угодно, кроме самого Грула. Только в этом случае цепь придется оставить. А теперь возвращайтесь на 20 , потеряв 2 Часа .
128
Вы нервно бормочете: «Я думал, вам что-то может понадобиться, сэр». Почувствовав неладное, Крэбб вскакивает со стула и кричит: «Стража!» Четыре тролля в серой форме врываются в кабинет и хватают вас. Они тащат вас в какую-то темную комнату и запирают дверь на ключ (365).
129
Сжав зубы, вы рычите: «Подлец! Жаль, что ты здесь, а не в могиле, где все твои приятели». В ярости Грул застывает на месте. «Раду! – каркает он. – «Охотник за головами ищет смерть, покажи этому кретину, где ее найти!» Маг убирает третью задвижку, Грул с удовольствием продолжает наблюдать. Последним, что вы увидите в жизни, будет отвратительная пасть крысы…
130 (иллюстрация на обороте)
Оказавшись, наконец, внутри, вы присоединяетесь к группе зрителей, которых проводит лично Густав Холлман. Надо сказать, выставка выглядит довольно невзрачно. Экспонаты, на которые не жалели красной краски, явно знали лучшие времена. Тем не менее, все выглядят вполне довольными. Один турист пытается произвести впечатление на свою спутницу: «Видели этого вампира? Нет! Я настаиваю, чтобы вы взглянули на его клыки».
Затем вы подходите к Анжуйскому савану. Это белая ткань, свисающая с верхушки гильотины на шестиметровой высоте. Даже Холлман не впечатлен этим экспонатом, но рассказывает про него: «Этот саван, использованный для того, чтобы закрыть обезглавленное тело Ксерофа, казненного при взятии Анжуя, сейчас обладает чудодейственной силой. А теперь пойдемте дальше». Последуете за Холлманом, чтобы купить саван после экскурсии (78), или, попробуете его украсть (154)?
131
Вы следуете за мужчиной по пустынной улице. Убедившись, что рядом никого нет, догоняете его и, прижав к стене, требуете, чтобы он рассказал вам все, что знает про секту. «Не убивай меня, – умоляет он, – повелитель собирается посетить собрание в Старом осьминоге через три часа. Если придти раньше… они все узнают… и повелитель не покажется. Он…» – человек видит за вашим плечом двух стражников, прогуливающихся по соседней улице. «Прекрасный вечер, господа», – кричит он, и бросается в их сторону. Проклятье! Вы можете только бессильно наблюдать, как он в полной безопасности исчезает в каком-то переулке. Теперь надо возвращаться к таверне. Пойдете туда сейчас (362) или подождете 3 часа (8)?
132
Но тут вы замечаете еле заметные царапины на камнях под ногами. Это следы множества копыт, и они ведут в дальние ворота! Вы отходите в незаметное место, ждете, когда двор опустеет, и идете туда, куда ведут следы (114).
133
Вдруг вам приходит в голову смелый план. По опыту вы знаете, что зло иногда можно направить против самого себя, и объявляете, что были посланы сектой оборотня к Повелителю мертвых, чтобы сообщить о том, что Маршал Беннет остался жив, а убитый полуорк работал только на Карама Грула. Вы продолжаете: «Грул боится тебя, поэтому он приказал своим людям лгать до тех пор, пока не поймет, как тебя уничтожить».
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Берсерк забытого клана. Книга 4. Скрижаль - Нагорный Алекс - Попаданцы
- Кровавое наследие - Лоэнн Гринн - Фэнтези
- Педагогика. Книга 2: Теория и технологии обучения: Учебник для вузов - Иван Подласый - Прочая научная литература
- Конан и повелители пещер - Стив Перри - Фэнтези
- Охотники за артефактами - Андрей Карпов - Русское фэнтези