"Фантастика 2023-152". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Найденов Дмитрий
- Дата:07.03.2026
- Категория: Фантастика и фэнтези / Альтернативная история
- Название: "Фантастика 2023-152". Компиляция. Книги 1-22 (СИ)
- Автор: Найденов Дмитрий
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "Фантастика 2023-152". Компиляция. Книги 1-22 (СИ)
🚀 Добро пожаловать в захватывающий мир фантастики! В аудиокниге "Фантастика 2023-152" вы найдете увлекательную компиляцию книг 1-22, созданных талантливым автором Найденовым Дмитрием. Погрузитесь в удивительные истории, которые заставят вас задуматься о будущем и возможных параллельных реальностях.
Главный герой книги, чьи приключения вы будете следить, станет вашим проводником в мире, где наука переплетается с фантазией, а технологии открывают новые горизонты. Он столкнется с таинственными существами, загадочными технологиями и опасностями, которые подстерегают его на каждом шагу.
📚 Найденов Дмитрий - талантливый писатель, чьи произведения завораживают читателей и слушателей. Его книги полны неожиданных поворотов сюжета, захватывающих приключений и глубоких философских мыслей. Он умело создает атмосферу, в которой реальность сливается с фантазией, а герои оживают на страницах книг.
На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров, включая фантастику, детективы, романы и многое другое. Погрузитесь в мир книг и откройте для себя новые истории и авторов.
Не упустите возможность окунуться в увлекательные приключения и загадочные миры вместе с аудиокнигой "Фантастика 2023-152". Позвольте себе увлекательное путешествие по страницам книги, где каждая глава приносит новые открытия и эмоции. Приготовьтесь к захватывающему путешествию в мир фантастики!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рискуя в любой момент быть выкинутым из игры, я спрятал заметно износившиеся из-за контакта с кислотой босса «бритвы мясника» в инвентарь и совершенно не в боевом виде, с низкой силой и выносливостью пошел дальше на второй этаж. Каково же было моё удивление, когда для эксперимента активированные «легкие шаги», позволили мне пройти по так и не активировавшимся ловушкам и мимо первого поста с пятеркой Троглодитов-стражей. Похоже, покинув болота и спустившись в подземелье в прошлый раз, я предал саму суть гоблинов. Им не надо быть сильными ни при разведке, ни в бою. Я допустил ту же ошибку, что и другие игроки на болотах. Я увеличил силу, и это была роковая ошибка.
А воевать со всей этой сворой слепцов не было никакой необходимости. Они перестали меня слышать, когда я крался на «Легких шагах» мимо них. С таким же успехом я мог бы уже из-за спины атаковать их всех своими бритвами, но не хотел рисковать, случайно лишиться их при выбросе из мира. Мой эксперимент продолжился и никем не замеченный, я добрался к самой нижней и огромной пещере второго яруса подземелья.
Уже зная, откуда ждать нападения, не высовываясь из конца нижней кишки пещеры, я швырнул на середину зала не особо полезный для меня кусок рожка босса-слизня. И только тогда я заметил слегка содрогнувшиеся, светлые, серебряные нити паутины, растянутые на полу, а также тянущиеся с потолка и крепящиеся на стенах и полу через каждые пару шагов.
Босс тут же среагировал на эту провокацию, но побежал не ко мне, а к брошенному на середину зала предмету, потревожившему несколько свисающих сверху и крепящихся у поверхности пола нитей. Вонзив несколько раз выстреливающее из зада жало в пустоту, он опять забрался под потолок и притаился, чтобы не выдать своё местоположение. Глазами босса в кромешной темноте подземного зала являлась его растянутая всюду паутина.
«Ещё один слепец», — догадался я. И хотя метод обнаружения цели у Троглодитов отличался от босса, я понял, как сделать его беспомощным. Паутина должна неплохо гореть. Можно сделать этого паука-переростка по настоящему слепым, а затем зажарить до смерти могущественной магией эльфов. Разумеется, предварительно придется расчистить перед ним дорогу от многочисленной охраны. Подземелье битком набито Троглодитами. Если бы не «Легкие шаги», я бы никак не прошел самый нижний участок подземелья, где в засаде, которая активировалась сразу после расчистки большого верхнего зала, засело аж триста Троглодитов, половина из которых являлась арбалетчиками. А что если? И тут меня осенило.
Что если сделать целью для Троглодитов самого босса-паука? Все-таки здесь мобы уже все поголовно сорок пятого уровня, все как я, и они толпой могут нанести внушительный урон его крепкому, покрытому хитиновой бронёй телу. Часть из них и так среагировала на кинутый мной в зал босса предмет, приблизившись к краю пещеры. Я испугался было, что они по мою душу, но нет. Просто замерли, прислушиваясь, и всё.
У меня руки чесались проверить задумку. Жаль, что дешевых предметов, которые можно было бы выкинуть, у меня с собой было совсем немного. Первой в полет оправилась моя, уже изрядно помятая кожаная кираса. Она стала приманкой для босса и вызвала залп арбалетных болтов у стоящих у края пещеры стрелков. Мне самому пришлось резко отскочить в сторону, чтобы не задели. Часть Троглодитов-копейщиков также стала рваться в бой, услышав звуки и, буквально, выдавила меня в зал, своим напором.
Я подумал, что уже всё, провалил свою задумку, но тут произошло неожиданное. Босс попытавшийся атаковать валявшуюся на полу кирасу, не кинулся первым делом ко мне, первому задевшему нити у входа в зал, а напал на тех копейщиков, что толпой понеслись к моей звуковой приманке. Битва слепого босса со слепой армией засады началась. Он с громким звуком бил жалом в шлемы Троглодитов-копейщиков, в это же место устремлялось несколько десятков арбалетных болтов и копья стоящих в округе воинов. Хотя жало при этом видимых повреждений не получало, столбик здоровья босса сорок пятого уровня немного шел вниз. Паук атаковал следующего воина и получал ответку от кружащей убитого толпы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я отметил, что здоровья у босса просто огромное количество. Пусть арбалетчики сорок пятого уровня атаковали по двадцать, копейщики по тридцать, в сумме набегало значение в тысячу единиц, а у босса отнималась лишь незначительная часть здоровья. Я видел, что он успеет перебить всех копейщиков, даже с учетом что всё новые и новые подтягивались из прохода, до того, как эта армия спустит значение его очков жизни до нуля.
Возможно, если бы арбалетчики атаковали не твердое жало, а саму попку или голову паука, пользы было бы больше, но они определяли цель по звуку. Перед очередным залпом стрелков, я попытался пометить другую часть тела босса, кинутым в него наручем, но звук столкновения с телом монстра потонул в грохоте пробитых доспехов очередной жертвы монстра.
Стрелки спустили арбалеты опять в жало монстра. «Ладно, пусть стреляют, куда им удобно, главное, что они попадают», — решил я, сам на «лёгких шагах» сместившись в сторону от входа, очень аккуратно, плавно, чтобы не попасть под град болтов и не спровоцировать босса атаковать меня. Убедился, что сижу в точке, где не касаюсь вертикальных нитей. Хотя, у босса и без меня было с кем бодаться. Толпа копейщиков кружила вокруг постоянно перемещающегося от одной цели к другой монстра, задевая десятки и сотни нитей и уже совершенно разорвав и вытоптав покрывавшую ранее всё пространство зала сеть на полу. Я последовал их примеру и разрезал бритвой все нити, что меня окружали. Слепая зона!
И тут меня неожиданно удивило сообщение о повышении уровня. Спустя некоторое время прозвучало ещё одно и ещё. Троглодитов убивал босс, но очки за это почему-то шли мне. Хотя, принцип, по которому здесь насчитывается опыт, я уже понял по тому, как мне упали очки опыта за самоубийц. Опыт с погибших мобов шёл в копилку того, кто из игроков находился рядом в момент их гибели. Видимо, так сделали, чтобы облегчить подсчет урона, не париться с алгоритмами смерти от яда, кровотечения, попаданий стрел. Моб мертв — значит, приложил руку игрок. Опыт ему. А кто у нас тут игрок? А вот же я, зеленый карлик с тремя очками силы и запредельной удачей. Опа! Сорок девятый уровень, хорошо живем. Через пару минут, пятидесятый. Ага, а вот ещё один читерский способ прокачки обнаружен.
Глянул в лог событий. Троглодиты-копейщики сорок пятого уровня из-за коэффициента за уровень при смерти давали мне аж четыреста пять очков опыта. На сороковые уровни персонажа нужно было в среднем по четыре с половиной тысячи очков. Грубо, упало под боссом десяток мобов — уровень, ещё один десяток — ещё уровень.
Битва мобов с боссом приобретала всё более ожесточенный характер. Уложив сто пятьдесят Троглодитов-копейщиков, и даровав мне тем самым четырнадцать уровней, он плавно переключился на арбалетчиков, слишком далеко высунувшихся в общий зал, и тут к бою подключились все арбалетчики, до сих пор бездействовавшие выше в коридоре.
Они начали занимать более удобные стрелковые позиции, когда их товарищи закрывали им обзор и в зал босса, мне на радость, вывалило ещё три десятка нарушителей спокойствия. Я мысленно умолял Аполлона не прерывать игру. Было так интересно, что там на нижнем ярусе подземелья, а у босса, судя по резко пошедшему вниз индикатору здоровья начались серьезные проблемы с запоздало активизировавшимися стрелками. Если копейщики могли атаковать одновременно лишь малым числом, то высыпавшие в зал арбалетчики лупили сразу сотней болтов и без промахов. Но потревоженный босс тоже показывал, что он не из слабаков. Он смог снести ещё более сотни стрелков, пока его окончательно не сняли с паутины свои же защитники подземелья.
Шесть уровней опыта за Троглодитов стрелков подняли мой общий уровень до шестьдесят пятого, но убитый босс удивил меня больше всех. Цифра опыта за его убийство превзошла все самые смелые ожидания.
…«Повержен Древний Арахнид-меченосец, уровень 45, вы получаете 135 000 очков опыта»…
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Журнал «Вокруг Света» №6 за 2002 год - Вокруг Света - Прочая документальная литература
- Цикл 'Пограничная трилогия'+Романы вне цикла. Компиляция. 1-5 - Кормак Маккарти - Вестерн / Крутой детектив
- Пока дышу – люблю. Непридуманные истории - Регина Альба - Русская современная проза
- Путь за Периметр - Лоэнн Гринн - Фэнтези