В мире компьютерных игр - Алексей Гончаров
0/0

В мире компьютерных игр - Алексей Гончаров

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно В мире компьютерных игр - Алексей Гончаров. Жанр: Боевая фантастика / Героическая фантастика / Научная Фантастика. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги В мире компьютерных игр - Алексей Гончаров:
Постъядерное пространство, фэнтези и территория стимпанка – герои сборника «В мире компьютерных игр» борются «за место под солнцем», находят новых (и старых) друзей, сражаются с врагами и решают головоломные задачи. В книге представлены три повести, написанные по мотивам известных компьютерных игр. Предложенный сборник – это шанс вспомнить былые времена и великолепная возможность окунуться в увлекательный фэнтезийный сюжет и нетривиальную историю. Комментарий Редакции: «В мире компьютерных игр» – это детализированный и абсолютно новаторский эксперимент по скрещиванию двух далеких друг от друга жанров искусства – игры и литературы. Увлекательный опыт, который представляет собой незабываемое путешествие по цифровому миру.

Аудиокнига "В мире компьютерных игр"



🎮 "В мире компьютерных игр" - захватывающая аудиокнига, которая погружает слушателя в увлекательный мир виртуальной реальности. Главный герой, *Макс*, оказывается втянутым в опасное приключение, где ему предстоит пройти через многочисленные испытания и сражения, чтобы спасти свой мир от зловещих сил.



Автор книги, *Алексей Гончаров*, известен своим уникальным стилем повествования и способностью создавать захватывающие сюжеты, которые не отпускают до самого финала.



На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги онлайн на русском языке. Здесь собраны бестселлеры и лучшие произведения различных жанров, включая научную фантастику, детективы, романы и многое другое.



Не упустите возможность окунуться в увлекательные истории, которые заставят вас забыть обо всем на свете, кроме загадочных миров, захватывающих приключений и увлекательных персонажей.



Выбирайте аудиокниги на свой вкус, наслаждайтесь чтением в удобное для вас время и место, погружайтесь в мир фантазии и воображения вместе с knigi-online.info!



Погрузитесь в мир компьютерных игр вместе с *Максом* и отправьтесь в захватывающее приключение, которое изменит ваше представление о виртуальной реальности!



Научная Фантастика

Об авторе:


*Алексей Гончаров* - талантливый писатель, чьи произведения завоевали сердца миллионов читателей. Его увлекательные истории, наполненные загадками и приключениями, не оставят вас равнодушными. Присоединяйтесь к поклонникам творчества *Алексея Гончарова* и окунитесь в мир литературных открытий!

Читем онлайн В мире компьютерных игр - Алексей Гончаров

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 65 66 67 68 69 70 71 72 73 ... 89
лезут сюда эти монстры! Они проходят сквозь открытый портал и расселяются по лесу. Я вгляделась. Ага, вон там бродит Большая Пустынная Ящерица, а вот и призрачные Арайны. Все, как учили в школе… Несколько тварей заметили нас и, визжа, бросились вдогонку. Я кинулась прочь, проклиная свое легкомыслие. От них так просто не убежишь… Если бы не эльфийский доспех, Вирджилу бы нипочем от них не отбиться. Нет, все-таки я предусмотрительная.

В домике Лайэма мы, наконец, перевели дух и осмотрелись. У стены стоял запертый сундук. Как я ни старалась, так и не смогла его открыть. Видимо, не умею достаточно хорошо обращаться с отмычками. А ведь там могло быть что-то важное, какие-нибудь записки, которые проливали бы свет на это дело. Вот где я почувствовала нехватку мастерства! Я поклялась себе, что при первой же возможности исправлю этот недостаток.

Мы переночевали в домике Лайэма и двинулись в обратный путь. С тяжелым сердцем я подходила к дому миссис Камерон.

Все, что я смогла сказать ей в утешение, это то, что Лайэм погиб не напрасно. Он до последних минут боролся как герой. Мы продолжим его дело и закроем этот дьявольский портал.

Уровень 9 (Взлом: +1)

Мне удалось повысить свои навыки взломщика и стать Подмастерьем. Я вернулась в маленькую заброшенную мастерскую у лесной дороги. Проклятый сундук, как будто нехотя, поддался моим усилиям. Как я и надеялась, внутри лежали самые ценные вещи – магический свиток и еще одна магическая ловушка. А дневник Лайэма я случайно нашла в незапертой тумбочке рядом с кроватью. Как же я сразу его не заметила?!

Да, он все делал правильно, но человеческих способностей не хватило, чтобы закрыть ТАКОЙ портал. А может, просто не хватило осторожности. Нам с Вирджилом придется все сделать за него. Вообще, это дело эльфов, а не людей. Это мое дело, и я с ним справлюсь. Мы осторожно подкрались поближе к порталу… Магическая ловушка сработала, и портал закрылся. Все так просто.

Упыри исчезли. Навсегда. А дневник Лайэма я оставлю себе на память об этом храбром мальчике.

Наша дорога лежит в Дернхольм.

Уровень 10 (Взлом: +1)

Король Претор очень удивился, когда мы вернулись назад с грудой золота. А наша «казна» пополнилась двумя сотнями монет, выданными в качестве награды, хотя я давно уже поняла, что это не деньги.

Сара Тун тоже обрадовалась, когда мы принесли ей документы на шахту! У меня как гора свалилась с плеч. А Сара подарила нам удивительный магический меч. Я отдала его Вирджилу. У него собралась неплохая коллекция оружия.

Бармен в гостинице проговорился, что к северо-западу от Дернхольма есть старый заброшенный лабиринт. Надо будет туда заглянуть…

Я познакомилась с лекаркой Джейной Стайлс. Она полуэльф, но я спокойно смотрю на такие вещи. По-моему, она не очень счастлива здесь, в Дернхольме. Я может, и взяла бы ее с собой, но она очень нерешительная. Возможно, потом, я уговорю ее убраться из этой дыры. А теперь, вперед, к лабиринту!

На самом деле лабиринт оказался не очень близко от города, но, в конце концов, мы его нашли (1369W, 1584S). Мы действительно обнаружили там много ценных вещиц, но когда на нас отовсюду бросились упыри, ничего не осталось, как спасаться бегством.

Уровень 11 (Ловкость: 11+1)

В Таранте я сходила к одной мудрой женщине и выяснила, что за магические мечи попались нам в руки. Тот, который мы нашли в лабиринте, для Вирджила оказался слишком тяжел, и я оставила его на складе до поры до времени. Зато Волосяной Меч, подаренный Сарой, оказался замечательным оружием.

Я решила подготовиться получше к экспедиции в шахты Черной Горы и посетила университетский городок Таранта. Там я узнала о существовании пещеры дракона Беллерогрима. Сам дракон давно умер, а в его логове устроили музей. Надо будет сходить посмотреть.

А один доктор френологии, его фамилия, кажется, Гершвин, попросил найти ему черепа сиамских близнецов. По-моему, все ученые немного не того… Но, поскольку он обещал заплатить за эту работу, я, может быть, и прогуляюсь по кладбищу Таранта.

Больше всего меня возмутила библиотека. Платить полторы тысячи только за право читать книги! Где вы видели такое? Да ни за что в жизни!

Так-так-так… А на кладбище нас кто-то опередил. Гробница, где лежали близнецы, раскрыта и разграблена. Вот чего я не люблю, так это когда мне перебегают дорогу… Да я из принципа эти проклятые черепа найду, чего бы мне это ни стоило! Присмотревшись внимательно, я нашла в углу склепа обгоревший спичечный коробок. Судя по этикетке, он был из «Тарантского Клуба Джентльменов» (кто же еще станет раскапывать могилы!) и следы, стало быть, надо искать там.

Но в клуб меня не пустили, потому что я женщина. А специальное разрешение может выдать только владелец клуба мистер Веллингтон. Дом Веллингтона я нашла, но вот условия, которые он мне предложил… Да, таких «джентльменов» еще поискать надо! Ладно, разберемся с этой проблемой как-нибудь потом…

Мы совершили «экскурсию» в логово Беллерогрима. И, надо сказать, она удалась на славу! Сразу после выхода из города на нас напали разбойники из организации «Рука Молоха». Они интересовались аварией «Зефира»! Похоже, за нами кто-то целенаправленно охотится. После того, как Вирджил разобрался с ними, я нашла у них все тот же амулет с гексаграммой. Это не может быть случайностью.

А мы с Вирджилом составляем неплохую команду. Никакие бандиты не могут нас победить.

В пещере Беллерогрима было жутко, но смотреть, в общем, нечего. Скелет дракона, который занимал большую часть пещеры, не произвел на меня впечатления. Больше в пещере ничего не было, только в одном углу были навалены какие-то ящики. Подойдя поближе, я обнаружила проход, слишком узкий, чтобы в него можно было пролезть. Ну, а зачем у нас динамит? Эй, Вирджил, отойди подальше! Баммс!!! Проход расчищен. С замиранием сердца я спустилась еще на один уровень вниз.

Господи, такого количества монстров я не видела за всю свою жизнь! А когда они набросились на нас, мы едва не погибли. Хорошо, что у меня был Свиток Выхода. С его помощью мы мгновенно перенеслись к выходу из пещеры.

Что же это такое? Если в скромной «экскурсионной» пещере обитает такая жуть, то что ждет нас в пещерах Черной Горы?!

Я села на траву и достала из сумки единственный трофей, который удалось унести из пещеры. Это была книга – записки какого-то Крака-Тура. Он похвалялся своими злодеяниями и, в частности, рассказывал, как ему удалось убить Беллерогрима. Судя по

1 ... 65 66 67 68 69 70 71 72 73 ... 89
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу В мире компьютерных игр - Алексей Гончаров бесплатно.
Похожие на В мире компьютерных игр - Алексей Гончаров книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги