Все о Бридже - неизвестен Автор
- Дата:30.06.2024
- Категория: Домоводство, Дом и семья / Спорт
- Название: Все о Бридже
- Автор: неизвестен Автор
- Просмотров:2
- Комментариев:0
Аудиокнига "Все о Бридже"
📚 "Все о Бридже" - увлекательная аудиокнига, которая погружает слушателя в захватывающий мир карточной игры. Главный герой книги, неизвестен Автор, расскажет вам обо всех тонкостях и стратегиях игры в бридж. Слушая эту книгу, вы станете настоящим мастером в этой умопомрачительной игре.
🎙️ Неизвестен Автор - талантливый писатель, чьи произведения покоряют сердца миллионов читателей. Его книги всегда отличаются глубоким смыслом, захватывающим сюжетом и непредсказуемым развитием событий.
🔊 Сайт knigi-online.info предлагает уникальную возможность слушать аудиокниги онлайн бесплатно и без регистрации на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров, включая бестселлеры и книги классиков литературы. Погрузитесь в мир книг вместе с нами!
Не упустите шанс стать настоящим экспертом в игре в бридж! Слушайте аудиокнигу "Все о Бридже" прямо сейчас на сайте knigi-online.info и окунитесь в увлекательный мир карточных игр.
Спорт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
регулярно проявляемых манер;(DC4)
4) это настолько нетипично и отклоняется от
нормы, что может породить особую информацию в текущей сдаче.(DC4)
Необходимо отметить, что информация,
порожденная иллегальным манеризмом, обычно не должна уменьшать
права невиновной стороны, чей оппонент получает нелегальную
информацию по другим каналам.(DC4)
16.4. Получаемая игроком информация, которая не
подпадает под данное выше определение "легальной", является
"нелегальной". Игрок не вправе легально ее использоовать.
Существует перечень частных и общих путей получения нелегальной
информации. Важно, однако, делать различие между информацией,
получаемой игроком из действий своего партнера, и информацией,
получаемой им из других источников.(DC4)
16.5. Игрок может получить нелегальную информацию
случайно из некоторого необычного источника, например: из
случайно
случайно
подслушанных им заявки, результата или замечания, увидев карты на
другом столе или увидев на своем столе карту другого игрока до
начала торговли. Судья применяет Правило 16В; в основном, он
старается получить честный результат сдачи, и в Правиле
перечислены все особенности, которые он может принять во внимание.
Если он не сможет сделать это, ему следует назначить искусственный
судейский результат. Обычно сам игрок, информирующий судью об
обстоятельствах, связанных с подобной ситуацией, согласен, что это
- лучшее решение для него.(DC4)
16.6. Игрок может извлечь нелегальную информацию из
некоторых действий своего партнера. Это может быть любое действие,
которое несет в себе информацию и которое не подпадает под
определение источника нелегальной информации, например:(DC4)
замечание;(DC4)
вопрос;(DC4)
ответ на вопрос;(DC4)
особое ударение или тон голоса;(DC4)
жест, движение, манеризм;(DC4)
обращение к конвенционной карте оппонентов в
важный момент, не совпадающий с очередью игрока делать заявку или
играть картой;(DC4)
изучение конвенционной карты оппонентов в
позиции болвана;(DC4)
недвусмысленное размышление или чрезмерная
поспешность при заявке или игре картой(DC4)
или, конечно, любое действие, которое может
подсказать партнеру, что определенная заявка или игра определенной
картой предпочтительнее другой с точки зрения достижения успеха.
Когда подобная информация передается его партнером, от игрока
требуется "не выбирать из логически альтернативных действий то,
предпочтение которому вполне могло бы быть подсказано необычной
информацией". Игрок, который получил нелегальную информацию от
своего партнера, должен стараться исключить любую попытку извлечь
должен
должен
из нее выгоду для себя.(DC4)
Мы откровенно интерпретируем "логическую
альтернативу" как существование другой заявки или игры картами,
которую не менее трех из десяти игроков того же уровня, будучи
опрошенными, сочтут возможной к использованию в данной ситуации на
основании всей легальной информации, порожденной торговлей и
розыгрышем, но с исключением возможности формирования любой
нелегальной информации. И наоборот, если судья или Апелляционный
Комитет установит, что более 70% таких игроков сделает данную
заявку, она считается "очевидной", и ее выбор признается законной
акцией со стороны сделавшего это игрока.(DC4)
16.7. Судья должен задать себе вопросы в следующей
последовательности:(DC4)
(a) получает ли игрок нелегальную информацию в
результате действия своего партнера?(DC4)
(b) могут ли оппоненты в результате этого понести
ущерб?(DC4)
(с) существуют ли логические альтернативы (или
логическая альтернатива) спорному действию игрока?(DC4)
(d) могла ли нелегальная информация подсказать, что
выбранное игроком действие может скорее принести успех, чем одна
из логических альтернатив?(DC4)
(e) если ответы на все 4 вопроса - "да", то судья
корректирует результат.(DC4)
Здесь должно быть сделано одно замечание: когда
судья впервые вызывается к столу, он устанавливает факты без
ознакомления с картами игрока. Далее он требует завершить сдачу.
Только после этого он принимает решение, если оно требуется (см.
также 10.2. выше).(DC4)
16.8. При определении величины назначаемого результата
судье всегда следует посоветоваться с коллегой, если он доступен,
и только после этого принимать окончательное решение. Любое
расхождение во мнениях всегда разрешается в пользу невиновной
стороны. Если судья консультируется с коллегой, и последний не
согласен с ним, он должен признать, что существует разногласие во
мнениях.(DC4) ..page2
Размышления
Размышления
Размышления(DC4)
16.9. Если размышление имеет место во время игры
картами, руководствуйтесь правилом 73D.(DC4)
16.10. Размышление (а также чрезмерно быстрая заявка)
в ходе торговли является особым случаем ситуации с нелегальной
информацией. Поскольку встречается она часто, мы даем специальное
руководство по ее разрешению, излагаемое далее.(DC4)
16.11. Обычно, когда судья впервые вызывается к столу,
ему говорят, что имело место размышление, и могут быть предъявлены
претензии к последующей торговле; на этой стадии он просто
убеждается, что размышление действительно имело место, и
предлагает игрокам завершить сдачу - и вызвать его, если
впоследствии проявится нечто, что они захотят обсудить с ним. Если
факт размышления оспаривается, то судье обычно следует ограничить
свое расследование опросом игроков, однако в исключительных
случаях (например, при явном расхождении в показаниях игроков) он
может выслушать и нейтрального зрителя (но при этом должен быть
может нейтрального
может нейтрального
уверен, что этот зритель нейтрален, - и к тому же, если за столом
нейтрален
нейтрален
играет мастер высокого класса, судья должен опасаться тенденции
зрителей не противоречить мнению эксперта); он должен
внимательнейшим образом выслушать то, что скажут ему игроки,
воздерживаясь от выводов из характера или манеры изложения,
особенно когда они вызывают неприязнь к стороне, чей представитель
излагает свое мнение.(DC4)
16.12. С этой точки зрения, каково бы ни было
собственное мнение судьи по поводу того, имело ли место
размышление, для него важно потребовать завершения сдачи. Он
должен вернуться к столу в конце сдачи, чтобы завершить свои
действия по разрешению ситуации, однако если сторона, которая
подняла этот вопрос, более не нуждается в его помощи, ему не
следует вмешиваться далее, если только какие-нибудь другие
обстоятельства, оказавшиеся в поле его внимания, не потребуют
этого.(DC4)
16.13. Независимо от того, решит ли судья, что
размышление имело место или нет, игроки вправе подать апелляцию на
его решение. Апелляционные Комитеты сознают, что на судью
неминуемо воздействует "атмосфера" за столом, и они неохотно идут
на пересмотр хорошо обоснованного судейского решения по поводу
фактов. Однако в исключительных случаях они могут делать это.(DC4)
16.14. Самыми болезненными являются ситуации, когда
факт размышления установлен, и от судьи требуется принять решение
о законности последовавших за ним событий. Мы хотим сказать здесь,
что заявка, сделанная игроком после размышления партнера, должна
быть "очевидной", - и из этого могут быть сделаны неверные
логические выводы, ибо внимание концентрируется на заявке и на
том, сколько процентов игроков этого уровня предпочтут сделать ее
в нормальной обстановке. Это прекрасно, если заявка достаточно
прозрачна, но статистика может привести и к ошибке.(DC4)
16.15. На пути к решению судье надо прояснить для себя
4 проблемы:(DC4)
(a) имело ли место изменение темпа - была ли сделана
заявка после чрезмерного размышления (или слишком быстро, например
после заявки с прыжком)?(DC4)
(b) может ли вследствие этого понести ущерб другая
сторона?(DC4)
(с) существуют ли логические альтернативы заявке,
вызвавшей возражения? (Имеется в виду, что формулировка
"логическая альтернатива" исключает экстремальные интерпретации;
она не подразумевает ни "любую мыслимую альтернативу", ни "явно
предпочтительную альтернативу". Логическая альтернатива - это
заявка, которая может быть выбрана представительным меньшинством,
- Зоопарк подсадных уток - Ирина Николаевна Базаркина - Триллер
- Когда ты вернешься (ЛП) - Эбби Глайнс - Современные любовные романы
- В поисках тигра (ЛП) - Коллин Хоук - Роман
- Сверхмышление. Интеллект-карты для эффективного решения задач - Тони Бьюзен - Менеджмент и кадры / Самосовершенствование
- Принципы коммунизма - Фридрих Энгельс - Психология