Последняя Арена 4 - Сергей Греков
- Дата:04.09.2024
- Категория: Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Название: Последняя Арена 4
- Автор: Сергей Греков
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пространство дернулось. Возникла непонятная рябь. В воздухе образовалась ярчайшая вспышка, а следом город содрогнулся. Из окон домов брызнули многочисленные стекла. Машины раздались воем сирен. Кружившие птицы, появляющиеся с перезагрузкой города, сбились с полета. Я увидел мощнейший взрыв где-то на севере купола. В это же время сработали заряды по другим направлениям. Что за черт?
Над Тулой повис черно-красный дым, очертаниями напоминающий ядерный гриб. Что-то авалонцы перегнули палку! Если я всё правильно понял, то военные избавились от мостов, перерезая пути на тех дорогах, где обычно я встречался со Степаном и его людьми. Непростительная ошибка с их стороны. Теперь поселение Марфы потеряло пути снабжения, а такое не прощается.
Мне требовалось разорвать дистанцию, чтобы тумблер в голове переключился на новый данж. Через пару сотен метров направляющая способность переместилась на другой объект, находящийся в небольшом офисном здании. Тут также была охрана. Удалось разрушить доспехи, никого при этом не убив. Хотя эти игроки всё равно умрут от кровопотери из обрубков, но, раз они сделали из меня добычу, пускай мучаются. К таким ублюдкам, которым я ничего не сделал и которые хотят меня обнулить, не должно быть никакой жалости.
Здесь уже не было мин и артефактов воплощения, так что я беспрепятственно оказался на пути лучей, обозначающих вход в данж. Интрефейс предложил начать прохождение, с чем я с радостью согласился. Оказавшись в знаком коридоре, я выдохнул — обошлось без смертей.
Проверил таймер ограничителя — осталось совсем немного времени. И что самое паршивое, мне не хватало опыта, чтобы заполнить шкалу уровня. Придется пользоваться аукционом, но сперва нужно зачистить следующий этаж и набрать крафтовых материалов. Хорошо бы прикупить такой же доспех, каким пользуются авалонцы. Тогда смогу хотя бы на несколько мгновений затеряться среди них.
Я уже изучил тоннели, так что добрался до алтаря, ни разу не сбившись с пути.
Желаете перейти на следующий этаж: да / нет?
Внимание! Вы больше не сможете вернуться на этот этаж. Все непоглощенные эссенции душ и несобранные предметы останутся на этом уровне.
Всё-таки торопиться не стал. Пусть мана восстанавливается. В том, что справлюсь с монстрами без помощи магии, я не сомневался, но, как говорится, береженого бог бережет. Подумаю пока, что делать дальше.
Как бы я действовал на месте военных, обладая ресурсами, которые есть у них, и информацией, которая сейчас есть у меня? По факту, поймать меня не составляет никакого труда. Напрашивается простая последовательность действий.
Сперва раздать горошины, восстанавливающие полный бар возрождений. Тогда смерть под куполом не будет грозить обнулением. Даже если отнимется пять жизней — ничего критичного.
Потом разыскать все данжи. Да, их относительно много, но, если судить по количеству охотящихся за мной игроков, недостаточно. Обнаружение таких пространств хоть и редкая, но далеко не уникальная способность. Помнится, даже у бывших старичков уже через неделю после начала инициализации были подобные умения. Сейчас же, думаю, у элиты Авалона такие навыки есть у каждого второго. И не стоит забывать про артефакты. Михалыч изготавливал предметы, указывающие путь до расколов, провалов и прочих брешей. Так почему бы крафтерам не соорудить что-нибудь такое, что может провести к данжу? Как по мне, в этом ничего сложного или необычного нет.
Дальше самое простое: все данжи исчезают, заблудший возвращается в реальный мир и видит, что прятаться больше негде. К девяти вечера или чуть позже придут чудовища. Спасения нет. Последует череда смертей, которая завершится обнулением.
Признаться, так себе перспектива. А раз я до этого додумался, то и авалонцы смогут дойти до такой простой мысли. И что делать? Снова просиживать тут целые сутки? Смерть от голода мне, конечно, не грозит, а вот отсутствие воды убьет меня за несколько дней. Да и сейчас очень хочется пить. Того сока, который я употребил перед встречей с Мэг, явно было недостаточно.
Прислушался к ощущениям — сутки должен протянуть, но потом будет туго. Если со следующей перезагрузкой город окажется в лапах порядка и хаоса, то я попаду в довольно неприятную ситуацию. С другой стороны, одна моя смерть полностью восстановит все резервы организма, так что пока лучше не высовываться.
Переместился на восьмой этаж, тем самым получив одно дополнительное возрождение.
Оказался в небольшой зале, по которой семенили отвратительные существа, напоминающие насекомых. Периодически они, будто змеи, поднимали переднюю часть туловища. Длинные тонкие лапки пестрели идеальной заточкой. Мобы замерли, будто к чему-то прислушиваясь и неуверенно поползли в мою сторону. От одной туши отделилась зеленоватая субстанция, угодившая в стену в трех метрах от меня. По пространству разнеслась жуткая вонь, а поверхность начала пузыриться. Второй атаки совершить не дал. Сократив дистанцию, четырьмя выпадами умертвил всех тварей.
Вы поглотили эссенцию души. Общее количество: 893 / 1596
Что-то как-то негусто. Такими темпами о прокачке параметров следует забыть.
Проверил выпавшие с мобов трофеи. Вот тут всё было замечательно. Несколько бессмысленных мензурок для зелий — хлам, который невозможно продать по нормальной цене. Собираем пока что в баул, но в случае чего освободимся от этих склянок. Наковальня, повышающая прочность изготавливаемых предметов на десять процентов — полезная вещь для крафтеров. Руда с каким-то неземным названием, подходящая для ковки шлемов — ремесленникам точно пригодится. Самым приятным бонусом оказался слиток, вес которого совершенно не соответствовал небольшому объему. Проверил предложения игроков — прекрасно! Можно смело выставлять и за сотню тысяч. Оторвут с руками и ногами.
А зачем вообще уничтожать монстров, если выгоднее ходить по данжам? Хотя этот путь подходит далеко не для всех. Сперва нужно попасть в один из топов, чтобы тебя наградили улыбкой фортуны. Потом побывать в портале, благодаря которому откроется параметр хаотического гриндера. И не стоит забывать, что таких провалов больше нет и не будет, так как миры, которые недавно вступили в игру, для хаоса не представляют никакого интереса. В завершении — стать заблудшим в тульской аномалии, в которой выпадает намного больше лута, чем в других местах. Ещё и не следует забывать про большое количество распределяемых баллов, которые я получил не в последнюю очередь благодаря Кейре. Если бы её не было, то получил бы бессмысленный класс с бесполезным набором параметров вроде силы, выносливости и ловкости.
Кто те монстры, которые занимают первые строчки рейтинга? Раньше я думал, что это торгаши и
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Камни бессмертия - Борис Бабкин - Криминальный детектив
- Пока на землю валит снег - Руслан Лангаев - Детективная фантастика / Русская классическая проза / Социально-психологическая
- Лезвие бритвы (илл.: Н. Гришин) - Иван Ефремов - Историческая проза
- Танец с драконами. Книга 2. Искры над пеплом - Джордж Мартин - Эпическая фантастика