Трансформа: Между сном и явью - Марк Калашников
- Дата:01.08.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевое фэнтези
- Название: Трансформа: Между сном и явью
- Автор: Марк Калашников
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Получен опыт +8000.
Отдышавшись, аки таракан, пополз вверх. Оказывается, я слетел на добрый десяток метров. Все же, что ни делается, то к лучшему! И долг перед смертью изрядно полегчал.
Забравшись в пещеру, первым делом зацарапал свои каракули с человечком и, не заморачиваясь на конспирацию, помчался к заветному рукотворному проходу. Пока бежал, в голове промелькнула шальная мысль: какие бы были лица у Пота и его команды, вернись они аккурат в момент потопа. С учетом, что они стояли у самого края, результат был бы однозначным.
Шлепая по тоненькому ручейку, я довольно быстро добрался до бывшего тупика. Вода поработала на славу, превратив крохотную трещину в неслабую такую дыру, ведущую невесть куда. Аккуратно протиснувшись в нее, я словно окунулся в иной мир, в котором даже воздух был иным. И я говорю не о сырости, здесь было нечто иное. Вроде бы просто огромная пещера, но вот сердце щемило от тоски, грусти и боли утраты.
Вы обнаружили заброшенные руины Древних!
Описание: Некогда Теллуру населяли иные расы, более величественные и сильные, но их время ушло. Каждый нашел свой путь в вечность, некоторые стремились увековечить себя в камне, другие искали бессмертия в мастерстве изготовления оружия или артефактов. Но истинное наследие, прошедшее испытание временем, хранится в памяти и обрывках их душ, запертых в самых разных уголках Теллуры!
Класс местности: скрытое, уникальное.
Известность +300!
Первый убитый вами монстр принесет улучшенные трофеи.
В течение дня трофеи и опыт за убийство монстров и выполненные задания в локации удвоен.
Как первооткрыватель, вы имеете пожизненный бонус за получаемый опыт, трофеи и задания +20 %.
…
Картограф, добавлено новое свойство: Спелеолог.
Картограф достиг II ранга.
Ловкость +1.
Получен опыт +10.
…
Ваша слава превысила 2000.
Достижение «на слуху II».
О вас и ваших поступках говорят не только там, где вы были, но и в ближайших селениях и городах. Ваши хорошие деяния забываются не так быстро, а плохие и вовсе.
…
Вы вошли в топ-3000 известных Вечных кластера
«Стезя Великих Дел II».
Увеличен шанс получить (с любого монстра):
– Необычный предмет +10 %.
– Редкий предмет +1 %.
– Уникальный предмет +0,1 %.
– Эпический предмет +0,01 %.
– Легендарный предмет +0,001 %.
Это я удачно зашел!
Спелеолог оказался очень даже интересной вещью, рассчитанной на пещеры и прочие природные, и не очень, дырки в теле матушки природы. Тут и шанс найти скрытый проход, наткнуться на что-то необычное и все в том же духе.
Строчка про опыт с монстров напомнила про туши, которые потоком воды проносило мимо меня, и на душе стало очень грустно. Твари уже давно приземлились и размазались тонким слоем, а опыт так и не пришел. Да и хороших трофеев, скорей всего, у подножья сейчас валяется множество. А в том, что монстры были не мелкого калибра, я уверен.
А где же поздравления, что я нашел Пристанище?
Открыв карту, убедился, что метка все еще есть, и была она чуть глубже. Шел с параноидальной осторожностью, тихо хлюпая ногами в грязи и внимательно смотря по сторонам. Пещера оказалась слишком правильной формы, овала или даже круга уходящего трубой вверх, явно не просто так это место появилось. Размеры тоже впечатляли, потолок вздымался так высоко, что даже мой прокачанный глаз видел лишь бесформенную тьму потолка.
Что за Древние? Почему это место – их наследие и почему его затопило? Куда идти? Кто тут выдает задание? Ну и, в конце концов, где мое Пристанище?
Много вопросов и шиш ответов.
Под ногами чавкал ил напополам с водорослями, тиной и прочими прелестями подводного мира. Все попробовал на зубок, но из благ получил ощутимо подросшую всеядность. Уже давно заметил, что впервые попробованная гадость дает намного больший скачок характеристики, нежели занудное поедание одного и того же.
Чувствовал себя тараканом, который ползет по грязному полу и подъедает всякую гадость. Негативные эффекты в силу ранга всеядности пусть и били ощутимо, но не смертельно. Зато один из положительных чуть меня не убил. Казалось бы, подводное дыхание – что тут может быть такого? Вот только прорезавшиеся жабры наотрез отказывались всасывать воздух в течение почти пяти минут. Пришлось заныривать в лужи и барахтаться в них, так, собственно, и выжил.
Запомнив красную водоросль, пополз дальше и наткнулся на весьма интересный объект, который поначалу даже принял за тонкие коряги. За многие века останки покрылись слоем подводной растительности и грязи. Что же нашел, я осознал, выломав ребро. В свое оправдание скажу, что на обычный скелет оно не было похоже.
Те же ребра, тонкие, как у рыбы, и торчат частоколом, числом большим, чем двенадцать пар. Череп сплюснутый с боков и немного вытянутый, глазницы огромные, а во рту два ряда игольчатых зубов.
Изучив находку, поступил, как любой игрок: жадно сгрузил все в мешок. А что, материал интересный, хорошего качества и прочный. Ребра от грудины я еще смог оторвать, а вот сломать их – не получилось. Для меня хлам, но уверен, что найдутся умельцы, которые оценят.
Блуждания по зале были недолгими: прокачанные глаза – это супер! Правда, будучи обладателем лишь одного, я немного грустил по этому поводу.
Добравшись ближе к центру залы, я таки разглядел непонятной формы силуэт. Обсасывать ситуацию, бояться и тупить на безопасном расстоянии не стал. У меня здесь задание на Пристанище, а значит, нет смысла заморачиваться и накручивать.
Непонятный силуэт удивил. Я ожидал увидеть валун или, на худой конец, монстра, но только не риф. Колония кораллов чем-то напоминала огромное спящее животное, бока которого время от времени раздувались от дыхания. Милая картина, вот только веяло от этого… порождения нехорошим, злым и опасным. К такому зверьку руку по своей воле не протянешь.
Обновление задания: «Пристанище».
Описание: Обнаружен Оскверненный Исток – подходящее место для Пристанища. Некогда обитель иных рас, найденное вами место в запустении, покинуто и умирает, отравленное смертью.
Условие: Обретите Пристанище.
Класс задания: Расовое.
Штраф за провал: Окончательная смерть.
Награда: Вариантово.
…
Получено задание: «Исток».
Вы обнаружили неизвестный Исток.
Описание: Восстановите Оскверненный Исток.
Класс задания: скрытое.
Штраф за провал: нет.
Награда: Вариантово.
Оба задания завязаны друг на друга? А где инструкция по вдыхательничеству жизни? Непорядок…
Близость Пристанища будоражила кровь, хотелось здесь и сейчас оборвать свои терзания и переживания, вот только как? Нужен последний рывок и то, что это может оказаться лишь этапом задания, я отказывался допускать даже в мыслях.
Детальное изучение рифа ничего нового не дало, правда, оно было только со стороны. Покачивается, время от времени раздувается, и внутри вроде что-то есть, видимо, тот самый Исток, который осквернили паразитические растения… ракушки?
Вообще все это выглядело подозрительно. А как я поступаю со всем подозрительным? Правильно – я их ем! Вот только сунуть руку в это скопище я не рисковал, от одной мысли воротило. Избивать потенциально опасную траву мне было нечем, кастет не в счет, а ничего другого у меня и не было. Хотя…
Порывшись в закромах, выудил башмаки, добытые еще в канализации. Вещь низкоуровневая, даже для меня, такие, по идее, только местным и скидывать. Смысл игрокам тратиться на нубошмот, из которого они очень быстро вырастут.
Замах. Бросок. Полет. Уда…
Удара не было. Еще на подлете мой снаряд сбило коралловое ПВО, выстрелившее чем-то сродни шипа. Снаряд прошиб башмак насквозь и со свистом умчался в неизвестность. Аналог бронебойной пули, не иначе.
На всякий случай отошел на шаг, а после еще на четыре. Нужно было каким-то образом завалить гигантский куст, который меня одним плевком напополам перешибить может. И пусть над колонией не отображался уровень, пропасть в силе между нами была и так заметна.
Осмотревшись вокруг в поисках подсказок, я увидел лишь грязь. Много грязи и воды.
Задание расовое, значит, все должно быть заточено конкретно под меня. Что у меня есть? Договор – точно не то. Дыхание?!
Попытка разглядеть искру ни к чему не привела, но это не удивило. Осталось последнее средство – отравление кровью. Вот только нужно при этом не подходить близко, иначе дырку в голове вместо выполненного задания можно получить.
- Трансформа 3 - Марк Калашников - Киберпанк
- Свет в конце тоннеля (СИ) - Иевлев Павел Сергеевич - Постапокалипсис
- За Тихим Доном (СИ) - Шефф Вийя - Современные любовные романы
- Щепоть зеркального блеска на стакан ночи. Дилогия. Книга вторая - Сен ВЕСТО - Научная Фантастика
- Тик-Ток из Страны Оз - Лаймен Баум - Сказка