Все о Бридже - неизвестен Автор
0/0

Все о Бридже - неизвестен Автор

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Все о Бридже - неизвестен Автор. Жанр: Спорт. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Все о Бридже - неизвестен Автор:


Аудиокнига "Все о Бридже"



📚 "Все о Бридже" - увлекательная аудиокнига, которая погружает слушателя в захватывающий мир карточной игры. Главный герой книги, неизвестен Автор, расскажет вам обо всех тонкостях и стратегиях игры в бридж. Слушая эту книгу, вы станете настоящим мастером в этой умопомрачительной игре.



🎙️ Неизвестен Автор - талантливый писатель, чьи произведения покоряют сердца миллионов читателей. Его книги всегда отличаются глубоким смыслом, захватывающим сюжетом и непредсказуемым развитием событий.



🔊 Сайт knigi-online.info предлагает уникальную возможность слушать аудиокниги онлайн бесплатно и без регистрации на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров, включая бестселлеры и книги классиков литературы. Погрузитесь в мир книг вместе с нами!



Не упустите шанс стать настоящим экспертом в игре в бридж! Слушайте аудиокнигу "Все о Бридже" прямо сейчас на сайте knigi-online.info и окунитесь в увлекательный мир карточных игр.



Спорт
Читем онлайн Все о Бридже - неизвестен Автор

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 281 282 283 284 285 286 287 288 289 ... 308

благоприятного расклада (ESC)(DC2)#(SI)(3-3) сможет снести с руки (ESC)(DC2)$(SI) и вы

полнить контракт. Длина и сила в собственной (ESC)(DC2)&(SI) после того,

как её назвал в торговле партнёр, должна заставить W поду

мать. Кроме того, к нему нет приходов. Следовательно, он

должен атаковать (ESC)(DC2)&(SI)К. Что получилось на самом деле:E снёс (ESC)(DC2)&(SI)Д

- сильная демарка. E должен, подумав, пойти в масть рангом

выше, а именно в (ESC)(DC2)$(SI). Здесь W снова демонстрирует тонкое пони

мание и ходит (ESC)(DC2)$(SI)В. У защиты больше нет проблем. Она берёт 3

быстрых взятки в (ESC)(DC2)$(SI) и разрушает контракт. Стоит ли говорить,

что второй ход фоской (ESC)(DC2)$(SI) свёл бы к нулю всю прелесть первого

хода. S положил бы со стола (ESC)(DC2)$(SI)8 и защита имела бы только 2(ESC)(DC2)$(SI).

Заметим, что ход единственной фигурой из 3-х или более карт

нежелателен, если у вас есть шанс сделать это позже.

(ESC)GКОЗЫРНЫЕ АТАКИ(ESC)H

Не следует атаковать козырем только потому,что вы не зна

ете, в какую масть ходить. Козырная атака должна преследо

вать определённую цель. Например, подходящая ситуация, когда

из торговли можно предположить, что разыгрывающий собирается

выиграть контракт на перебитках. Вот примеры:

а) S N(ESC)(DC2) (SI) N отказывается поставить контракт в (ESC)(DC2)$(SI), несмотря

1(ESC)(DC2)$(SI) 1NT на то,что обычно масть, названная первой, длин

2(ESC)(DC2)#(SI) - нее чем вторая. Возможно, (ESC)(DC2)#(SI) у N длиннее (ESC)(DC2)$(SI) и он (ESC)(DC2) (SI) считает, что S может убить свою (ESC)(DC2)$(SI) на столе.

б) S N

1(ESC)(DC2)%(SI) 3(ESC)(DC2)%(SI) Здесь S ставит 3NT, а N переводит в 4(ESC)(DC2)%(SI). Несом

3NT 4(ESC)(DC2)%(SI) ненно он видит преимущество в козырной игре.

в) S N(ESC)(DC2) (SI) Здесь N предпочитает (ESC)(DC2)&(SI) и (ESC)(DC2)$(SI), хотя (ESC)(DC2)&(SI) у него не

1(ESC)(DC2)&(SI) 1NT(ESC)(DC2) (SI) лучше. Просто обе эти масти у N короткие и он

2(ESC)(DC2)$(SI) 2(ESC)(DC2)&(SI) выбрал более длинную масть партнёра.

- 62 -

Во всех вышеприведённых случаях козырная атака ( а также

козырное продолжение, если защита получит ход ) помешают ис

пользовать козырь для убиток. Однако, не атакуйте в козыря,

если у вас много карт в побочной масти разыгрывающего, т.к.

ваш партнёр наверняка надобьёт козыря болвана, и не атакуйте

козырем из секвенции, в которой можно подарить взятку разыг

рывающему. Предположим, что торговля протекала как в случае

в). У вас такие карты:

а) (ESC)(DC2)&(SI) 753 б) (ESC)(DC2)&(SI) 53 в) (ESC)(DC2)&(SI) К3

(ESC)(DC2)%(SI) 972 (ESC)(DC2)%(SI) 972 (ESC)(DC2)%(SI) 972

(ESC)(DC2)$(SI) ТВ102 (ESC)(DC2)$(SI) ТВ862 (ESC)(DC2)$(SI) ТВ102

(ESC)(DC2)#(SI) КДВ (ESC)(DC2)#(SI) КД9 (ESC)(DC2)#(SI) ДВ98

Против 2(ESC)(DC2)&(SI) S, атака с (ESC)(DC2)&(SI)5 идеальна с рукой а). Ваша (ESC)(DC2)$(SI) доста

точно сильна для того, чтобы S решил свои маленькие карты в

этой масти забить в стол, и не настолько длинна, чтобы счи

тать, что ваш партнёр может надбить козыри болвана. Возмож

но, полный расклад таков:

(ESC)(DC2)&(SI) В6

(ESC)(DC2)%(SI) Д6543

(ESC)(DC2)$(SI) 83

(ESC)(DC2)#(SI) Т854

(ESC)(DC2)&(SI) 753 (ESC)(DC2)&(SI) Д109

(ESC)(DC2)%(SI) 972 (ESC)(DC2)%(SI) КВ10

(ESC)(DC2)$(SI) ТВ102 (ESC)(DC2)$(SI) 964

(ESC)(DC2)#(SI) КДВ (ESC)(DC2)#(SI) 10972

(ESC)(DC2)&(SI) ТК842

(ESC)(DC2)%(SI) Т8

(ESC)(DC2)$(SI) КД75

(ESC)(DC2)#(SI) 63

Вы атакуете в (ESC)(DC2)&(SI),S переходит на стол по (ESC)(DC2)#(SI)Т и ходит (ESC)(DC2)$(SI) к (ESC)(DC2)$(SI)К.

Вы принимаете (ESC)(DC2)$(SI)Т и снова ходите в (ESC)(DC2)&(SI). Таким образом,S отдаёт

1(ESC)(DC2)&(SI),1(ESC)(DC2)%(SI),1(ESC)(DC2)#(SI) и 3(ESC)(DC2)$(SI). Без одной. Любая другая атака будет прият

нее для разыгрывающего. Например, после атаки в (ESC)(DC2)#(SI) он успеет

убить (ESC)(DC2)$(SI) и выиграет.

С рукой б) ходите (ESC)(DC2)#(SI)К. Здесь ваша (ESC)(DC2)$(SI) длиннее, а козырь ко

роче. Можно предположить, что партнёр надеется надбить козы

ри болвана. Не лишайте его удовольствия.

С рукой в), вам хочется атаковать козырем, но ход из К3

может дать взятку врагу. Ходите (ESC)(DC2)#(SI)Д и надейтесь,что ваш парт

нёр пойдёт в козыря пока это еще не поздно.

Рассмотрим ещё один случай, когда хорошо атаковать в ко

зырь. Это бывает когда из торговли не ясно распределение оч

ков у ваших оппонентов,а ходить в боковые масти плохо. Имея:

(ESC)(DC2)&(SI) КВ7 (ESC)(DC2)%(SI) 64 (ESC)(DC2)$(SI) ТД85 (ESC)(DC2)#(SI) В732

против торговли 1(ESC)(DC2)%(SI)-3(ESC)(DC2)%(SI)-4(ESC)(DC2)%(SI), атакуйте (ESC)(DC2)%(SI)4.

- 63 -

Вы также должны атаковать в козырь, если на вашу призыв

ную контру последовал пас от партнёра. Пас на призывную кон

тру на уровне 1 - команда ходить в козырь. Партнёр обещает,

что его козыри достаточно сильны и ваша задача помешать оп

понентам сделать убитки. Примерная рука:

(ESC)(DC2)&(SI) 87432 S W

(ESC)(DC2)%(SI) 763 1(ESC)(DC2)%(SI) К

(ESC)(DC2)$(SI) К2

(ESC)(DC2)#(SI) 743

(ESC)(DC2)&(SI) ТК106 (ESC)(DC2)&(SI) ДВ5

(ESC)(DC2)%(SI) 2 (ESC)(DC2)%(SI) КДВ109

(ESC)(DC2)$(SI) ДВ108 (ESC)(DC2)$(SI) 953

(ESC)(DC2)#(SI) КД85 (ESC)(DC2)#(SI) 62

(ESC)(DC2)&(SI) 9

(ESC)(DC2)%(SI) Т854

(ESC)(DC2)$(SI) Т764

(ESC)(DC2)#(SI) ТВ109

У W неплохая рука для атаки в боковые масти, однако, партнёр

требует хода в козырь. Атака в (ESC)(DC2)%(SI) кладёт без двух. S берёт 4

взятки сверху и убитку (ESC)(DC2)$(SI). Затем, ход попадает к E и он за

бирает козырей. Любой другой ход даёт свою игру. Например,

атака в (ESC)(DC2)$(SI). S принимает (ESC)(DC2)$(SI)Т и ходит в (ESC)(DC2)&(SI). Защитники отвечают

в козырь. S берёт (ESC)(DC2)%(SI)Т,переходит на стол по (ESC)(DC2)$(SI)К, бьёт (ESC)(DC2)&(SI) в ру

ке (ESC)(DC2)$(SI) на столе, опять (ESC)(DC2)&(SI) в руке, играет (ESC)(DC2)#(SI)Т и имеет 7 взяток.

Аналогично, следующая торговля сильно предполагает атаку

по козырям:

1(ESC)(DC2)#(SI) 1(ESC)(DC2)$(SI) 2(ESC)(DC2)#(SI)

-(ESC)(DC2) (SI) К(ESC)(DC2) (SI) -(ESC)(DC2) (SI)

Пас партнёра на призывную контру обещает крепкую (ESC)(DC2)#(SI) и просит

хода в козыря, чтобы лишить оппонентов возможности убиток.

Ещё одна ситуация, когда следует атаковать по козырям

если оппоненты играют контракт на уровне 1 и у вас короткий

козырь. Современная теория рекомендует не давать играть кон

тракты на уровне 1, т.к. их очень трудно разрушить. Следова

тельно, игрок на 4-ой руке обычно даёт контру или оверкол с

тем, чтобы поднять оппонентов на 1 или 2 уровня. Значит, ес

ли партнёр пропасовал, то его устраивает контракт на первом

уровне. У него сильный козырь, и вы должны атаковать в ко

зырь, чтобы лишить противников возможности убиток. Если же у

вас хороший козырь или сильная рука, то ваш партнёр, очевид

но просто слаб, так что вступайте в торговлю сами. Если очки

распределены поровну между линиями и основной источник взя

ток у врага - убитки, в том числе и перекрёстные, то следует

внимательно подумать над козырной атакой. Очень важно атако

вать по козырю, когда оппоненты защищаются в масти против

вашего контракта, поставленного на сильной ( в смысле оч

ков ) карте или осмелились вступить в торговлю после вашего

открытия 1NT. Если, например, вы с партнёром поставили 4(ESC)(DC2)%(SI),

- 64 -

рассчитывая выиграть их на значительной очковой силе, а оп

поненты назначают 5(ESC)(DC2)$(SI) и у вас сильная рука во всех мастях

кроме (ESC)(DC2)$(SI), то ходите козырем. У вас ещё будет возможность за

брать свои,а ходом в (ESC)(DC2)$(SI) вы усугубляете положение оппонентов,

лишая их возможности козырной игры. Конечно, если вы подо

зреваете у врагов возможность сноса, оставьте козырную атаку

и ходите со своих онеров.

Иногда поступает предостерегающий сигнал,говорящий о том,

что от козырной атаки лучше воздержаться. Вот некоторые си

туации, когда атака в козыря нежелательна.

1. Вы боитесь, что разыгрывающий может снести отдачи на бо

ковой масти. Вместо ничего не дающего хода в козырь, как

можно быстрее отберите свои взятки.

2. Когда ход из вашей козырной секвенции связан с риском и

можно наиграть взятку разыгрывающему.

3. Когда у вас синглет в козырях. Такая атака редко бывает

удачной, т.к. вы не можете вторично пойти в козыря, если

к вам попадет ход.

4. Если у вас 4 или более козырей. Когда у разыгрывающего

сильная брешь в козырях, то существует лучший способ по

ложить контракт. Об этом написано в следующей главе.

(ESC)GИГРА НА КОЗЫРНОЕ УКОРАЧИВАНИЕ(ESC)H

В большинстве случаев у разыгрывающего достаточно козы

рей, чтобы играть спокойно. И часто защитникам кажется, что

он запасся на 5 сдач вперёд. Если, однако, у вас 4 или 5 ко

зырей ( или козырные синглет или ренонс, намекающие на длин

ный козырь партнёра ), то есть смысл вынудить разыгрывающего

потерять контроль в игре ( т.е. ходить так, чтобы он бил ва

шу карту козырем до тех пор, пока у вас не станет больше ко

зырей чем у него. Вот типичный пример:

(ESC)(DC2)&(SI) 732

(ESC)(DC2)%(SI) 1095

(ESC)(DC2)$(SI) 9632

(ESC)(DC2)#(SI) ТКД

(ESC)(DC2)&(SI) 9865 (ESC)(DC2)&(SI) 4

(ESC)(DC2)%(SI) 8 (ESC)(DC2)%(SI) Т6432

(ESC)(DC2)$(SI) ТКДВ8 (ESC)(DC2)$(SI) 752

(ESC)(DC2)#(SI) 1097 (ESC)(DC2)#(SI) 5432

1 ... 281 282 283 284 285 286 287 288 289 ... 308
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Все о Бридже - неизвестен Автор бесплатно.

Оставить комментарий

Рейтинговые книги