Фантастика 2025-109 - Алекс Бредвик
- Дата:08.04.2026
- Категория: Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы
- Название: Фантастика 2025-109
- Автор: Алекс Бредвик
- Просмотров:1
- Комментариев:0
Аудиокнига "Фантастика 2025-109" от Алекса Бредвика
🚀 Вас ждет захватывающее путешествие в будущее с аудиокнигой "Фантастика 2025-109"! В этой книге вы окунетесь в мир научной фантастики, где технологии переплелись с человеческими судьбами, а загадочные события разворачиваются на фоне космических просторов.
Главный герой книги, *Максим*, оказывается втянутым в сюжет, который перевернет его представление о реальности. Ему предстоит пройти через множество испытаний, раскрывая тайны прошлого и будущего, чтобы спасти человечество от неминуемой гибели.
Автор книги, *Алекс Бредвик*, известен своим уникальным стилем и способностью создавать захватывающие сюжеты, которые не отпускают читателя до последней страницы. Его произведения пользуются популярностью у любителей фантастики по всему миру.
На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги онлайн на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров, включая космическую фантастику, детективы, романы и многое другое.
Не упустите возможность окунуться в увлекательные истории, которые заставят вас переживать, смеяться и задумываться. Погрузитесь в мир литературы с помощью аудиокниг от knigi-online.info!
Погрузитесь в космическую фантастику вместе с аудиокнигой "Фантастика 2025-109" и отправьтесь в увлекательное приключение по галактике!
Космическая фантастика
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
На верхушке общества стояли похожие люди, которым безнаказанность вскружила голову. Они — отбросы в законе, но нормальные люди не стремятся стать арбузами и в гетто тоже не попадают. Они трудятся, учатся, живут по средствам и не ищут легких путей, ведущих наверх или опускающих на социальное дно. Никто не совершенен, но сразу отказаться от попытки стать лучше, чем ты есть, это преступление против себя самого.
Таких идеальных во всём, притягательно совершенных, как Вилайлай созданий нет в моём человеческом мире. Тогда я стану первым. Хотя бы попробую стать таким, как описала моя наставница, скромно записавшаяся ко мне в ученицы. Да, мы пройдем этот путь честно и вместе. Я принял вызов и сразу почувствовал внутренний подъем и какое-то прекрасное чувство облегчения. Действительно, надо стремиться жить так, чтобы не было мучительно больно за недостойно потраченное время. Спасибо моя милая длинноушка, что стремишься разбудить в своём зеленокожем спутнике лучшие качества. Я постараюсь.
Часть 13 Ценная информация
По пути во владения первого южного лорда Северной Шилдарии, занявшем всего полтора суток, я стал всё чаще замечать то, чему совсем не уделял внимания раньше. После провала в другой мир, из-за доступа к игровому интерфейсу не мог воспринимать его в отрыве от виртуальной «Бездны». Он всё равно невольно воспринимался, как игровой.
Всем игрокам известен эффект тоннельного зрения. Любование красотами игровых виртуальных миров быстро приедается, и для быстрого достижения соревновательных, игровых целей и подгоняемый пресловутым «пока спишь — враг качается», двигаешься вперед уже исключительно от цели к цели. На это тоннельное зрение было похоже всё моё пребывание в Северной Шилдарии до поездки на юг.
Я сам выдал себе квест на спасение эльфийки, а затем принцессы Виолы, запряг себя обязанностями, фокусируясь исключительно на эффективности, но давая временный отдых охрипшей от моих расспросов Вилайлай, я стал всё чаще непринужденно любоваться безмятежными, бегущими по небу белыми облаками. Взгляд выхватывал на ветках первые, выстрелившие из почек зеленые листочки и уже бурно пробившуюся через прошлогоднюю листву траву.
Покинув ещё серую, скованную постоянно сползающим со снежных вершин холодом долину, я увидел распахнувшееся яркими красками буйство цветов, сочной зелени, диких животных и птиц. При перемещении на юг, мир стремительно оживал, отходил от холодного, зимнего сна и радовал многообразием форм жизни. Всё это буйство природы наполняло сердце неведомым ранее восторгом. Похоже, это была ещё одна врожденная черта моего зеленокожего, гоблинского аватара. Гоблины любят естественную природу, журчание воды, шум листвы, буйство трав и саму весну, дающую надежды на лучшую жизнь.
Однако, во мне всё ещё присутствовала впитанная с тяжелым детством в захламленном мусором гетто, человеческая, повышенная тревожность. Даже греясь в тёплых лучах весеннего праздника жизни, она не позволяла мне полностью погрузиться в радостную красоту принявшего меня мира. Я воспитывался суровой логикой выживания и, желая с максимальной пользой потратить время в пути, чуть ли не усилием воли отрывал себя от приятных картин радующегося весне мира и возвращался к обучению и расспросам.
В итоге, я перестал давать Вилайлай отдых, при первых признаках першения в натруженном горле, устраняя её недомогание заклинанием «лечение». Эльфийка качала головой и постоянно удивлялась тому, какими же огромными, просто непостижимыми запасами маны я обладаю. Пока я не решался открыть ей тайну моих чудесных, мгновенно восполняемых артефактами магических резервов, но это подвигло меня тщательно разобраться, какими же запасами обладает сама Вилайлай.
За основу я принял хорошо известную мне магическую систему «Башни» и частично известной «Бездны-3». На самом деле, создатели двух этих игр не были оригинальными. Они лишь в обрезанном виде копировали уже ставшую бородатой классикой магическую систему самой первой виртуальной ММОРПГ «Таинственный континент».
Магия там была куда разнообразней «Бездны-3» и включала целых двенадцать школ. Кроме уже приевшегося разделения на четыре стихийных школы, существовала магия школы Жизни, Смерти, Иллюзии, Пространства, Времени, Восстановления, Порядка и Космоса. Последняя включала в себя все заклинания, которые сложно было отнести к какой-то одной школе и системе. Кроме школ существовала ещё магия рун, амулетов, ритуалов и зачарования. Магическая система «Таинственного континента» была настолько сложна и разнообразна, но при этом удивительно филигранно сбалансирована, что до сих пор вызывала изумление и невольное или вполне сознательное подражание у многих компаний-разработчиков игр.
В каком-то смысле, она была тем самым велосипедом, который не хотелось изобретать заново. Но копировать магическую систему целиком не позволяло авторское право. Чтобы не платить авторские отчисления, разработчики на свой вкус обрезали полноценную систему, незначительно меняли названия магических школ, заклинаний и представляли всё это, как свою собственную магическую систему, но для любого игрока «Таинственного континента» невооруженным взглядом были видны все те многочисленные заимствования, что сделаны из классики.
Так, что в «Башне», что в «Бездне-3» присутствовала стихийная и божественная магия, пять кругов заклинаний, разделение доступа к магии у разных рас и классов. Однако и слабости, накладываемые на сильных магов также были нагло содраны с классики. Все Высшие эльфы были ужасно хрупкими и физически слабыми созданиями. Это можно было понять по весу всех переносимых Вилайлай в походной сумке предметов.
Небольшой мешочек с защитными амулетами, десяток легких свитков, несколько кристаллов, крохотный пузырёк с восстанавливающим магические силы эликсиром, почти невесомая «Диадема ясности» и короткий деревянный «Посох лечения» — это всё, что эльфийка могла нести с собой, помимо легкой одежды. Посох, судя по размеру, материалу и весу, я скорее бы назвал коротким жезлом. Одежда Вилайлай состояла из одной легкой мантии и походного плаща. Эльфийка не носила свою походную сумку на большие расстояния, а перемещалась в основном на тягловом транспорте. Она была физически слаба не только, как хрупкая, эльфийская женщина. Сам узконаправленный, магический уклон развития делал её слабее той же принцессы Виолы, которая могла бы при желании улучшить свою физическую форму.
Вилайлай уже ничего не могла сделать со своим телом, не могла перековаться из мага в воина или стрелка, так как поднятие характеристики «интеллект» влияло на снижение ловкости и силы. Развитие магических способностей закрыло для неё путь к другим классам, хотя для меня её внешний вид, сам нежный и летучий образ и магические способности выглядели естественно и гармонично.
Применив игровую магическую систему в качестве отправной точки, шкалы для измерений, я определил, что у способной лишь три раза в сутки применить
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Фантастика 2025-24 - Владимир Мухин - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Рак легкого - Андрей Довгалюк - Медицина
- Арсенал эволюции - Андрей Морголь - Фэнтези
- Эколог в СССР. Лето 2025 - Михаил Востриков - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания