По следам Ушедшего - Ascold Flow
- Дата:20.07.2026
- Категория: Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Название: По следам Ушедшего
- Автор: Ascold Flow
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "По следам Ушедшего" от Ascold Flow
📚 "По следам Ушедшего" - захватывающий детектив, который погружает слушателя в мир загадок и тайн. Главный герой книги, Иван Петров, начинает собственное расследование исчезновения своего друга. В поисках правды он сталкивается с опасными ситуациями и разгадывает сложные головоломки, которые приводят его к поразительным открытиям.
🔍 Сможет ли Иван раскрыть тайну и найти Ушедшего? Какие тайны скрывает прошлое его друга? Слушайте аудиокнигу "По следам Ушедшего" и окунитесь в захватывающий мир загадок и интриг!
Об авторе:
🖋 Ascold Flow - талантливый писатель, чьи произведения покоряют сердца читателей. Его книги полны загадок, тайн и неожиданных поворотов сюжета. Ascold Flow умеет заставить читателя держать дыхание до последней страницы.
На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги онлайн на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров - от детективов и фэнтези до классики и современной прозы.
🎧 Наслаждайтесь увлекательными историями, погружайтесь в мир книг вместе с нами!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Наносит духовный урон в размере 50% от количества вложенной маны.
Против мертвецов, духовных существ и энергетических созданий наносит 300% урона
Против обладающих душой существ стихийного воплощения — 200% урона
Против существ из плоти и крови — 100% урона
Расходует от 50 единиц маны.
Способно нанести временное увечье: духовный шок
Каждые 10 метров урон от заклинания падает на 20%
Требуется: Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I
На заклинание ушла сотка маны. С учётом уменьшения расхода маны в два раза, фактически в нём «плескались» две сотни заряженных единиц. Сгусток магии отправился в полёт, а тварь явно что-то заподозрила и попыталась оперативно уйти в сторону. Но нет. Заклинание задело туловище здоровяка, и того как гранатой подкинуло. Он замер и тут же повалился навзничь, давя прошлогодние листья своим забралом.
*Духовный удар наносит 100 единиц урона*
*Нанесена травма: духовный шок. Враг растерян и дезориентирован на 10 секунд*
Пользуясь возможностью, оперативно вскарабкался на спину великана и, найдя щель у основания шлема, всадил туда меч, со всей силы надавив на него. Остриё упёрлось в череп и затормозило — пришлось привстать и ударом ноги по гарде засадить оружие поглубже.
*Вы нанесли критический урон! 85 единиц*
— А травма?
— У-у-у-у-у… — впервые за время схватки издал звук громила и задрожал, пытаясь подняться.
— Это ещё что за дела? — отскочил назад и приготовился к новому раунду схватки.
Громила встал и, пошатываясь, посмотрел на меня сквозь прорезь шлема, а потом схватил лапищей арбалет и развернулся, уходя от меня прочь.
— ЭЙ! А МЕЧ? — раздражённо рявкнул я и ринулся следом, вновь заряжая автоматически созданный бессвязный стих от Системы.
Шаг у громилы большой, но не частый. Я бежал за ним и не отставал, готовясь разрядить ещё один духовный удар. Собственно, так и сделал, как только насобирал ещё одну сотню.
*Духовный удар наносит 100 единиц урона* — повторилось сообщение, а я остался с сорока единицами маны…
Духовного шока в этот раз не произошло, но монстр задрожал и захотел обернуться, когда торчащий меч застопорил движение головы. Я только в этот раз обратил внимание на длинные руки, которые без особых проблем нащупали рукоять клинка, что для него был сродни ножу для резки фруктов. Он выдернул его и… сдох.
Сам себе нанёс и урон, и увечья. Ну, хоть с ним не придётся возиться.
*Грэм Хорх 21 уровня погибает*
Я не узнал, ни как он выглядит, ни какие у него ещё особенности, кроме сумасшедшей Силы и Живучести. Но моё подсознание чётко окрестило его огром. Ладно, топтаться тут с ним некогда, да и артефакты его мне явно не подходят, а вот с орчанки можно снять много чего интересного.
Поэтому как только меч вернулся обратно, ноги понесли к предыдущему месту стычки. Обнаружив цель, я принялся снимать с неё ювелирку и бижутерию. Любые артефакты из категории одежды подошли бы разве что детям, так что их даже трогать не стал.
— Волшебная палочка… Фига се название.
Кровавый орочий скипетр
Лишь прошедшим добровольное десятилетнее заключение -изгнание на хищные острова Кардехор, — позволено создать из ветки дома-дерева магическое оружие. Подобное оружие — верный признак принадлежности мага к Великому Дому либо Совету Тиранида.
Дополнительный урон от магических заклинаний +20%
Скорость активации заклинаний +20%
Увеличивает расход маны на 10%
Встроенное заклинание “ИшХаш”, что буквально означает “бери и метай”. Раз в 60 секунд можно выбрать объект и швырнуть его куда подальше.
Количество зарядов: 14/20
Для перезарядки необходимо напитать скипетр кровью.
Ранг: Легендарный
Прочность: 314/350
Да, это вам не бузинная палочка. Такой и на кол откинуть легко. Жаль, после соревнований она вернётся владелице… Я бы от такой не отказался. Что там ещё интересного?
Внезапно рядом заскулил белый волк, пытавшийся поднять и оживить членов стаи. Я отвлёкся от трофеев и осмотрел поле битвы. Все, кроме вожака, погибли. Ещё один прямо сейчас балансировал на последнем издыхании с разорванной шеей.
- Академия магоубийц 3 (СИ) - Ascold Flow - Боевая фантастика / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Абсолют. Том 5 - Ascold Flow - Прочее
- Миры Пола Андерсона. Т. 11. Торгово-техническая лига - Пол Андерсон - Научная Фантастика