Проект Альверон - Аноним Райкар
- Дата:22.11.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Название: Проект Альверон
- Автор: Аноним Райкар
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внимание! Вы обездвижены. (Ост. Время - 3:24:43)
Внимание! На вас наложено "Устрашение", "Ошеломление", "Оглушение". Ваши характеристики понижены на 25 %. (Ост. Время - 1:12:22).
Внимание! Вы получили множественные увечья.
Рекомендуем срочно обратиться к целителю.
А то я не заметила. Ужасно болел кадык, ребра и затекло все тело, а особенно руки и ноги, видимо я связана. На глазах была плотная темная повязка. Умные гады, опасаются проклятий. Грязная щепа с пола вонзилась мне в щеку. Сзади меня послышались тяжелые шаги и раздался скрип, что-то двигали по деревянному полу.
- Дерьмо, тяги практически нет. Видимо труба чем-то забита - грубый недовольный голос прокомментировал холод в помещении.
- Попроси Славу слазить на крышу - мерзкий скрип болью отозвался в голове, вместе с ней в памяти всплыли события, произошедшие пару часов назад.
******
- ... как и твой дружок ПК.
Охо - хо. На появление игроков мы не рассчитывали. Чертовы скрытники, из-за них не видно уровень. Я еще раз окинула стоявшую передо мной компанию игроков. Прямо напротив меня стояло нечто. Невысокого роста, в мощной готике, поверхность которой покрывали причудливые узоры рун и подмерзшие капли крови, из-за спины виднелась длинная рукоять видимо бастарда или даже двуручника. Но самое странное у него было с лицом. По виду нежить, но подчинение на него не сработало. Очень странно.
Вторым был мужчина повыше, в похожей готике с теми же письменами. Оружия не видно, видимо он экипируется в последний момент. Из-за зверообразной личины не видно лица. Предположительно такой же урод, как и первый.
Один видимо ловкач. Хотя выбор латного доспеха намекает что я могу ошибаться и тоже чертова личина.
Огр. Огромный гад, толстенные доспехи, покрытые кровавыми ошметками. Видимо основной танк. Нужно вынести в первую очередь, его сопротивляемость магии может стать серьезной проблемой.
"Первый огр " - Глен.
Видимо думаем одинаково, Глен ударит справа, значит моя задача отрезать остальных от огра. С нежитью, контролируемой мной и Вормом это не должно стать проблемой. Трое скрылись до нашего подхода. Значит их прикончит Ворм отправившийся им тыл. Пока нужно потянуть время.
Еще привлекали внимания гравюры у них на нагрудниках. Каждая изображала некую волшебную птицу атакующую монстра. Что-то такое вертелось в голове, но я пока не могла вспомнить. Оборотень, медведь, ведьма и у огра была толпа с мечами разлетающееся от ударов огромной дубины. Видимо это какие-то ранги.
- Забавно. Не знала, что здесь можно использовать читы - повернувшись боком к полутрупу я прикинула время пока подчиненная нам нежить не возьмет их в кольцо. - А насчет того, что я красная так какая вам разница. Каждый качается как может.
- Кто ж спорит - оскалилась эта тварь - только ваши слуги нагадили на нашей территории, и это нехорошо.
- Что ты имеешь ввиду? И что значит "ваша" территория? Насколько я знаю в округе нет поселений. - еще минуты три и можно начинать.
- Как мило - мертвяк равнодушно осмотрел бравшую их в кольцо нежить - правильно, пусть сжимают кольцо, а то потом гоняйся за ними. Уведомляю вас о том, что это местность радиусом в пятьдесят километров принадлежит Клану Темного Феникса. Вообще нам бы хотелось узнать какого хрена тут лазят урки оборванцы из местных под командой ПК, но мы любезно забудем об этом если вы немедленно свалите за радиус наших владений.
Точно! Фениксы. Выделяю строку в менюшке.
ТОП ПРОЕКТА "АЛЬВИРОН"
Материк Норт:
1. Клан Темного феникса.
Количество игроков в клане - 10.
Количество очков "Славы" - 2340.
Уровень репутации - 7.
2. Клан "Легион"
Количество игроков в клане - 31.
Количество очков "Славы" - 2010.
Уровень репутации - 6.
3. Альянс "Северный Ветер"
Количество игроков в альянсе - 54.
Количество очков "Славы" - 1902.
Уровень репутации - 6.
4. Клан "Темное Солнце"
Количество игроков в альянсе - 6.
Количество очков "Славы" - 1774.
Уровень репутации - 5.
5. Гильдия "Исследователи Альвирона"
Количество игроков в альянсе - 22.
Количество очков "Славы" - 1702.
Уровень репутации - 5.
Показать остальные пятнадцать позиций: Да/Нет?
(Внимание! Вы не можете просматривать Топ позиций других материков и океанов. Для просмотра этих позиций вы должны попасть в любое поселение другого мультирегиона).
"Это Темный Феникс!!! Посмотрите Топ"
Отправить в общий чат: Да/Нет?
Да.
Вот те раз. Если они не врут, перед нами сильнейшая группа на этом материке. Недавно мы разнесли одну небольшую группу в пух и прах. Но там выше двадцатого никого не было.
"Нужно подтверждение. Если это действительно Фениксы, то они явно не лохи. Хотя тот факт сколько "Славы" они вбухали в общак говорит об обратном" - Глен.
- Посовещалась? - заложив руки за спину, полутруп уставился на меня - наверняка ты обратила внимание на топ и сейчас гадаешь, те ли мы за кого себя выдаем. Самый явный вариант это хотя бы одному из нас скинуть скрытник, но ты ПК и давать такую информацию просто глупо. Поэтому предлагаю такой вариант. Ты или твой дружок выйдет с одним из нас на выбор на дуэль. Причем можешь выбрать любого из нас. Проигрываете, то забираете свое отребье и валите отсюда как можно дальше, клятвенно пообещав нам больше не баловаться пытками и убийствами на нашей территории. Договорились?
"А он чертовски самоуверен, переслал Ворму, жди" - Глен.
"У нас три мага за тридцать, есть площадки. Каждый из них это практически мульт опыта, глупо упускать такой шанс. Ни один силовик не сможет противостоять магу" - Энни.
"Согласен. Соглашайся на дуэль и сразу лупи по площади. Я на позиции, за спиной их засады" - Ворм.
- Хорошо. А что будет если мы выиграем? - легкая улыбка появилась на моих губах. Посмотрим, как ты запоешь против двух некромантов и псионика, Топ.
- Вам все равно придется свалить, но мы пообещаем не гасить вас в процессе - пожал он плечами. - не пойми неправильно, мне на самом деле на вас пофиг. А вот моим товарищам система не простит если они вас просто так отпустят.
- Тогда выбираю его - я указала на феникса в легком доспехе, полутруп хмыкнул и начал поворачиваться ко мне спиной чтобы освободить площадку. Не дожидаясь этого, я щелкнула пальцами правой руки. Словно облако черного пепла взорвалось под моими ногами. Снег и земля моментально начали растворяться и черные щупальца праха рванулись к топам. Левая рука уже поднялась вверх и сжалась в кулак. В тоже мгновение сам мир посерел, и зона радиусом в двадцать метров от меня превратилась в непроглядное озеро тьмы. Левая рука касается груди и вокруг меня замерцал зеленый барьер.
"Путы праха" - третий ранг, атакующее заклинание боевой некромантии. Прах превращаясь в длинные щупальца атакуют противника в радиусе пятнадцати метров от заклинателя. Замедляет, ослепляет, а также растворяет броню и наносит постоянный урон 340 ед/сек в течении 120 сек. Откат 340 сек. Кол - во маны необходимое для активации 270 ед.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Пельмени, манты и другие изделия из пресного теста - А. Умняков - Кулинария
- Дозорная ветка. Стихи и переводы - Игорь Шкляревский - Поэзия
- Осторожно! Злой препод! - Александра Мадунц - Юмористическая проза
- Лесной царь - Анна Платунова - Русская современная проза
- Начальные сведения по живописи - Элий Белютин - Визуальные искусства